Глава 1 из 14 · 112 задач · 5 параграфов

Глава 1. Кинематика

§ 1.1. Движение с постоянной скоростью

23 задач

Задача 1.1.1фотография самолёта
Условие

На рисунке приведена «смазанная фотография» летящего реактивного самолёта. Длина самолёта 30 м, длина его носовой части 10 м. Определите по этой «фотографии» скорость самолёта. Время выдержки затвора 0,1 с. Форма самолёта изображена на рисунке штриховой линией.

1 см 5 см
К задаче 1.1.1 (рисунок из условия, перерисован)
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Пока затвор открыт, самолёт успевает сместиться на \(v\tau\), и каждая точка его силуэта «размазывается» в полоску такой длины. Полная длина изображения равна \(L+v\tau\), а вот острый носовой конус получается на снимке в натуральную величину — он и задаёт масштаб фотографии.

Разберёмся, как строится смазанное изображение. Пусть самолёт летит вправо со скоростью \(v\), выдержка равна \(\tau = 0{,}1\) с. За время выдержки самолёт смещается на расстояние \(s = v\tau\).

Полная длина изображения. След на снимке оставляют все положения самолёта от начального до конечного. Хвост в начальный момент был в крайней левой точке, нос в конечный момент — в крайней правой. Между ними укладывается длина самолёта \(L\) плюс смещение \(v\tau\): \[ \ell_{\text{полн}} = L + v\tau. \]

Почему носик остаётся «резким». Посмотрим на конечное положение самолёта (штриховая линия). Всюду, где успел побывать фюзеляж — часть корпуса полной ширины, — снимок засвечен на полную ширину. Фюзеляж занимал полосу от хвоста до точки на расстоянии \(l=10\) м от носа, и эта полоса за время выдержки протянулась по снимку. А впереди неё торчит только носовой конус последнего положения: его никакая «широкая» часть не накрыла. Поэтому заострённая часть изображения имеет длину ровно \(l = 10\) м — независимо от скорости!

Масштаб. На фотографии заострённая часть занимает 1 см. Значит, масштаб снимка: \(1\ \text{см} \leftrightarrow 10\ \text{м}\). Тогда полное изображение длиной 5 см соответствует \[ L + v\tau = 5\cdot 10\ \text{м} = 50\ \text{м}. \]

Отсюда смещение за время выдержки: \[ v\tau = 50 - L = 50 - 30 = 20\ \text{м}, \qquad v = \frac{20\ \text{м}}{0{,}1\ \text{с}} = 200\ \text{м/с}. \]

Проверка. \(200\ \text{м/с} = 720\ \text{км/ч}\) — нормальная скорость реактивного самолёта. Разумно.
Ответ \( v = 200\ \text{м/с} \).
Задача 1.1.2радиолокатор
Условие

Радиолокатор определяет координаты летящего самолёта, измеряя угол между направлением на Северный полюс и направлением на самолёт и расстояние от радиолокатора до самолёта. В некоторый момент времени положение самолёта определялось координатами: угол \(\alpha_1 = 44^\circ\), расстояние \(R_1 = 100\) км. Через промежуток времени 5 с после этого момента координаты самолёта на радиолокаторе: угол \(\alpha_2 = 46^\circ\), расстояние \(R_2 = 100\) км. Изобразите в декартовой системе координат с осью \(y\), направленной на север, и с радиолокатором в начале координат положение самолёта в оба момента времени; определите модуль и направление его скорости. Угол отсчитывайте по часовой стрелке.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Оба положения самолёта лежат на окружности радиуса \(R=100\) км. Перемещение — хорда, стягивающая маленький угол \(\Delta\alpha = 2^\circ\); её длина почти равна дуге \(R\,\Delta\alpha\).
y (север) x (восток) O 1 2 R1 R2 α1 α2 v на юго-восток
Положения самолёта и направление скорости. Углы \( \alpha_1,\ \alpha_2 \) на рисунке увеличены для наглядности.

Перемещение. Расстояние до самолёта не изменилось: \(R_1 = R_2 = R = 100\) км, — обе точки лежат на окружности радиуса \(R\) с центром в радиолокаторе. Направление на самолёт повернулось на \(\Delta\alpha = 46^\circ - 44^\circ = 2^\circ\). Перемещение — хорда между точками 1 и 2. Из равнобедренного треугольника с боковыми сторонами \(R\) и углом \(\Delta\alpha\) при вершине: \[ |\Delta \vec r\,| = 2R\sin\frac{\Delta\alpha}{2} = 2\cdot 100\ \text{км}\cdot\sin 1^\circ. \]

Угол мал, поэтому \(\sin 1^\circ \approx \dfrac{\pi}{180} \approx 0{,}0175\) (хорда практически совпадает с дугой \(R\,\Delta\alpha\)): \[ |\Delta \vec r\,| \approx 2\cdot 100\cdot 0{,}0175 = 3{,}5\ \text{км}. \]

Скорость. \[ v = \frac{|\Delta \vec r\,|}{\Delta t} = \frac{3{,}5\ \text{км}}{5\ \text{с}} = 0{,}7\ \text{км/с} = 700\ \text{м/с}. \]

Направление. Хорда 1→2 перпендикулярна биссектрисе угла между направлениями на точки, т.е. направлению с азимутом \(45^\circ\) (северо-восток). Повернув северо-восток на \(90^\circ\) по часовой стрелке, получаем азимут \(135^\circ\) — самолёт летит на юго-восток.

Проверка. Самолёт со скоростью \(0{,}7\) км/с — быстрый сверхзвуковой; за 5 с он проходит 3,5 км — при удалении 100 км это как раз около \(2^\circ\). Всё сходится.
Ответ \( v \approx 0{,}7\ \text{км/с} = 700\ \text{м/с} \); скорость направлена на юго-восток.
Задача 1.1.3жук в комнате
Условие

Через открытое окно в комнату влетел жук. Расстояние от жука до потолка менялось со скоростью 1 м/с, расстояние до стены, противоположной окну, — со скоростью 2 м/с, до боковой стены — со скоростью 2 м/с. Через 1 с полёта жук попал в угол между потолком и боковой стеной комнаты. Определите скорость полёта жука и место в окне, через которое он влетел в комнату. Высота комнаты 2,5 м, ширина 4 м, длина 4 м.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Потолок, боковая стена и противоположная стена — три взаимно перпендикулярные плоскости. Скорости изменения расстояний до них — это модули трёх компонент вектора скорости жука. Дальше работает теорема Пифагора в пространстве.
окно угол (ребро потолка и боковой стены) A 4 м (ширина) 2,5 м 4 м 1 м 2 м
Жук влетел в точке A и за 1 с долетел до ребра между потолком и боковой стеной.

Скорость. Направим оси по рёбрам комнаты: ось \(x\) — к боковой стене, ось \(y\) — вглубь комнаты (к противоположной стене), ось \(z\) — вверх, к потолку. Расстояние до каждой из трёх взаимно перпендикулярных плоскостей меняется только за счёт соответствующей компоненты скорости. Значит, \[ |v_x| = 2\ \text{м/с},\qquad |v_y| = 2\ \text{м/с},\qquad |v_z| = 1\ \text{м/с}, \] а модуль скорости (жук летит по прямой — все три расстояния меняются равномерно): \[ v = \sqrt{v_x^2+v_y^2+v_z^2} = \sqrt{2^2+2^2+1^2} = \sqrt{9} = 3\ \text{м/с}. \]

Место влёта. Рассуждаем «с конца». В момент удара жук сидит на ребре между потолком и боковой стеной: расстояния до потолка и до боковой стены равны нулю. Эти расстояния уменьшались со скоростями 1 м/с и 2 м/с соответственно, а летел жук ровно 1 с. Значит, в момент влёта:

расстояние до потолка \(= 1\ \text{м/с}\cdot 1\ \text{с} = 1\ \text{м}\),
расстояние до боковой стены \(= 2\ \text{м/с}\cdot 1\ \text{с} = 2\ \text{м}\).

Итак, жук влетел через точку окна, расположенную в 1 м от потолка и в 2 м от боковой стены. Заодно проверим, что это возможно: высота комнаты 2,5 м \(> 1\) м, ширина 4 м \(> 2\) м — точка действительно в пределах стены с окном. За 1 с жук продвинулся вглубь комнаты на 2 м \(< 4\) м — до противоположной стены не долетел, всё согласуется.

Ответ \( v = 3\ \text{м/с} \); жук влетел в точке окна на расстоянии 1 м от потолка и 2 м от боковой стены.
Задача 1.1.4распад пи-мезона
Условие

Счётчики \(A\) и \(B\), регистрирующие момент прихода \(\gamma\)-кванта, расположены на расстоянии 2 м друг от друга. В некоторой точке между ними произошёл распад \(\pi^0\)-мезона на два \(\gamma\)-кванта. Найдите положение этой точки, если счётчик \(A\) зарегистрировал \(\gamma\)-квант на \(10^{-9}\) с позднее, чем счётчик \(B\). Скорость света \(3\cdot10^{8}\) м/с.

A B π0 γ γ x 2 м
К задаче 1.1.4
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Оба \(\gamma\)-кванта летят с одинаковой скоростью \(c\). Разница во времени регистрации целиком объясняется разницей путей: до \(A\) лететь дальше ровно на \(c\,\Delta t\).

Пусть распад произошёл на расстоянии \(x\) от счётчика \(A\); тогда до счётчика \(B\) осталось \(2 - x\) (в метрах). Кванты разлетелись одновременно, поэтому времена прихода: \[ t_A = t_0 + \frac{x}{c},\qquad t_B = t_0 + \frac{2-x}{c}. \]

По условию \(t_A - t_B = \Delta t = 10^{-9}\) с: \[ \frac{x - (2-x)}{c} = \Delta t \quad\Longrightarrow\quad 2x - 2 = c\,\Delta t . \]

Числа: \(c\,\Delta t = 3\cdot10^{8}\cdot 10^{-9} = 0{,}3\) м. Тогда \[ x = \frac{2 + 0{,}3}{2} = 1{,}15\ \text{м}. \]

Проверка. \(x=1{,}15\) м и \(2-x=0{,}85\) м: разность путей 0,3 м, кванты пролетают её за \(10^{-9}\) с — верно. И точка действительно между счётчиками.
Ответ распад произошёл на расстоянии \(x = 1{,}15\) м от счётчика \(A\) (на 0,15 м ближе к \(B\), чем середина).
Задача 1.1.5*★ три микрофона
Условие

Три микрофона, расположенные на одной прямой в точках \(A\), \(B\), \(C\), зарегистрировали последовательно в моменты времени \(t_A > t_B > t_C\) звук от взрыва, который произошёл в точке \(O\), лежащей на отрезке \(AC\). Найдите отрезок \(AO\), если \(AB = BC = L\). В какой момент времени произошёл взрыв?

A B C O L L
К задаче 1.1.5. Раз звук пришёл в \(C\) раньше всего, а в \(A\) — позже всего, точка \(O\) лежит между \(B\) и \(C\).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Звук расходится из \(O\) во все стороны с одной и той же (неизвестной!) скоростью \(c\). Три момента прихода дают три уравнения, из которых находятся все три неизвестные: скорость звука, положение \(O\) и момент взрыва.

Порядок прихода звука \(t_C < t_B < t_A\) означает, что \(O\) ближе всего к \(C\) и дальше всего от \(A\), т.е. \(O\) лежит между \(B\) и \(C\): расстояния до микрофонов равны \[ AO,\qquad BO = AO - L,\qquad CO = 2L - AO. \]

Пусть взрыв произошёл в момент \(t_0\), скорость звука \(c\). Тогда \[ t_A = t_0 + \frac{AO}{c},\qquad t_B = t_0 + \frac{AO-L}{c},\qquad t_C = t_0 + \frac{2L-AO}{c}. \]

Шаг 1. Скорость звука. Вычтем второе уравнение из первого — неизвестные \(t_0\) и \(AO\) уйдут: \[ t_A - t_B = \frac{L}{c} \quad\Longrightarrow\quad c = \frac{L}{t_A - t_B}. \]

Шаг 2. Положение точки \(O\). Теперь вычтем третье из первого: \[ t_A - t_C = \frac{AO - (2L - AO)}{c} = \frac{2\,AO - 2L}{c} \quad\Longrightarrow\quad AO = L + \frac{c\,(t_A - t_C)}{2}. \] Подставим \(c\) из шага 1: \[ AO = L + \frac{L\,(t_A-t_C)}{2\,(t_A-t_B)} = L\,\frac{2(t_A-t_B) + (t_A-t_C)}{2(t_A-t_B)} = L\,\frac{3t_A - 2t_B - t_C}{2\,(t_A - t_B)}. \]

Шаг 3. Момент взрыва. Удобнее всего выразить из уравнения для \(t_B\): \[ t_0 = t_B - \frac{AO - L}{c} = t_B - \frac{1}{c}\cdot\frac{c(t_A-t_C)}{2} = t_B - \frac{t_A - t_C}{2}. \]

Проверка. Симметричный случай: если \(O\) — середина \(BC\), то \(BO = CO = L/2\) и звук приходит в \(B\) и \(C\) одновременно: \(t_B = t_C\). Формула даёт \(AO = L\cdot\frac{3t_A-2t_B-t_B}{2(t_A-t_B)} = \frac{3L}{2}\) — действительно середина \(BC\). Сходится.
Ответ \( AO = L\,\dfrac{3t_A - 2t_B - t_C}{2\,(t_A - t_B)} \); взрыв произошёл в момент \( t_0 = t_B - \dfrac{t_A - t_C}{2} \).
Задача 1.1.6колонна и тренер
Условие

Спортсмены бегут колонной длины \(l\) со скоростью \(v\). Навстречу бежит тренер со скоростью \(u < v\). Каждый спортсмен, поравнявшись с тренером, разворачивается и начинает бежать назад с той же по модулю скоростью. Какова будет длина колонны, когда все спортсмены развернутся?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Каждый спортсмен разворачивается в момент встречи с тренером. Значит, вся колонна «переворачивается» за время, за которое тренер пройдёт её насквозь, а новая длина — это расстояние между местом разворота первого бегуна (он уже убежал назад) и местом разворота последнего.
t = 0 v тренер u l t = T v тренер у последнего l′
Вверху — момент встречи тренера с головным бегуном, внизу — момент разворота замыкающего.

Направим ось \(x\) по ходу колонны и начнём отсчёт времени в момент, когда тренер поравнялся с головным бегуном; пусть это произошло в точке \(x=0\). Замыкающий в этот момент находится в точке \(x=-l\).

Когда развернётся последний? Тренер и замыкающий движутся навстречу друг другу, скорость сближения \(v+u\), расстояние между ними \(l\): \[ T = \frac{l}{v+u}. \] Место встречи — там, куда тренер успел дойти: \[ x_{\text{посл}} = -uT = -\frac{ul}{v+u}. \]

Где к этому времени головной? Он развернулся ещё в момент \(t=0\) в точке \(x=0\) и всё время \(T\) бежал назад со скоростью \(v\): \[ x_{\text{перв}} = -vT = -\frac{vl}{v+u}. \]

Длина колонны. Теперь вся колонна бежит назад; впереди неё — бывший головной, позади — только что развернувшийся замыкающий: \[ l' = x_{\text{посл}} - x_{\text{перв}} = \frac{vl}{v+u} - \frac{ul}{v+u} = l\,\frac{v-u}{v+u}. \]

Проверка. Если тренер стоит (\(u=0\)), каждый бегун разворачивается в одной и той же точке — длина колонны не меняется: \(l'=l\). Если \(u\to v\), то \(l'\to 0\): развернувшиеся бегуны движутся вместе с тренером, и колонна «сворачивается» в точку. Оба предельных случая разумны.
Ответ \( l' = l\,\dfrac{v-u}{v+u} \).
Задача 1.1.7эхолот подводной лодки
Условие

С подводной лодки, погружающейся вертикально и равномерно, испускаются звуковые импульсы длительностью \(\tau_0\). Длительность приёма отражённого от дна импульса \(\tau\). Скорость звука в воде \(c\). С какой скоростью погружается подводная лодка?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Следим не за «звуком вообще», а за передним и задним фронтами импульса. Пока лодка излучает, она догоняет свой собственный звук — импульс в воде короче, чем \(c\tau_0\). При приёме лодка движется навстречу отражённому импульсу — и «проглатывает» его быстрее.
v c (cv)τ0 а) конец излучения v c б) приём эха дно
Импульс «сжимается» уже при излучении: лодка догоняет свой звук.

Пусть лодка погружается со скоростью \(v\).

Излучение. Передний фронт импульса ушёл вниз в момент \(t=0\); задний — в момент \(\tau_0\), но уже из точки, которая на \(v\tau_0\) ниже. К моменту \(\tau_0\) передний фронт ушёл на глубину \(c\tau_0\), поэтому пространственная длина импульса в воде \[ s = c\tau_0 - v\tau_0 = (c-v)\,\tau_0 . \]

Отражение. Дно неподвижно: оно просто «разворачивает» импульс вверх, не меняя его длину \(s\).

Приём. Импульс длиной \(s\) поднимается со скоростью \(c\), а лодка идёт ему навстречу со скоростью \(v\). Приём длится, пока мимо лодки не пройдёт весь импульс — от переднего фронта до заднего. Лодка и задний фронт сближаются со скоростью \(c+v\): \[ \tau = \frac{s}{c+v} = \tau_0\,\frac{c-v}{c+v}. \]

Выражаем скорость. \[ \tau (c+v) = \tau_0 (c - v) \quad\Longrightarrow\quad v\,(\tau_0 + \tau) = c\,(\tau_0 - \tau) \quad\Longrightarrow\quad v = c\,\frac{\tau_0 - \tau}{\tau_0 + \tau}. \]

Проверка. Если \(\tau = \tau_0\), то \(v=0\) — неподвижная лодка принимает импульс той же длительности. Если лодка почти догоняет звук (\(v\to c\)), то \(\tau\to 0\). Разумно. Заодно видно: раз \(\tau < \tau_0\), лодка действительно погружается, а не всплывает.
Ответ \( v = c\,\dfrac{\tau_0 - \tau}{\tau_0 + \tau} \).
Задача 1.1.8транспортёр и счётчик
Условие

Лента транспортёра имеет скорость \(w\). Над лентой движется автомат, выбрасывающий \(\nu\) шариков в единицу времени. Шарики прилипают к ленте. Счётчик с фотоэлементом считает только шарики, прошедшие непосредственно под ним. Сколько шариков сосчитает счётчик за единицу времени, если скорость автомата \(v < w\), скорость счётчика \(u < w\)?

автомат v счётчик u d w
К задаче 1.1.8. Лента быстрее автомата, поэтому упавшие шарики убегают вперёд.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Сначала выясним, с каким шагом \(d\) шарики лежат на ленте, а потом посчитаем, как часто они проезжают под движущимся счётчиком. Оба раза работает одна и та же мысль: важна относительная скорость.

Шаг между шариками. Шарики падают через промежутки времени \(1/\nu\). Как только шарик прилип, он движется со скоростью ленты \(w\) и уезжает от автомата с относительной скоростью \(w - v\). К моменту падения следующего шарика предыдущий успевает отъехать на \[ d = \frac{w-v}{\nu}. \] Это и есть расстояние между соседними шариками на ленте.

Счёт шариков. Мимо счётчика цепочка шариков проезжает с относительной скоростью \(w - u\). За единицу времени под ним проходит участок ленты длиной \(w-u\), на котором лежит \[ \nu' = \frac{w-u}{d} = \nu\,\frac{w-u}{w-v} \] шариков.

Проверка. Если \(u = v\), счётчик движется как автомат и считает ровно \(\nu\) шариков — верно. Если \(u \to w\), счётчик едет вместе с лентой и не встречает новых шариков: \(\nu' \to 0\). Всё сходится.
Ответ \( \nu' = \nu\,\dfrac{w-u}{w-v} \).
Задача 1.1.9детонация: стержень и конус
Условие

а. Из взрывчатого вещества изготовлен стержень длины \(l\). Скорость детонации (скорость вовлечения во взрыв новых участков взрывчатого вещества) равна \(v\), а скорость разлёта продуктов взрыва \(u < v\). Как изменяется со временем область, занятая продуктами взрыва, если стержень подрывается с одного из концов? Сделайте рисунок.

б*. Из этого же взрывчатого вещества нужно изготовить такую тонкостенную коническую оболочку, чтобы при подрыве её с вершины продукты взрыва одновременно ударили по плите. Какой угол между осью конуса и образующей нужно выбрать?

К задаче 1.1.9 б: коническая оболочка на плите; подрыв — с вершины.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Каждый участок взрывчатки «включается» не сразу, а когда до него добежит волна детонации. С этого момента его продукты разлетаются во все стороны — граница их области есть сфера, растущая со скоростью \(u\). Полная область — объединение таких сфер, а её граница — огибающая: конус.

а. Стержень. Пусть детонация началась в момент \(t=0\) на левом конце (точка \(x=0\)). Участок стержня с координатой \(x\) взрывается в момент \(x/v\), и к моменту \(t\) его продукты занимают шар радиуса \(u\,(t - x/v)\) с центром в точке \(x\).

Пока детонация ещё бежит по стержню (\(t < l/v\)):

— вокруг левого конца выросла самая большая сфера радиуса \(ut\);
— у самого фронта (точка \(x = vt\)) сфера имеет нулевой радиус;
— все промежуточные сферы вписаны в конус с вершиной на фронте детонации.

Половинный угол конуса \(\theta\) найдём из прямоугольного треугольника: сфера, родившаяся в точке \(x\), выросла до радиуса \(u(t-x/v)\), а её центр отстоит от вершины конуса на \(v(t - x/v)\). Отношение катета к гипотенузе одно и то же для всех сфер: \[ \sin\theta = \frac{u\,(t-x/v)}{v\,(t-x/v)} = \frac{u}{v}, \] поэтому конус общий — это и есть огибающая. Итак, при \(t < l/v\) область продуктов — конус с вершиной на расстоянии \(vt\) от подорванного конца, гладко переходящий в сферу радиуса \(ut\) вокруг этого конца.

При \(t > l/v\) детонация закончилась: остаются две сферы — радиуса \(ut\) вокруг левого конца и радиуса \(u(t - l/v)\) вокруг правого, — соединённые общей касательной конической поверхностью.

ut vt фронт t < l/v ut u(tl/v) t > l/v
Область, занятая продуктами взрыва: конус с вершиной на фронте детонации, переходящий в сферу; после окончания детонации — две сферы с касательным конусом.

б*. Коническая оболочка. Пусть образующая конуса составляет угол \(\alpha\) с осью, высота конуса \(H\), детонация идёт от вершины вдоль образующей со скоростью \(v\).

плита α s v Hs·cosα H вершина (подрыв)
Элемент оболочки на расстоянии \(s\) от вершины: его продукты добегают до плиты по вертикали.

Элемент оболочки, отстоящий на \(s\) от вершины вдоль образующей, детонирует в момент \(s/v\). Его высота над плитой равна \(H - s\cos\alpha\). Продукты разлетаются сферой со скоростью \(u\); плиты первой касается нижняя точка сферы, т.е. продукты «падают» на плиту по кратчайшей — вертикали. Момент удара продуктов этого элемента: \[ t(s) = \underbrace{\frac{s}{v}}_{\text{детонация дошла}} + \underbrace{\frac{H - s\cos\alpha}{u}}_{\text{полёт продуктов}} = \frac{H}{u} + s\left(\frac{1}{v} - \frac{\cos\alpha}{u}\right). \]

Это линейная функция \(s\). Чтобы все элементы ударили одновременно, коэффициент при \(s\) должен обратиться в нуль: \[ \frac{1}{v} = \frac{\cos\alpha}{u} \quad\Longrightarrow\quad \boxed{\ \cos\alpha = \frac{u}{v}\ } \]

Проверка. Так как \(u < v\), нужный угол всегда существует. Смысл прозрачен: детонация «спускается» к плите со скоростью \(v\cos\alpha\) (вертикальная составляющая движения фронта по образующей), и она должна равняться скорости \(u\), с которой продукты сами летят вниз, — тогда запаздывание подрыва в точности компенсируется меньшим оставшимся путём.
Ответ а) при \(t < l/v\) — конус с вершиной на фронте детонации (на расстоянии \(vt\) от подорванного конца), переходящий в касающуюся его сферу радиуса \(ut\); при \(t > l/v\) — две сферы радиусов \(ut\) и \(u(t-l/v)\) вокруг концов стержня с касательной к ним конической поверхностью. б) \(\cos\alpha = u/v\).
Задача 1.1.10*★ догнать автобус
Условие

По прямому шоссе идёт автобус с постоянной скоростью \(v\). Вы заметили автобус, когда тот находился в некоторой точке \(A\). Из какой области около шоссе вы можете догнать этот автобус, если ваша скорость бега \(u < v\)? Нарисуйте эту область для \(u = v/2\).

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Бежать выгодно по прямой — в точку \(X\) на шоссе, куда вы и автобус прибудете одновременно. Успеете ли вы, решает теорема синусов в треугольнике \(APX\): отношение \(PX/AX\) не может быть меньше \(\sin\theta\).
шоссе A v α α P X u
Область «успею догнать» — угол раствора \(2\alpha\), \(\alpha=\arcsin(u/v)\), с вершиной в точке \(A\), симметричный относительно шоссе. Для точки \(P\) на границе единственный шанс — бежать перпендикулярно \(AP\), в точку \(X\).

Пусть вы находитесь в точке \(P\); обозначим \(\theta\) угол между направлением \(AP\) и шоссе (по ходу автобуса). Вы бежите по прямой в некоторую точку \(X\) на шоссе. Автобус приходит в \(X\) через время \(AX/v\), вы — через \(PX/u\). Успеть — значит \[ \frac{PX}{u} \le \frac{AX}{v} \quad\Longleftrightarrow\quad \frac{PX}{AX} \le \frac{u}{v}. \]

В треугольнике \(APX\) по теореме синусов \[ \frac{PX}{\sin\theta} = \frac{AX}{\sin\angle APX} \quad\Longrightarrow\quad \frac{PX}{AX} = \frac{\sin\theta}{\sin\angle APX} \ \ge\ \sin\theta, \] причём наименьшее значение \(PX/AX = \sin\theta\) достигается, когда \(\angle APX = 90^\circ\) — бежать надо перпендикулярно направлению \(AP\). (Отдельно заметим: если \(\theta > 90^\circ\) — точка \(P\) «позади» перпендикуляра к шоссе в точке \(A\), — то в треугольнике \(APX\) угол при вершине \(A\) тупой, против него лежит наибольшая сторона, т.е. \(PX > AX\) при любом выборе \(X\), и догнать автобус заведомо нельзя.)

Итак, догнать автобус можно тогда и только тогда, когда \[ \sin\theta \le \frac{u}{v} \quad\Longleftrightarrow\quad \theta \le \alpha = \arcsin\frac{u}{v}. \] Такие точки \(P\) (по обе стороны шоссе) заполняют угол раствора \[ 2\alpha = 2\arcsin\frac{u}{v} \] с вершиной в точке \(A\), биссектриса которого — шоссе (по ходу автобуса).

Для \(u = v/2\): \(\alpha = \arcsin\tfrac12 = 30^\circ\), т.е. область — угол в \(60^\circ\) с вершиной в \(A\) (как на рисунке).

Проверка. Точки самого шоссе впереди автобуса (\(\theta = 0\)) подходят всегда — можно просто стоять и ждать. Если \(u \to v\), угол стремится к \(180^\circ\): годится почти вся плоскость впереди. Если \(u \ll v\) — только узкий клин у шоссе. Разумно.
Ответ из области, ограниченной углом \(2\arcsin(u/v)\) с вершиной в точке \(A\), биссектриса которого — шоссе (по направлению движения автобуса). При \(u = v/2\) это угол \(60^\circ\).
Задача 1.1.11*★ сверхзвуковой самолёт
Условие

Сверхзвуковой самолёт летит горизонтально. Два микрофона, находящиеся на одной вертикали на расстоянии \(l\) друг от друга, зарегистрировали приход звука от самолёта, пролетающего над микрофонами, с запаздыванием времени \(\Delta t\). Скорость звука в воздухе \(c\). Какова скорость самолёта?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Звук сверхзвукового самолёта приходит не «из точки», а в виде конуса Маха, который жёстко связан с самолётом и движется вместе с ним со скоростью \(v\). Микрофон слышит хлопок в тот момент, когда поверхность конуса проходит через него. Значит, \(\Delta t\) — это время, за которое конус «сползает» с верхнего микрофона на нижний.
v α М₁ М₂ l
Фронт (конус Маха) — огибающая звуковых сфер, испущенных в прежних точках траектории; \(\sin\alpha = c/v\). Верхний микрофон фронт уже прошёл, нижний — ещё нет.

Угол Маха. Построим фронт. Звук, испущенный самолётом в некоторой точке, за время \(t\) расходится сферой радиуса \(ct\); сам самолёт за это время улетает вперёд на \(vt > ct\). Общая огибающая всех сфер — конус с вершиной в самолёте; из прямоугольного треугольника «радиус сферы — путь самолёта»: \[ \sin\alpha = \frac{ct}{vt} = \frac{c}{v}. \]

Запаздывание. Конус движется горизонтально вместе с самолётом. Его образующая наклонена к горизонту под углом \(\alpha\), поэтому точка пересечения фронта с вертикалью микрофонов опускается: когда конус смещается по горизонтали на \(\Delta x\), эта точка опускается на \(\Delta x\,\tg\alpha\). Фронту нужно опуститься на \(l\) — для этого самолёт должен пролететь \(l/\tg\alpha\): \[ \Delta t = \frac{l}{v\,\tg\alpha}. \]

Собираем ответ. Из \(\sin\alpha = c/v\): \[ \tg\alpha = \frac{\sin\alpha}{\sqrt{1-\sin^2\alpha}} = \frac{c}{\sqrt{v^2 - c^2}} \quad\Longrightarrow\quad \Delta t = \frac{l\,\sqrt{v^2-c^2}}{v\,c}. \] Возведём в квадрат и решим относительно \(v\): \[ c^2 v^2 \Delta t^2 = l^2 v^2 - l^2 c^2 \quad\Longrightarrow\quad v^2 \left(l^2 - c^2 \Delta t^2\right) = l^2 c^2, \] \[ v = \frac{c\,l}{\sqrt{l^2 - c^2\,\Delta t^2}}. \]

Проверка. Если \(\Delta t \to 0\), то \(v \to c\): у едва сверхзвукового самолёта конус раскрыт почти в плоскость, и она накрывает оба микрофона практически одновременно. Если \(\Delta t \to l/c\), то \(v \to \infty\): звук приходит как от мгновенно пролетевшей «звуковой стены». Заодно видно условие задачи: обязательно \(c\,\Delta t < l\).
Ответ \( v = \dfrac{c\,l}{\sqrt{l^2 - c^2\,\Delta t^2}} \).
Задача 1.1.12точка пересечения стержней
Условие

Два стержня пересекаются под углом \(2\alpha\) и движутся с равными скоростями \(v\) перпендикулярно самим себе. Какова скорость точки пересечения стержней?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Точка пересечения — не «материальная точка», а геометрическое место. По симметрии она бежит вдоль биссектрисы. Свяжем её смещение со смещением стержня: проекция перемещения точки пересечения на нормаль к стержню обязана равняться перемещению самого стержня.
v v P P′ vΔt
За время \(\Delta t\) каждый стержень сдвигается на \(v\,\Delta t\) по своей нормали (штриховые линии); точка пересечения перемещается по биссектрисе из \(P\) в \(P'\).

Пусть стержни симметричны относительно биссектрисы угла между ними; каждый составляет с ней угол \(\alpha\). Скорости стержней направлены по нормалям «наружу» (см. рисунок), поэтому по симметрии точка пересечения движется вдоль биссектрисы. Обозначим её перемещение за время \(\Delta t\) через \(d = PP'\).

Точка \(P'\) обязана лежать на новом положении первого стержня. Стержень — прямая; она сместилась вдоль своей нормали на \(v\,\Delta t\). Значит, расстояние от \(P\) до новой прямой равно \(v\,\Delta t\), а перемещение \(d\) наклонено к этой прямой: его проекция на нормаль стержня и есть \(v\,\Delta t\). Угол между биссектрисой и стержнем равен \(\alpha\), значит угол между биссектрисой и нормалью равен \(90^\circ - \alpha\), и \[ d\,\cos(90^\circ - \alpha) = v\,\Delta t \quad\Longrightarrow\quad d\,\sin\alpha = v\,\Delta t. \]

Скорость точки пересечения: \[ u = \frac{d}{\Delta t} = \frac{v}{\sin\alpha}. \]

Проверка. Перпендикулярные стержни (\(2\alpha = 90^\circ\)): \(u = v/\sin 45^\circ = v\sqrt2\) — точка пересечения сдвигается по диагонали квадрата со стороной \(v\,\Delta t\), что очевидно и без формулы. При \(\alpha \to 0\) (стержни почти параллельны) \(u \to \infty\) — знакомый «эффект ножниц»: точка реза убегает сколь угодно быстро. При \(2\alpha \to 180^\circ\) стержни вытягиваются почти в одну прямую и \(u \to v\). Все предельные случаи разумны.
Ответ \( u = \dfrac{v}{\sin\alpha} \) — вдоль биссектрисы угла между стержнями.
Задача 1.1.13график x(t) → график v(t)
Условие

По графику зависимости координаты от времени постройте график зависимости скорости от времени.

t, с x, м 10 5 −5 −2 −1 1 2 3 4
К задаче 1.1.13
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея При равномерном движении скорость — это угловой коэффициент (наклон) графика \(x(t)\): \(v = \Delta x/\Delta t\). График состоит из отрезков прямых — значит, на каждом участке скорость постоянна, а её график — «ступеньки».

График — «пила»: координата всё время ходит между \(-5\) и \(10\) м, так что размах каждого участка один и тот же, \(|\Delta x| = 15\) м. Различаются участки только длительностью: подъёмы короткие (\(0{,}75\) с), спуски вдвое длиннее (\(1{,}5\) с), а вершины пилы приходятся на моменты \(t = -2{,}25;\; -1{,}5;\; 0;\; 0{,}75;\; 2{,}25;\; 3;\; 4{,}5\) с. Считаем наклон:

подъём (например, от \(0\) до \(0{,}75\) с): \(x\) выросла с \(-5\) до \(10\) м за \(0{,}75\) с: \(v = \dfrac{10-(-5)}{0{,}75} = +20\) м/с;

спуск (например, от \(0{,}75\) до \(2{,}25\) с): \(x\) упала с \(10\) до \(-5\) м за \(1{,}5\) с: \(v = \dfrac{-5-10}{1{,}5} = -10\) м/с.

t, с v, м/с 10 −10 −2 −1 1 2 3 4 20 −10
График скорости: ступеньки, равные наклонам участков \(x(t)\).
Проверка. Площадь под \(v(t)\) (со знаком) на любом участке равна изменению координаты: спуск \(-10\cdot 1{,}5 = -15\) м (координата падает с 10 до \(-5\) м), подъём \(+20\cdot 0{,}75 = +15\) м (возвращается с \(-5\) до 10 м) — пила замыкается ✓. Заодно видно, что средняя скорость за период равна нулю.
Ответ см. график: \(v = +20\) м/с на участках подъёма (\(-2{,}25 < t < -1{,}5\); \(0 < t < 0{,}75\); \(2{,}25 < t < 3\) с) и \(v = -10\) м/с на участках спуска (\(-1{,}5 < t < 0\); \(0{,}75 < t < 2{,}25\); \(3 < t < 4{,}5\) с).
Задача 1.1.14встреча двух частиц
Условие

Найдите с помощью графиков зависимости координаты от времени момент времени и место соударения частиц, движущихся по одной прямой. Скорость первой частицы \(v\), скорость второй \(v/2\). Первая частица в момент времени \(t = 0\) имела координату \(x = 0\), вторая в момент времени \(t_1\) — координату \(x = a\).

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Графики движения обеих частиц — прямые; соударение — точка их пересечения. Запишем уравнения прямых и найдём пересечение.
t x O x1 = vt x2 t1 a t′ x′
Соударение — пересечение графиков движения.

Уравнения движения (графики — прямые): \[ x_1(t) = v\,t, \qquad x_2(t) = a + \frac{v}{2}\,(t - t_1). \]

В момент соударения \(t'\) координаты равны: \[ v\,t' = a + \frac{v}{2}\,(t' - t_1) \quad\Longrightarrow\quad \frac{v}{2}\,t' = a - \frac{v\,t_1}{2} \quad\Longrightarrow\quad t' = \frac{2a - v\,t_1}{v}. \]

Место соударения — подставим \(t'\) в \(x_1\): \[ x' = v\,t' = 2a - v\,t_1. \]

Проверка. Встреча впереди (\(t' > 0\)) существует, если \(2a > vt_1\) — первая частица должна догонять вторую с «форой» не слишком большой. Если \(a = vt_1\) (вторая стартует прямо с траектории первой в момент, когда та уже там), то \(t' = t_1\), \(x' = a\) — встреча в точке старта второй. Сходится.
Ответ \( t' = \dfrac{2a - v t_1}{v},\qquad x' = 2a - v t_1 \) (пересечение прямых \(x_1 = vt\) и \(x_2 = a + v(t-t_1)/2\) на графике).
Задача 1.1.15график v(t) → график x(t)
Условие

По графикам зависимости скорости от времени постройте графики зависимости координаты от времени. Найдите в случаях б и в среднюю скорость за большое время.

а t, с v, м/с x(0) = 2 м 2 м/с 2 с б t, с v, м/с x(0) = −1 м в t, с v, м/с x(0) = −1 м
К задаче 1.1.15 (графики перерисованы по 3-му изданию; масштаб: клетка = 2 м/с × 2 с).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Изменение координаты равно площади под графиком скорости (площадь под осью — со знаком «минус»). Скорость кусочно-постоянна, поэтому \(x(t)\) — ломаная: каждой «ступеньке» скорости отвечает отрезок с соответствующим наклоном.

Случай а. Считываем график (клетка = 2 м/с × 2 с): \(v = +4\) м/с при \(-6 < t < -2\); \(v = +1\) м/с при \(-2 < t < 2\); \(v = -2\) м/с при \(2 < t < 10\); в остальное время скорость нулевая. Известна точка \(x(0) = 2\) м — от неё и идём по участкам в обе стороны:

при \(-2 < t < 2\) наклон \(+1\) м/с: \(x(-2) = 2 - 1\cdot 2 = 0\), \(x(2) = 2 + 1\cdot 2 = 4\) м — пологий «гребень» графика;
при \(-6 < t < -2\) наклон \(+4\) м/с: \(x(-6) = 0 - 4\cdot 4 = -16\) м; до \(t = -6\) с тело покоилось в точке \(-16\) м;
при \(2 < t < 10\) — спуск с наклоном \(-2\) м/с до \(x(10) = 4 - 2\cdot 8 = -12\) м; после \(t = 10\) с — покой в точке \(-12\) м.

Случай б. Скорость периодически прыгает между \(+2\) и \(-2\) м/с (по 2 с). График \(x(t)\) — «пила»: подъёмы на \(+4\) м сменяются спусками на \(-4\) м. Тело мечется между \(x=-1\) м и \(x=3\) м. За каждый период смещение равно нулю, поэтому средняя скорость за большое время \[ v_{\text{ср}}^{\,(б)} = 0. \]

Случай в. Теперь скорости чередуются те же 2 с, но несимметричны по величине: \(+3\) м/с сменяется \(-1\) м/с. За период \(T = 4\) с тело смещается на \(\Delta x = 3\cdot 2 - 1\cdot 2 = 4\) м. График — поднимающаяся «пила» (подъёмы на 6 м, спуски на 2 м), и \[ v_{\text{ср}}^{\,(в)} = \frac{\Delta x}{T} = \frac{4\ \text{м}}{4\ \text{с}} = 1\ \text{м/с}. \]

а t, с x, м 4 −16 −12 −6 −2 2 10 б t, с x, м 3 −1 в t, с x, м средний наклон — 1 м/с 5 −1
Графики координаты: а — из \(-16\) м крутой подъём, пологий «гребень» с вершиной \(+4\) м и долгий спуск до \(-12\) м; б — пила между \(-1\) и \(3\) м; в — восходящая пила со средним наклоном 1 м/с.
Проверка (случай в). За 8 с (два периода) тело из \(x=-1\) попадает в \(x=7\) м: смещение 8 м, средняя скорость \(8/8 = 1\) м/с ✓.
Ответ графики — см. рисунок; средняя скорость за большое время: б) \(v_{\text{ср}} = 0\); в) \(v_{\text{ср}} = 1\) м/с.
Задача 1.1.16траектория по графикам скоростей
Условие

Частица движется в одной плоскости. По графикам зависимости от времени проекций \(v_x\) и \(v_y\) скорости постройте траекторию частицы, если \(x(0) = 2\) м, \(y(0) = 1\) м.

t, с vx, м/с 1 −1 1 2 3 4 t, с vy, м/с 1 1 2 3 4
К задаче 1.1.16 (графики перерисованы по 3-му изданию).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея На каждом промежутке обе проекции скорости постоянны — значит, траектория состоит из отрезков прямых. Смещения за секунду: \(\Delta x = v_x \cdot 1\,\)с, \(\Delta y = v_y \cdot 1\,\)с. Идём шаг за шагом от точки \((2;\,1)\).

Выпишем скорость по секундам и сдвигаем точку:

\(0\!-\!1\) с: \(v_x=-1\), \(v_y=0\): из \((2;1)\) в \((1;1)\) — влево;
\(1\!-\!2\) с: \(v_x=+1\), \(v_y=+1\): из \((1;1)\) в \((2;2)\) — по диагонали вправо-вверх (скорость \(\sqrt2\) м/с);
\(2\!-\!3\) с: \(v_x=0\), \(v_y=+1\): из \((2;2)\) в \((2;3)\) — вверх;
\(3\!-\!4\) с: \(v_x=-1\), \(v_y=0\): из \((2;3)\) в \((1;3)\) — влево.

x, м y, м 1 2 1 2 3 t = 0 1 с 2 с 3 с 4 с
Траектория частицы: ломаная из четырёх звеньев.
Проверка. Конечная точка: \(x = 2 -1 +1 +0 -1 = 1\) м, \(y = 1 + 0 + 1 + 1 + 0 = 3\) м — совпадает с концом ломаной \((1;3)\).
Ответ траектория — ломаная \((2;1)\to(1;1)\to(2;2)\to(2;3)\to(1;3)\) (см. рисунок).
Задача 1.1.17луч осциллографа
Условие

Движение луча по экрану осциллографа описывается графиками зависимости координат \(x\) и \(y\) от времени. Какая картина возникнет на экране при \(\tau_y = \tau_x\), \(\tau_x/3\), \(3\tau_x\)? Рассмотрите два случая (см. рисунок). В случае а горизонтальные линии на экране почти не видны. Почему? При каком соотношении \(\tau_x\) и \(\tau_y\) в случае б траектория луча на экране будет замкнутой?

а б t x L τx t y l l τy t x L L τx t y l l τy
К задаче 1.1.17: а — пилообразная развёртка по \(x\) (обратный ход мгновенный), б — симметричная треугольная развёртка; по \(y\) в обоих случаях треугольные колебания. По горизонтальной оси каждого графика отложено время \(t\).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Экран — плоскость \((x,y)\); луч рисует параметрическую кривую. Обе координаты — кусочно-линейные функции времени, поэтому картинка складывается из отрезков прямых. Достаточно отметить моменты, когда \(x\) или \(y\) достигают краёв, и соединить точки.

Случай а (пилообразная развёртка). За один прямой ход луч равномерно проходит слева направо; затем мгновенно возвращается.

\(\tau_y = \tau_x\): за один ход \(y\) успевает подняться от \(-l\) до \(l\) (за \(\tau_x/2\)) и спуститься обратно — «шалаш»;
\(\tau_y = \tau_x/3\): за один ход — три полных колебания \(y\): зигзаг с тремя вершинами;
\(\tau_y = 3\tau_x\): теперь за одно колебание \(y\) луч трижды пробегает экран: три пологих линии, наложенные друг на друга (вверх, «шалашик», вниз).

Случай б (треугольная развёртка). Обратный ход луча такой же медленный, и он тоже рисует. При \(\tau_y = \tau_x\) (и сдвиге фаз на четверть периода, как на графиках) прямой ход рисует верхнюю «галочку», обратный — нижнюю: получается ромб. При \(\tau_y = \tau_x/3\) и \(\tau_y = 3\tau_x\) прямой и обратный ходы дают зигзаги, наложение которых — «плетёнка» из ромбов.

а б τy = τx τy = τx/3 τy = 3τx τy = τx τy = τx/3 τy = 3τx
Картины на экране. Слева (случай а) пунктиром показаны едва заметные линии обратного хода.

Почему в случае а горизонтальные линии почти не видны. Обратный ход происходит «мгновенно»: луч пробегает горизонтальную линию за ничтожное время, и на единицу длины экрана попадает очень мало электронов. Яркость свечения люминофора пропорциональна времени облучения — линия обратного хода получается практически тёмной.

Когда траектория в случае б замкнута. Луч возвращается в исходную точку с исходным направлением движения, когда целое число периодов \(x\) укладывается в целое число периодов \(y\): \(n\,\tau_x = m\,\tau_y\), т.е. отношение \[ \frac{\tau_y}{\tau_x} = \frac{n}{m} \] — любое рациональное число (\(m\), \(n\) — целые). Тогда картинка периодически повторяется — кривая замкнута. При иррациональном отношении луч постепенно «заштриховывает» весь прямоугольник \(2L \times 2l\).

Ответ картины — см. рисунок; горизонтальные линии в случае а не видны, потому что луч пробегает их почти мгновенно и почти не засвечивает люминофор; в случае б траектория замкнута при рациональном отношении \(\tau_y/\tau_x = n/m\).
Задача 1.1.18*★ эхо и автомобиль
Условие

Автомобиль удаляется со скоростью \(v\) от длинной стены, двигаясь под углом \(\alpha\) к ней. В момент, когда расстояние до стены равно \(l\), шофёр подаёт короткий звуковой сигнал. Какое расстояние пройдёт автомобиль до момента, когда шофёр услышит эхо? Скорость звука в воздухе \(c\).

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Отражённый от стены звук — это в точности прямой звук от зеркального изображения источника за стеной. Значит, эхо догонит машину тогда, когда расстояние от изображения \(E'\) до машины станет равным \(c\,t\). Остаётся теорема Пифагора.
стена E E′ C vt ct α l l
Путь эха \(E \to W \to C\) выпрямляется в отрезок \(E' C\): отражение заменяем «зеркальным» источником \(E'\).

Пусть сигнал подан в точке \(E\), а эхо услышано через время \(t\) в точке \(C\). Разложим перемещение машины на составляющие вдоль стены и поперёк: \[ \text{вдоль стены: } vt\cos\alpha, \qquad \text{от стены: } vt\sin\alpha. \]

Изображение \(E'\) лежит за стеной на расстоянии \(l\), т.е. на \(2l\) от точки \(E\) по перпендикуляру. Расстояние по перпендикуляру от \(E'\) до \(C\): \(2l + vt\sin\alpha\); вдоль стены: \(vt\cos\alpha\). Эхо в пути время \(t\), значит \(E'C = ct\). По теореме Пифагора: \[ c^2t^2 = \left(2l + vt\sin\alpha\right)^2 + \left(vt\cos\alpha\right)^2. \]

Раскроем скобки (\(\sin^2\alpha + \cos^2\alpha = 1\)): \[ c^2t^2 = 4l^2 + 4lv\sin\alpha\; t + v^2t^2 \quad\Longrightarrow\quad (c^2 - v^2)\,t^2 - 4lv\sin\alpha\; t - 4l^2 = 0. \]

Квадратное уравнение относительно \(t\); берём положительный корень: \[ t = \frac{4lv\sin\alpha + \sqrt{16l^2v^2\sin^2\alpha + 16l^2(c^2-v^2)}}{2(c^2-v^2)} = \frac{2l\left(v\sin\alpha + \sqrt{c^2 - v^2\cos^2\alpha}\right)}{c^2-v^2}. \]

Искомое расстояние: \[ x = vt = \frac{2lv\left(v\sin\alpha + \sqrt{c^2 - v^2\cos^2\alpha}\right)}{c^2 - v^2}. \]

Проверка. При \(\alpha = 90^\circ\) (едет прямо от стены): \(x = \dfrac{2lv(v+c)}{c^2-v^2} = \dfrac{2lv}{c-v}\) — классический результат: звук «догоняет» машину. При \(\alpha = 0\) (вдоль стены): \(x = \dfrac{2lv}{\sqrt{c^2-v^2}}\). При \(v \ll c\): \(x \approx 2lv/c\) — эхо возвращается через \(2l/c\), машина почти не успевает уехать. Всё разумно.
Ответ \( x = \dfrac{2lv\left(v\sin\alpha + \sqrt{c^2 - v^2\cos^2\alpha}\right)}{c^2 - v^2} \).
Задача 1.1.19два упругих удара
Условие

На какой угол изменится направление скорости шара после двух упругих ударов о стенки, угол между которыми равен \(\alpha\)? Как полетит шар, если угол \(\alpha = \pi/2\)? Движение происходит в плоскости, перпендикулярной стенкам. При упругом ударе о гладкую неподвижную стенку угол падения шара равен углу отражения.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Упругий удар о стенку — это зеркальное отражение направления скорости относительно стенки. А два зеркальных отражения относительно прямых, пересекающихся под углом \(\alpha\), — это поворот на \(2\alpha\).
α до ударов после 1-й удар 2-й удар
После двух ударов направление скорости повёрнуто на \(2\alpha\).

При каждом ударе составляющая скорости вдоль стенки сохраняется, а перпендикулярная стенке меняет знак. Это в точности зеркальное отражение вектора скорости относительно направления стенки.

Проследим за углами. Будем измерять направление скорости углом \(\gamma\), отсчитанным от первой стенки (с учётом знака). Отражение относительно первой стенки меняет знак этого угла: \[ \gamma \ \longrightarrow\ -\gamma. \] Вторая стенка составляет с первой угол \(\alpha\). Отражение относительно неё зеркально переворачивает направление вокруг уровня \(\alpha\): угол \(\delta\) относительно второй стенки переходит в \(-\delta\), а в пересчёте на первую стенку это \[ \gamma \ \longrightarrow\ 2\alpha - \gamma. \] Выполним оба отражения подряд: \[ \gamma \ \xrightarrow{\ \text{удар 1}\ }\ -\gamma \ \xrightarrow{\ \text{удар 2}\ }\ 2\alpha - (-\gamma) = \gamma + 2\alpha. \] Направление повернулось ровно на \(2\alpha\) — независимо от угла влёта \(\gamma\). (Это общий факт: композиция двух осевых симметрий — поворот на удвоенный угол между осями.)

Случай \(\alpha = \pi/2\). Поворот на \(2\alpha = 180^\circ\): шар летит точно в обратном направлении (антипараллельно), лишь сместившись вбок. На этом основаны уголковые отражатели — катафоты велосипедов и светоотражатели на Луне (см. также задачу 1.1.21).

Ответ направление скорости повернётся на \(\beta = 2\alpha\) (независимо от угла влёта); при \(\alpha = \pi/2\) шар полетит в направлении, противоположном начальному.
Задача 1.1.20*★ бильярд
Условие

По биллиардному столу со сторонами \(a\) и \(b\) пускают шар от середины стороны \(b\). Под каким углом к борту стола должен начать двигаться шар, чтобы вернуться в ту же точку, из которой он начал своё движение?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Метод развёртки (зеркальных отражений): вместо того чтобы отражать шар от борта, отразим сам стол. Тогда траектория выпрямляется в прямую линию, а возвращение в исходную точку означает, что прямая попадает в одно из зеркальных изображений точки старта.
образ точки O O φ a b
Развёртка: пунктир — выпрямленная траектория до образа точки \(O\) (здесь \(m=1\), \(n=2\)); синим — реальная траектория в столе.

Введём координаты: стол — прямоугольник ширины \(b\) (вдоль оси \(x\)) и высоты \(a\); шар стартует из точки \(O = (b/2;\,0)\) на борту \(b\).

Развёртка. Каждый удар о борт заменим отражением стола: траектория в развёртке — прямая. Шар вернётся в точку \(O\), если эта прямая приходит в какое-нибудь зеркальное изображение точки \(O\) в сетке отражённых столов.

Где образы точки \(O\)? Отражения относительно горизонтальных бортов (\(y=0\) и \(y=a\)) переводят \(y_O=0\) в чётные кратные \(a\): \(y = 2ma\). Отражения относительно вертикальных бортов дают \(x = 2kb \pm b/2\). Итак, образы — точки \(\left(2kb \pm \tfrac{b}{2};\; 2ma\right)\), \(k, m\) — целые.

Угол. Прямая из \((b/2;0)\) в образ имеет наклон к борту \(b\): \[ \tg\varphi = \frac{2ma}{\left(2kb \pm \tfrac{b}{2}\right) - \tfrac{b}{2}} = \frac{2ma}{2kb}\ \text{или}\ \frac{2ma}{(2k-1)\,b}. \] Оба варианта объединяются одной формулой со знаменателем «любое целое \(n\)»: \[ \tg\varphi = \frac{2ma}{n\,b}, \qquad m,\ n \text{ — целые числа}. \]

На рисунке показан простейший случай \(m=1\), \(n=2\): \(\tg\varphi = a/b\) — шар обегает ромб, коснувшись трёх бортов, и возвращается в точку старта.

Проверка. Частный случай \(n \to 0\) (вертикальный удар, \(\varphi = 90^\circ\)): шар бьётся о противоположный борт и возвращается по той же прямой — формально предел \(m/n \to \infty\). Случай \(m=0\) — удар вдоль борта. Оба вырожденных случая согласуются с формулой.
Ответ \( \tg\varphi = \dfrac{2ma}{nb} \), где \(m\) и \(n\) — любые целые числа (\(\varphi\) — угол к борту \(b\)).
Задача 1.1.21уголковый отражатель
Условие

Уголковый отражатель, установленный на луноходе, представляет собой три взаимно перпендикулярных зеркала. Если на отражатель падает свет, скорость которого \(\vec c = (c_x,\,c_y,\,c_z)\), то какие составляющие будет иметь скорость света после отражения от зеркала, находящегося в плоскости \(yOz\)? после отражения от всех трёх зеркал?

y x z c
К задаче 1.1.21: три взаимно перпендикулярных зеркала (плоскости \(yOz\), \(xOy\), \(zOx\)).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Зеркало меняет знак только той составляющей скорости, которая перпендикулярна его плоскости; составляющие вдоль плоскости не меняются. Три взаимно перпендикулярных зеркала «обслуживают» три разные оси.

Одно зеркало. Зеркало лежит в плоскости \(yOz\); перпендикулярна ему ось \(x\). Значит, при отражении \[ (c_x,\ c_y,\ c_z) \ \longrightarrow\ (-c_x,\ c_y,\ c_z). \]

Три зеркала. Каждое из трёх зеркал меняет знак «своей» компоненты (зеркало \(yOz\) — компоненты \(x\), зеркало \(xOz\) — компоненты \(y\), зеркало \(xOy\) — компоненты \(z\)), не трогая остальные. После последовательного отражения от всех трёх: \[ (c_x,\ c_y,\ c_z) \ \longrightarrow\ (-c_x,\ -c_y,\ -c_z) = -\vec c. \]

Луч выходит точно навстречу падающему (лишь параллельно смещённым) — при любой ориентации отражателя! Именно поэтому уголковые отражатели ставят на луноходы и спутники для лазерной локации, а их «родственники» — катафоты — отправляют свет фар обратно к водителю.

Ответ после зеркала \(yOz\): \((-c_x,\ c_y,\ c_z)\); после всех трёх зеркал: \((-c_x,\ -c_y,\ -c_z)\) — свет возвращается антипараллельно падающему лучу.
Задача 1.1.22шарик в цилиндре
Условие

Внутри закреплённого гладкостенного цилиндра радиуса \(R\) летает маленький шарик, упруго отражаясь от стенок так, что минимальное расстояние от него до оси цилиндра равно \(h\). Какую долю времени он находится на расстоянии от оси цилиндра, меньшем \(r\), но большем \(h\)?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея В сечении, перпендикулярном оси, траектория — цепочка одинаковых хорд, каждая из которых проходит на расстоянии \(h\) от центра. Скорость постоянна по модулю, поэтому доля времени = доля длины хорды, лежащая внутри окружности радиуса \(r\).
O h R r
Все хорды касаются окружности радиуса \(h\); синим выделен участок хорды внутри окружности радиуса \(r\).

Почему все хорды одинаковы. Если у скорости есть составляющая вдоль оси цилиндра, она постоянна и на доли времени не влияет, поэтому следим за проекцией движения на поперечное сечение: шарик пролетает хорду, упруго отражается, летит по следующей хорде. При упругом отражении угол между хордой и радиусом, проведённым в точку удара, сохраняется — значит, все хорды удалены от центра на одно и то же расстояние. Оно и есть минимальное расстояние до оси: середина хорды находится на расстоянии \(h\) от центра.

Считаем доли на одной хорде. Отсчитаем расстояние \(s\) вдоль хорды от её середины. Точка хорды на расстоянии \(s\) удалена от центра на \(\sqrt{h^2+s^2}\) (теорема Пифагора). Поэтому:

вся хорда (до стенки \(R\)): \(s\) пробегает от \(-\sqrt{R^2-h^2}\) до \(+\sqrt{R^2-h^2}\), длина \(2\sqrt{R^2-h^2}\);
внутри окружности \(r\): \(|s| \le \sqrt{r^2-h^2}\), длина \(2\sqrt{r^2-h^2}\).

Шарик пробегает хорду с постоянной по модулю скоростью, значит, доля времени равна доле длины: \[ \frac{\Delta t}{t} = \frac{2\sqrt{r^2-h^2}}{2\sqrt{R^2-h^2}} = \sqrt{\frac{r^2-h^2}{R^2-h^2}}. \] Каждая следующая хорда устроена так же, поэтому это и есть искомая доля полного времени.

Проверка. При \(r \to R\) доля стремится к 1 (весь цилиндр) ✓. При \(r \to h\) — к нулю (шарик лишь касается этой области в серединах хорд) ✓. При \(h \to 0\) (хорды — диаметры) доля равна \(r/R\) — линейно по радиусу, как и должно быть для пролёта через центр.
Ответ \( \dfrac{\Delta t}{t} = \sqrt{\dfrac{r^2 - h^2}{R^2 - h^2}} \).
Задача 1.1.23*★ стрельба по диску
Условие

Стрелок пытается попасть в диск радиуса \(R\), который движется от одной стенки к другой с постоянной по модулю скоростью так быстро, что за ним нельзя уследить. Нарисуйте график зависимости вероятности попадания пули в диск от расстояния между точкой прицеливания и левой стенкой. Выстрелы производятся на высоте \(R\) от пола перпендикулярно направлению движения диска. В какой точке прицеливания вероятность попадания наименьшая? наибольшая? Чему они равны? Разберите случаи \(L > 4R\), \(4R > L > 2R\), где \(L\) — расстояние между стенками.

линия выстрелов, высота R L
К задаче 1.1.23
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Диск ездит туда-сюда с постоянной по модулю скоростью, поэтому «в среднем» его центр с равной вероятностью находится в любой точке доступного ему отрезка \([R,\ L-R]\). Пуля летит на высоте центра, значит, попадает, если точка прицеливания отстоит от центра не более чем на \(R\).

Распределение центра диска. Центр пробегает отрезок от \(R\) до \(L-R\) (длины \(L-2R\)) с постоянной по модулю скоростью, мгновенно отражаясь у стенок. За большое время он проводит одинаковое время на равных отрезках — распределение центра равномерно на \([R,\ L-R]\).

Вероятность попадания. Пуля, нацеленная в точку \(x\), поражает диск, если центр оказался в полосе \([x-R,\ x+R]\). Вероятность — доля отрезка \([R,\ L-R]\), накрытая этой полосой: \[ P(x) = \frac{\bigl|\,[x-R,\ x+R]\cap[R,\ L-R]\,\bigr|}{L-2R}. \]

Случай \(L > 4R\). Полоса шириной \(2R\) короче отрезка \(L-2R\), поэтому:

у стенок \(P(0) = P(L) = 0\) (диск не может прижаться центром к стенке ближе чем на \(R\), а пуля у стенки задевает диск лишь краем);
при \(0 \le x \le 2R\): накрыт кусок \([R,\ x+R]\), т.е. \(P = \dfrac{x}{L-2R}\) — линейный рост;
при \(2R \le x \le L-2R\): полоса целиком внутри, \(P = \dfrac{2R}{L-2R}\) — плато (наибольшая вероятность);
при \(x \ge L-2R\) — симметричный линейный спад к нулю.

Случай \(4R > L > 2R\). Теперь полоса \(2R\) длиннее отрезка \(L-2R\), и в середине она накрывает его целиком: при \(L-2R \le x \le 2R\) попадание достоверно, \(P = 1\). К стенкам вероятность спадает линейно: \(P = \dfrac{x}{L-2R}\) при \(x \le L-2R\).

x P 2R L2R 2R L2R L L > 4R x P 1 L2R 2R L 4R > L > 2R
Вероятность попадания в зависимости от точки прицеливания.
Проверка. При \(L \to 4R\) плато \(2R/(L-2R) \to 1\) — оба случая гладко сшиваются. При \(L \gg R\) вероятность попадания мала всюду: \(P \le 2R/(L-2R) \to 0\), как и должно быть для маленького диска на длинной трассе.
Ответ вероятность нулевая у стенок; наибольшая — в любой точке на расстоянии более \(2R\) от обеих стенок: \(P = \dfrac{2R}{L-2R}\) при \(L > 4R\); в любой точке на расстоянии более \(L-2R\) от стенок: \(P = 1\) при \(4R > L > 2R\). Графики — см. рисунок.

§ 1.2. Движение с переменной скоростью

21 задач

Задача 1.2.1дрейф электрона
Условие

На рисунке изображена траектория электрона, который дрейфует вдоль плоскости раздела областей с различными магнитными полями. Его траектория состоит из чередующихся полуокружностей радиуса \(R\) и \(r\). Скорость электрона постоянна по модулю и равна \(v\). Найдите среднюю скорость электрона за большой промежуток времени.

граница v R r 2R − 2r
К задаче 1.2.1. За «период» электрон смещается вдоль границы на \(2R-2r\).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Средняя скорость — это перемещение, делённое на время. Движение периодично: достаточно рассмотреть один «период» — большую полуокружность и следующую за ней маленькую.

За один период электрон проходит большую полуокружность (смещаясь вдоль границы на её диаметр \(2R\) вперёд) и маленькую (смещаясь на \(2r\) назад). Перемещение за период: \[ \Delta x = 2R - 2r \] — вдоль границы раздела.

Длина пути за период — две полуокружности, а модуль скорости постоянен: \[ T = \frac{\pi R + \pi r}{v}. \]

За большое время набирается много одинаковых периодов, поэтому средняя скорость равна отношению перемещения за период к его длительности: \[ v_{\text{ср}} = \frac{\Delta x}{T} = \frac{2(R-r)\,v}{\pi (R+r)} = \frac{2}{\pi}\,v\,\frac{R-r}{R+r}, \] и направлена она вдоль границы раздела (в сторону «шагания» больших полуокружностей).

Проверка. При \(R = r\) дрейфа нет: \(v_{\text{ср}} = 0\) — электрон топчется на месте, рисуя одинаковые полуокружности туда-обратно. При \(r \to 0\): \(v_{\text{ср}} \to 2v/\pi\) — средняя скорость движения по полуокружностям диаметра \(2R\) «в одну сторону». Всё сходится.
Ответ \( v_{\text{ср}} = \dfrac{2}{\pi}\,v\,\dfrac{R-r}{R+r} \); направлена вдоль границы раздела полей.
Задача 1.2.2новая встреча частиц
Условие

Две частицы в момент времени \(t = 0\) вышли из одной точки. По графикам зависимости скорости от времени определите координаты и время новой встречи частиц.

t, с v, м/с 1 2 6 12 2 4 S₁ S₂
К задаче 1.2.2. Новая встреча — когда «лишняя» площадь \(S_1\) компенсируется площадью \(S_2\).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Путь — площадь под графиком скорости. Частицы встретятся снова, когда их перемещения с момента старта сравняются, т.е. когда площади под графиками станут равными.

По графику: первая частица движется с постоянной скоростью \(v_1 = 2\) м/с; скорость второй растёт линейно от нуля — при \(t=6\) с она равна 2 м/с, значит, \[ v_2(t) = \frac{t}{3}\ \text{м/с}\quad (t\ \text{в секундах}). \]

Перемещения к моменту \(t\): \[ x_1 = 2t \qquad\text{(прямоугольник)},\qquad x_2 = \frac{1}{2}\cdot t\cdot \frac{t}{3} = \frac{t^2}{6} \qquad\text{(треугольник)}. \]

Встреча: \(x_1 = x_2\) при \(t > 0\): \[ 2t = \frac{t^2}{6} \quad\Longrightarrow\quad t = 12\ \text{с},\qquad x = 2\cdot 12 = 24\ \text{м}. \]

Геометрически: до \(t=6\) с первая частица опережает (площадь \(S_1\)), после — вторая быстрее и «съедает» отставание (площадь \(S_2\)); при \(t=12\) с площади равны — частицы снова вместе. Заметим: в момент встречи скорость второй, \(v_2 = 4\) м/с, вдвое больше скорости первой.

Ответ частицы снова встретятся через \(t = 12\) с в точке \(x = 24\) м от старта.
Задача 1.2.3путь по графику
Условие

Тело в течение времени \(t_0\) движется с постоянной скоростью \(v_0\). Затем скорость его линейно нарастает со временем так, что в момент времени \(2t_0\) она равна \(2v_0\). Определите путь, пройденный телом за время \(t > t_0\).

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Путь — площадь под графиком \(v(t)\). Она складывается из прямоугольника высоты \(v_0\) (на всю ширину \(t\)) и треугольника, который нарастает после момента \(t_0\).
t v t0 2t0 t v0 2v0
Путь = голубой прямоугольник + песочный треугольник.

После момента \(t_0\) скорость растёт линейно с темпом \[ \frac{2v_0 - v_0}{2t_0 - t_0} = \frac{v_0}{t_0}, \] то есть при \(t > t_0\): \( v(t) = v_0 + \dfrac{v_0}{t_0}\,(t - t_0) \).

Площадь под графиком от \(0\) до \(t\) разобьём на прямоугольник высоты \(v_0\) и ширины \(t\) и треугольник с основанием \(t - t_0\) и высотой \(v(t) - v_0 = \dfrac{v_0}{t_0}(t-t_0)\): \[ L = v_0\,t + \frac{1}{2}\,(t-t_0)\cdot\frac{v_0}{t_0}\,(t-t_0) = v_0\,t + \frac{v_0\,(t-t_0)^2}{2\,t_0}. \]

Проверка. При \(t = t_0\): \(L = v_0 t_0\) — равномерный участок, верно. При \(t = 2t_0\): \(L = 2v_0t_0 + v_0t_0/2 = 2{,}5\,v_0t_0\) — как средняя скорость \(1{,}5v_0\) на втором участке: \(v_0t_0 + 1{,}5v_0t_0\) ✓.
Ответ \( L = v_0\,t + \dfrac{v_0\,(t-t_0)^2}{2\,t_0} \).
Задача 1.2.4график по условиям
Условие

Нарисуйте график зависимости координаты от времени для прямолинейного движения, удовлетворяющего одновременно двум условиям: а) средняя скорость в промежутке времени от 2 до 6 с равна 5 м/с; б) максимальная скорость в том же промежутке равна 15 м/с.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Средняя скорость задаёт суммарное изменение координаты: \(\Delta x = 5\cdot 4 = 20\) м. Максимальная скорость — наибольший наклон графика: где-то касательная должна иметь наклон 15 м/с, и нигде — больше.
t, с x, м 2 6 0 20 наклон 15 м/с наклон 5/3 м/с
Один из бесконечно многих подходящих графиков.

Возьмём отсчёт \(x=0\) при \(t=2\) с. К моменту \(t=6\) с координата должна вырасти на \(\Delta x = v_{\text{ср}}\Delta t = 5\cdot4 = 20\) м. Устроим, например, так: первую секунду (от 2 до 3 с) едем с максимальной скоростью 15 м/с (набираем 15 м), а оставшиеся 3 с — со скоростью \(5/3\) м/с (добираем 5 м). Оба условия выполнены: средняя \(= 20/4 = 5\) м/с, максимальная \(= 15\) м/с.

Конечно, подойдёт любой график, у которого изменение координаты за эти 4 с равно 20 м, а наибольший наклон касательной равен 15 м/с — в том числе плавные кривые.

Ответ любой график с \(\Delta x = 20\) м за промежуток от 2 до 6 с и наибольшим наклоном касательной 15 м/с; пример — на рисунке.
Задача 1.2.5колонна на повреждённом шоссе
Условие

Въезжая на повреждённый участок шоссе, каждый автомобиль в колонне уменьшает скорость от \(v_1\) до \(v_2\). Какой должна быть дистанция между автомобилями, чтобы они не сталкивались? Длина каждого автомобиля \(l\).

повреждённый участок v2 v1 x l
Передняя машина уже сбросила скорость (её нос пересёк границу), а задняя ещё едет быстро.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Опасное время — пока передняя машина уже ползёт со скоростью \(v_2\), а задняя ещё мчится со скоростью \(v_1\). Это длится, пока задняя не доедет до границы участка, — и всё это время дистанция сокращается со скоростью \(v_1 - v_2\).

Машина тормозит в момент, когда её передний бампер пересекает границу повреждённого участка. Начнём отсчёт времени с момента, когда затормозила передняя машина. В этот момент её передний бампер на границе, задний — на расстоянии \(l\) до границы, а передний бампер задней машины — на расстоянии \(l + x\) до границы (\(x\) — дистанция).

Задняя машина доедет до границы (и тоже затормозит) через время \[ T = \frac{l + x}{v_1}. \] Всё это время дистанция сокращается со скоростью \(v_1 - v_2\), т.е. уменьшится на \((v_1 - v_2)\,T\). Столкновения не будет, если \[ x > (v_1 - v_2)\,\frac{l+x}{v_1}. \]

Раскроем: \[ x\,v_1 > (v_1 - v_2)(l + x) \quad\Longrightarrow\quad x\,v_2 > (v_1 - v_2)\,l \quad\Longrightarrow\quad x > l\left(\frac{v_1}{v_2} - 1\right). \]

Проверка. Если скорость не падает (\(v_2 = v_1\)) — годится любая дистанция: \(x > 0\) ✓. Если участок заставляет почти остановиться (\(v_2 \to 0\)), безопасной дистанции нет — \(x \to \infty\) ✓. И чем длиннее машины, тем больше нужна дистанция — тоже логично: машина «занимает» границу дольше.
Ответ \( x > l\left(\dfrac{v_1}{v_2} - 1\right) \).
Задача 1.2.6полукруглый график
Условие

График зависимости скорости тела от времени имеет вид полуокружности. Максимальная скорость тела \(v_0\), время движения \(t_0\). Определите путь, пройденный телом.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Путь — площадь под графиком. Сравним «полуокружность» с описанным вокруг неё прямоугольником \(v_0 \times t_0\): доля площади известна — \(\pi/4\).
t v v0 t0 L
Площадь «полукруга» составляет \(\pi/4\) от площади описанного прямоугольника.

Небольшая тонкость: по осям отложены разные величины (скорость и время), поэтому «полуокружность» на графике — на самом деле половина эллипса с полуосями \(t_0/2\) (по горизонтали) и \(v_0\) (по вертикали). Но отношение площадей от растяжения осей не меняется: полукруг занимает \[ \frac{\text{площадь полукруга}}{\text{площадь прямоугольника}} = \frac{\pi R^2/2}{2R\cdot R} = \frac{\pi}{4} \] описанного прямоугольника — и половина эллипса занимает ту же долю прямоугольника \(v_0 t_0\).

Значит, путь \[ L = \frac{\pi}{4}\,v_0\,t_0 \approx 0{,}785\,v_0 t_0. \]

Проверка. Ответ больше \(v_0t_0/2\) (треугольный график «разгон–торможение») и меньше \(v_0t_0\) (равномерное движение) — так и должно быть: полукруг «полнее» треугольника, но не дотягивает до прямоугольника.
Ответ \( L = \dfrac{\pi}{4}\,v_0 t_0 \).
Задача 1.2.7доказательство «на средней скорости»
Условие

Автобус движется в течение 20 с по прямой до остановки, проходя при этом расстояние 310 м. Его начальная скорость 15 м/с. Докажите, что ускорение автобуса меняется по направлению.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Посчитаем среднюю скорость. Она оказывается больше начальной — а при постоянном ускорении с остановкой в конце скорость обязана всё время убывать от \(v_0\) до нуля, и средняя была бы всего \(v_0/2\).
t, с v, м/с 15 20 так должна выглядеть v(t): путь 310 м постоянное ускорение: путь всего 150 м
При постоянном ускорении площадь под графиком — треугольник \( \tfrac12\cdot 15\cdot 20 = 150\) м, а нужно 310 м.

Средняя скорость автобуса \[ v_{\text{ср}} = \frac{310\ \text{м}}{20\ \text{с}} = 15{,}5\ \text{м/с} \;>\; v_0 = 15\ \text{м/с}. \]

Предположим, что ускорение было постоянным. Конечная скорость равна нулю, значит, это было бы равнозамедленное движение от 15 м/с до 0, и средняя скорость равнялась бы \((15+0)/2 = 7{,}5\) м/с, а путь — \(7{,}5\cdot 20 = 150\) м. Но автобус прошёл 310 м — вдвое больше! Противоречие.

Что происходило на самом деле: раз средняя скорость (15,5 м/с) больше начальной, в какой-то момент скорость превышала 15,5 м/с — сначала автобус разгонялся (ускорение направлено вперёд), а к концу затормозил до нуля (ускорение направлено назад). Значит, по ходу движения ускорение сменило направление, что и требовалось доказать.

Ответ средняя скорость \(310/20 = 15{,}5\) м/с больше начальной, а конечная равна нулю — при ускорении неизменного направления (назад) так не бывает (средняя была бы \(v_0/2 = 7{,}5\) м/с и путь 150 м); значит, ускорение сначала было направлено вперёд, а потом назад — меняется по направлению.
Задача 1.2.8*★ минимальное время
Условие

Частица, покинув источник, пролетает с постоянной скоростью расстояние \(L\), а затем тормозится с ускорением \(a\). При какой скорости частицы время движения от её вылета до остановки будет наименьшим?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Полное время — сумма двух слагаемых: полёт \(L/v\) (убывает с ростом \(v\)) и торможение \(v/a\) (растёт с ростом \(v\)). Их произведение постоянно — значит, минимум суммы достигается при равенстве слагаемых (неравенство о средних).
v t L/v v/a v = √La
Полное время (синяя кривая) — сумма убывающей и растущей составляющих; минимум там, где они равны.

Полное время движения: \[ t(v) = \underbrace{\frac{L}{v}}_{\text{полёт}} + \underbrace{\frac{v}{a}}_{\text{торможение}}. \]

Произведение слагаемых не зависит от \(v\): \[ \frac{L}{v}\cdot\frac{v}{a} = \frac{L}{a} = \text{const}. \] По неравенству о среднем арифметическом и среднем геометрическом \[ t = \frac{L}{v} + \frac{v}{a} \ \ge\ 2\sqrt{\frac{L}{v}\cdot\frac{v}{a}} = 2\sqrt{\frac{L}{a}}, \] причём равенство — ровно тогда, когда слагаемые равны: \[ \frac{L}{v} = \frac{v}{a} \quad\Longrightarrow\quad v = \sqrt{La}. \]

Проверка размерности. \(\sqrt{[м]\cdot[м/с^2]} = \sqrt{м^2/с^2} = м/с\) ✓. Смысл: при малой скорости долго лететь, при большой — долго тормозить; оптимум посередине, когда оба этапа занимают одинаковое время \(\sqrt{L/a}\).
Ответ \( v = \sqrt{La} \); минимальное время \( t_{\min} = 2\sqrt{L/a} \).
Задача 1.2.9экономная рыба
Условие

Мигрирующие рыбы, накопив в море запас жира, заходят в устья рек. В пресной воде они не питаются, поэтому им важно добраться до нерестилищ в верховьях реки с наименьшими потерями массы. Расход жира на поддержание основного обмена веществ в организме рыбы за единицу времени равен \(N\), а добавочный расход \(bv^2\) тратится на движение со скоростью \(v\). С какой скоростью должны двигаться рыбы, чтобы затраты жира на пути до нерестилища были минимальными? (Рыбы прекрасно чувствуют эту скорость.)

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Считаем расход жира не «в секунду», а на метр пути — ведь фиксирован именно путь \(S\) до нерестилища. Получится сумма убывающего и растущего слагаемых — как в задаче 1.2.8, работает неравенство о средних.

Путь \(S\) рыба проплывает за время \(t = S/v\). Полный расход жира: \[ Q = \left(N + b v^2\right) t = S\left(\frac{N}{v} + b v\right). \]

Произведение слагаемых в скобке постоянно: \(\dfrac{N}{v}\cdot bv = Nb\). По неравенству о средних \[ \frac{N}{v} + bv \ \ge\ 2\sqrt{Nb}, \] с равенством при \[ \frac{N}{v} = b v \quad\Longrightarrow\quad v = \sqrt{\frac{N}{b}}. \]

Смысл: плыть слишком медленно невыгодно — «основной обмен» капает всё время, и путь растягивается; слишком быстро — расход на плавание растёт как \(v^2\). Оптимум — когда обе статьи расхода на метр пути сравниваются. Минимальные затраты: \(Q_{\min} = 2S\sqrt{Nb}\).

Ответ \( v = \sqrt{N/b} \).
Задача 1.2.10испарение из аквариума
Условие

Из полусферического аквариума радиуса \(R\), наполненного водой, с единицы поверхности воды в единицу времени испаряется объём жидкости \(q\). Через какое время вода испарится?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Следим за уровнем воды. За время \(\Delta t\) с поверхности площади \(S\) испаряется объём \(qS\,\Delta t\) — а это ровно слой толщины \(q\,\Delta t\) на той же площади \(S\). Уровень опускается со скоростью \(q\) независимо от формы сосуда!
уровень опускается со скоростью q слой qΔt · S R
Испарившийся объём \(qS\Delta t\) — это слой толщины \(q\Delta t\): уровень падает равномерно.

Пусть в какой-то момент площадь поверхности воды равна \(S\) (по мере понижения уровня в полусфере она уменьшается). За малое время \(\Delta t\) испаряется объём \(\Delta V = q\,S\,\Delta t\). Этот объём — тонкий слой у самой поверхности, его толщина \[ \Delta h = \frac{\Delta V}{S} = q\,\Delta t. \] Площадь \(S\) сократилась — и объём слоя, и площадь пропорциональны друг другу, так что скорость понижения уровня всегда равна \(q\), какой бы ни была форма сосуда.

Начальная глубина воды в полусферическом аквариуме равна \(R\) (от верхнего края до нижней точки). Уровень опускается равномерно со скоростью \(q\): \[ t = \frac{R}{q}. \]

Проверка размерности. \(q\) — объём с единицы площади в единицу времени: \([q] = \dfrac{м^3}{м^2\cdot с} = м/с\) — действительно скорость; \(R/q\) — время ✓.
Ответ \( t = R/q \).
Задача 1.2.11*★ конус и масляное пятно
Условие

а. В коническом сосуде уровень воды поднимается с постоянной скоростью \(v_0\). Как зависит от времени скорость поступления воды в сосуд через трубку сечения \(s\)? В нулевой момент времени сосуд пуст.

б. Струя масла, попадающая на поверхность воды, растекается по ней круглым пятном толщины \(h\). Как зависит от времени скорость движения границы пятна, если в единицу времени поступает объём масла \(q\)? В начальный момент времени радиус пятна равен нулю.

v0 α h трубка сечения s
К задаче 1.2.11 а: вода поступает через трубку у вершины конуса.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея В обоих пунктах работает один и тот же приём: приравнять поступающий объём к «геометрическому» приросту объёма за малое время \(\Delta t\).

а. Конус. Обозначим \(\alpha\) угол между осью конуса и образующей. К моменту \(t\) уровень поднялся на \(h = v_0 t\), и радиус поверхности воды равен \[ r = h\,\tg\alpha = v_0 t\,\tg\alpha. \] За малое время \(\Delta t\) уровень поднимается на \(v_0\Delta t\), т.е. доливается тонкий слой объёмом \[ \Delta V = \pi r^2 \cdot v_0\,\Delta t. \] Расход воды (объём в единицу времени): \[ Q = \frac{\Delta V}{\Delta t} = \pi r^2 v_0 = \pi v_0^3 t^2 \tg^2\alpha. \] Этот объём проходит через трубку сечения \(s\), значит, скорость воды в трубке \[ v = \frac{Q}{s} = \frac{\pi v_0^3\, t^2 \tg^2\alpha}{s} \] — растёт со временем квадратично.

б. Масляное пятно. Объём пятна к моменту \(t\): \(V = qt\). С другой стороны, пятно — диск радиуса \(R\) и толщины \(h\): \(V = \pi R^2 h\). Отсюда \[ R = \sqrt{\frac{q\,t}{\pi h}}. \] Скорость границы найдём из баланса объёма: за \(\Delta t\) поступает \(q\,\Delta t\), и весь этот объём «наращивает» пятно по краю — кольцом длины \(2\pi R\), толщины \(h\) и ширины \(v\,\Delta t\): \[ q\,\Delta t = 2\pi R\,h\cdot v\,\Delta t \quad\Longrightarrow\quad v = \frac{q}{2\pi R h} = \frac{q}{2\pi h}\sqrt{\frac{\pi h}{q\,t}} = \frac{1}{2}\sqrt{\frac{q}{\pi h\,t}}. \] Граница пятна замедляется как \(1/\sqrt{t}\) (радиус растёт как \(\sqrt{t}\)).

Проверка (б). Скорость границы — это темп роста радиуса \(R = \sqrt{qt/\pi h}\): за время от \(t\) до \(4t\) радиус удваивается, средняя скорость на этом участке \(R/(3t)\), а наша формула в момент \(2t\) даёт величину того же порядка ✓. Размерность: \(\sqrt{\dfrac{м^3/с}{м\cdot с}} = \sqrt{м^2/с^2} = м/с\) ✓.
Ответ а) \( v = \dfrac{\pi v_0^3 t^2 \tg^2\alpha}{s} \); б) \( v = \dfrac{1}{2}\sqrt{\dfrac{q}{\pi h t}} \).
Задача 1.2.12воздушный шарик
Условие

Мальчик надувает воздушный шарик. При радиусе шарика 10 см скорость увеличения радиуса равна 1 мм/с. Какой объём воздуха ежесекундно выдыхает мальчик?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея За секунду шарик «одевается» в тонкий сферический слой: площадь \(4\pi R^2\), толщина \(\Delta R\). Объём слоя и есть выдыхаемый за секунду воздух.
R ΔR = 1 мм
За \(\Delta t\) нарастает слой толщиной \(\Delta R\).

За малое время \(\Delta t\) радиус увеличивается на \(\Delta R = u\,\Delta t\), где \(u = 1\) мм/с \(= 0{,}1\) см/с. Прирост объёма — тонкий сферический слой: \[ \Delta V = 4\pi R^2\,\Delta R = 4\pi R^2 u\,\Delta t. \] Расход воздуха: \[ q = \frac{\Delta V}{\Delta t} = 4\pi R^2 u = 4\pi\cdot (10\ \text{см})^2 \cdot 0{,}1\ \text{см/с} = 40\pi \approx 126\ \text{см}^3/\text{с}. \]

Проверка. 126 см³ — примерно полстакана в секунду: для надувания шарика вполне правдоподобно.
Ответ \( q = 4\pi R^2 u = 40\pi \approx 126\ \text{см}^3/\text{с} \).
Задача 1.2.13разгон космического корабля
Условие

«Корабль шёл на пределе, дальнейший разгон не предусматривался инструкциями космофлота. Через час скорость возросла на тысячу километров в секунду» (Кир Булычёв. Агент КФ). Найдите ускорение корабля. Во сколько раз оно превосходит ускорение свободного падения на Земле?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Ускорение — прирост скорости, делённый на время. Главное — аккуратно перевести единицы: «тысяча километров в секунду» за «час».

Прирост скорости \(\Delta v = 1000\) км/с \(= 10^6\) м/с за время \(\Delta t = 1\) ч \(= 3600\) с: \[ a = \frac{\Delta v}{\Delta t} = \frac{10^6}{3600} \approx 278\ \text{м/с}^2. \]

Сравним с ускорением свободного падения: \[ \frac{a}{g} = \frac{278}{9{,}8} \approx 28. \] Перегрузка в 28\(g\) — фантастическая: человек выдерживает кратковременно лишь около 10\(g\). Так что «инструкции космофлота» и правда стоило соблюдать.

Ответ \( a \approx 280\ \text{м/с}^2 \) — примерно в 28 раз больше \(g\).
Задача 1.2.14скорость по графику a(t)
Условие

По графику зависимости ускорения от времени установите скорость в моменты времени 4 и 15 с, если в момент времени 1 с скорость равна 3 м/с.

t, с a, м/с² 60 2 5 9 12 0 1 4 15
К задаче 1.2.14. Голубым закрашено приращение скорости с 1-й по 4-ю секунду.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Приращение скорости равно площади под графиком ускорения: \(\Delta v = \) площадь \(a(t)\) (это то же правило, что «путь — площадь под \(v(t)\)», ступенькой выше).

Считываем график: \(a = 0\) до 2 с; затем линейный рост до \(60\) м/с² к 5-й секунде (темп \(20\) м/с² за секунду); плато \(60\) м/с² от 5 до 9 с; линейный спад до нуля к 12-й секунде.

Скорость при \(t = 4\) с. От 1 до 2 с ускорения нет. От 2 до 4 с ускорение растёт линейно от 0 до \(a(4) = 20\cdot(4-2) = 40\) м/с²; площадь — треугольник: \[ \Delta v = \frac{1}{2}\cdot 2\ \text{с}\cdot 40\ \text{м/с}^2 = 40\ \text{м/с}, \] \[ v(4) = 3 + 40 = 43\ \text{м/с}. \]

Скорость при \(t = 15\) с. После 12 с ускорение нулевое, поэтому считаем всю площадь трапеции от 2 до 12 с (основания \(12-2=10\) с и \(9-5=4\) с, высота 60 м/с²): \[ \Delta v = \frac{10+4}{2}\cdot 60 = 420\ \text{м/с},\qquad v(15) = 3 + 420 = 423\ \text{м/с}. \]

Проверка. По кусочкам: разгон 2–5 с даёт \(\tfrac12\cdot3\cdot60 = 90\); плато 5–9 с: \(4\cdot60=240\); спад 9–12 с: \(\tfrac12\cdot3\cdot60=90\). Сумма \(90+240+90=420\) ✓.
Ответ \( v(4) = 43\ \text{м/с};\qquad v(15) = 423\ \text{м/с} \).
Задача 1.2.15ракетная тележка
Условие

Ускорение ракетной тележки от старта до остановки в течение первых 6 с составляет 100 м/с², затем в течение 7 с она движется без ускорения, а последние 3 с тележка имеет отрицательное ускорение −200 м/с². Постройте графики зависимости от времени ускорения, скорости и координаты. Какого наибольшего значения достигла скорость тележки? На каком отрезке пути происходило торможение? Какое полное расстояние прошла тележка? Как по графику зависимости ускорения от времени проверить, действительно ли тележка остановилась?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Три участка — три простых движения: равноускоренное, равномерное, равнозамедленное. Скорость — площадь под \(a(t)\), путь — площадь под \(v(t)\). Остановка в конце — это равенство площадей над и под осью на графике ускорения.
t, с a, м/с² 100 −200 6 13 16 S₊ = 600 S₋ = 600 t, с v, м/с 600 6 13 16 t, с x, км 6,9 6 13 16 торможение: от 6 до 6,9 км
Сверху вниз: ускорение, скорость, координата. Равенство площадей \(S_+ = S_-\) на графике \(a(t)\) подтверждает остановку.

Скорость. На разгоне скорость растёт линейно: \[ v_{\max} = a_1 t_1 = 100\cdot 6 = 600\ \text{м/с}. \] Затем 7 с она постоянна, а на торможении убывает: \(600 - 200\cdot 3 = 0\) — тележка в конце как раз останавливается.

Путь. Складываем площади под графиком скорости:

разгон (треугольник): \( \tfrac12\cdot 6\cdot 600 = 1800\) м;
равномерный участок: \(600\cdot 7 = 4200\) м;
торможение (треугольник): \(\tfrac12\cdot 3\cdot 600 = 900\) м.

Полное расстояние: \[ L = 1800 + 4200 + 900 = 6900\ \text{м} = 6{,}9\ \text{км}. \] Торможение происходило на последних 900 метрах — на отрезке пути от 6 км до 6,9 км.

Проверка остановки по графику \(a(t)\). Полное изменение скорости — площадь под графиком ускорения с учётом знака. Над осью: \(100\cdot 6 = 600\) м/с; под осью: \(200\cdot 3 = 600\) м/с. Площади равны — значит, конечная скорость равна начальной, т.е. нулю: тележка действительно остановилась.

Ответ \(v_{\max} = 600\) м/с; торможение — на отрезке пути от 6 до 6,9 км; полный путь \(6{,}9\) км; остановка видна из равенства площадей над и под осью \(t\) на графике \(a(t)\); графики — см. рисунок.
Задача 1.2.16один график — два масштаба
Условие

Графики зависимости координаты от времени, построенные в различном масштабе времени для двух частиц, оказались одинаковыми. Одно деление оси времени \(t\) для графика первой частицы отвечает 4 с, а для графика второй — 1 с. Найдите отношение скоростей и отношение ускорений частиц для точки \(A\) графика.

t x A 1 1 2 3 4 деления оси времени
К задаче 1.2.16. Один и тот же график читается в двух масштабах: деление = 4 с (частица 1) или 1 с (частица 2).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Обе частицы проходят одни и те же изменения координаты, но первая делает всё «в замедленной съёмке» — в 4 раза дольше. Сжатие времени в \(k\) раз увеличивает скорость в \(k\) раз, а ускорение — в \(k^2\) раз.

Возьмём маленький участок графика возле точки \(A\) — скажем, изменение координаты \(\Delta x\) за одно деление времени. Оно одинаково для обеих частиц, но первая тратит на него \(\Delta t_1 = 4\) с, а вторая — \(\Delta t_2 = 1\) с. Поэтому \[ \frac{v_2}{v_1} = \frac{\Delta x/\Delta t_2}{\Delta x/\Delta t_1} = \frac{\Delta t_1}{\Delta t_2} = 4. \]

Теперь ускорение — темп изменения скорости. За соседние деления скорость первой частицы меняется на \(\Delta v_1\), второй — на \(\Delta v_2 = 4\,\Delta v_1\) (скорости всюду в 4 раза больше), причём у второй это изменение происходит в 4 раза быстрее: \[ \frac{a_2}{a_1} = \frac{\Delta v_2/\Delta t_2}{\Delta v_1/\Delta t_1} = 4\cdot 4 = 16. \]

Точка \(A\) здесь ничем не выделена — отношения одинаковы во всех точках графика: сжатие времени в \(k\) раз умножает скорость на \(k\), ускорение — на \(k^2\).

Ответ \( v_2 : v_1 = 4 \); \( a_2 : a_1 = 16 \).
Задача 1.2.17подобные горбы
Условие

Часть графика зависимости координаты от времени, расположенная ниже оси \(t\), подобна той части графика, которая выше этой оси. Постройте графики зависимости от времени скорости и ускорения. Сравните ускорения при наибольшем и наименьшем значениях \(x\).

t, 10⁻⁶ с x, 10⁻³ м −1 1 2 3 4 5 6 7 8 4 2 −2
К задаче 1.2.17. Нижний горб — копия верхнего, уменьшенная ровно вдвое по обеим осям.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Нижняя часть графика подобна верхней с коэффициентом \(k = 2\): амплитуда вдвое меньше (2 против 4) и длительность вдвое короче (3 мкс против 6 мкс). При сжатии графика в \(k\) раз по обеим осям скорости не меняются (\(\Delta x\) и \(\Delta t\) сжимаются одинаково), а ускорения растут в \(k\) раз.

Скорость. Наклон графика: скорость положительна на подъёме (до вершины верхнего горба), обращается в нуль в вершине, минимальна на спуске и снова нулевая во впадине. Заметьте: наибольшая крутизна обоих горбов одинакова — отношение «амплитуда/длительность» у них одно и то же (\(4/6 = 2/3\)), поэтому график \(v(t)\) непрерывен и его размахи слева и справа равны.

Ускорение. В вершине верхнего горба (наибольшее \(x\)) кривизна графика меньше — тело «разворачивается» лениво; во впадине (наименьшее \(x\)) — вдвое резче. Количественно: у подобных кусков \[ a \sim \frac{\Delta v}{\Delta t}: \quad \Delta v\ \text{одинаковы, а}\ \Delta t\ \text{вдвое короче} \quad\Longrightarrow\quad \frac{|a_{\min x}|}{|a_{\max x}|} = k = 2. \]

t, 10⁻⁶ с v, 10³ м/с t, 10⁻⁶ с a, 10⁹ м/с² a₁ a₂ = 2a₁
Скорость непрерывна и одинакова по размаху на обоих участках; ускорение на «маленьком» горбе вдвое больше.
Ответ графики — см. рисунок; модуль ускорения при наименьшем \(x\) вдвое больше, чем при наибольшем: \(|a_{\min x}| : |a_{\max x}| = 2\).
Задача 1.2.18колокол скорости
Условие

По графику зависимости скорости от времени постройте графики зависимости от времени координаты и ускорения, если \(x(0) = 0\).

t, с v, м/с −2 −1 1 2 3 1 2
К задаче 1.2.18 (график перерисован по 3-му изданию).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Координата — накопленная площадь под «колоколом» (получается плавная «ступенька»); ускорение — наклон \(v(t)\): положительно до вершины, отрицательно после, а по модулю максимально в точках наибольшей крутизны.
t, с x, м t, с a, м/с²
Координата — плавная «ступенька» (\(x(0)=0\): кривая проходит через начало координат); ускорение меняет знак в момент максимума скорости.

Координата. Пока скорость мала (левый «хвост» колокола), координата почти не меняется; в районе максимума скорости \(x\) растёт быстрее всего (точка перегиба); затем рост снова замирает. Условие \(x(0)=0\) сдвигает кривую по вертикали: слева от нуля площадь «отрицательная по ходу времени», поэтому при \(t < 0\) координата отрицательна.

Ускорение. Это наклон графика скорости: \(a > 0\) на подъёме колокола, \(a = 0\) в его вершине, \(a < 0\) на спуске. Наибольший модуль ускорения — в точках наибольшей крутизны \(v(t)\) (точках перегиба колокола), симметрично по обе стороны от вершины.

Ответ см. рисунок: \(x(t)\) — плавная «ступенька», проходящая через нуль при \(t=0\); \(a(t)\) — волна: положительная до вершины колокола, отрицательная после, с нулём в момент максимума скорости.
Задача 1.2.19стрелка спидометра
Условие

Длина шкалы спидометра 15 см; он измеряет скорость автомобиля в пределах от нуля до 150 км/ч. Найдите скорость указателя спидометра, если автомобиль движется с ускорением 2 м/с².

0 50 100 150 км/ч u
К задаче 1.2.19. Заполненная часть шкалы растёт вместе со скоростью.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Шкала линейна, поэтому у неё есть «цена сантиметра». Скорость указателя — это темп прироста скорости (ускорение), пересчитанный в сантиметры шкалы.

Цена деления шкалы: \[ \frac{150\ \text{км/ч}}{15\ \text{см}} = 10\ \frac{\text{км/ч}}{\text{см}}. \]

Ускорение автомобиля в «шкальных» единицах: \[ a = 2\ \text{м/с}^2 = 2\cdot 3{,}6\ \frac{\text{км/ч}}{\text{с}} = 7{,}2\ \frac{\text{км/ч}}{\text{с}} \] (за каждую секунду скорость прирастает на 7,2 км/ч).

Указатель за секунду проходит \[ u = \frac{7{,}2\ \text{км/ч за секунду}}{10\ \text{км/ч на сантиметр}} = 0{,}72\ \text{см/с}. \]

Проверка. Разгон 0–150 км/ч с ускорением 2 м/с² занял бы \(41{,}7/2 \approx 21\) с; указатель за это время пройдёт \(0{,}72\cdot 21 \approx 15\) см — всю шкалу ✓.
Ответ \( u = 0{,}72\ \text{см/с} \).
Задача 1.2.20*★ туда и обратно
Условие

Тело начинает движение из точки \(A\) и движется сначала равноускоренно в течение времени \(t_0\), затем с тем же по модулю ускорением — равнозамедленно. Через какое время от начала движения тело вернётся в точку \(A\)?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея После смены знака ускорения тело тормозит, на миг останавливается — и едет назад, разгоняясь. Возвращение в \(A\) — это нулевое перемещение: площадь под графиком \(v(t)\) выше оси должна сравняться с площадью ниже оси.
t v t0 2t0 (2+√2)t0 v0 S₊ S₋
Возвращение в \(A\): площади над осью и под осью равны.

Пусть ускорение на первом этапе равно \(a\). За время \(t_0\) тело набирает скорость \(v_0 = a t_0\) и уходит от \(A\) на \(x_1 = \tfrac12 a t_0^2\).

Затем ускорение меняет знак. Скорость линейно убывает и обращается в нуль в момент \(2t_0\); к этому моменту тело удалилось ещё на \(v_0 t_0 - \tfrac12 a t_0^2 = \tfrac12 a t_0^2\), т.е. всего на \[ x_{\max} = a t_0^2. \]

Дальше то же ускорение разгоняет тело назад. Из состояния покоя ему нужно пройти расстояние \(x_{\max}\): \[ a t_0^2 = \frac{1}{2} a \tau^2 \quad\Longrightarrow\quad \tau = \sqrt{2}\,t_0. \]

Полное время: \[ t = 2t_0 + \sqrt2\,t_0 = \left(2 + \sqrt2\right)t_0 \approx 3{,}41\,t_0. \]

Проверка по площадям. Над осью — треугольник с основанием \(2t_0\) и высотой \(v_0\): \(S_+ = v_0 t_0\). Под осью — треугольник с основанием \(\tau\) и высотой \(a\tau\): \(S_- = \tfrac12 a\tau^2\). Равенство \(v_0t_0 = \tfrac12 a \tau^2\) с \(v_0 = at_0\) даёт \(\tau = \sqrt2\,t_0\) ✓ — тот же ответ без единой формулы кинематики.
Ответ \( t = \left(2+\sqrt{2}\right)t_0 \).
Задача 1.2.21*★ отстающие часы
Условие

Время отправления электрички по расписанию 12.00. На ваших часах 12.00, но мимо вас уже начинает проезжать предпоследний вагон, который движется мимо вас в течение времени \(t_1\). Последний вагон проходит мимо вас в течение времени \(t_2\). Электричка отправилась вовремя и движется равноускоренно. На какое время отстают ваши часы?

последний предпоследний a вы (часы: 12.00) L
К задаче 1.2.21. В момент «12.00 по вашим часам» с вами поравнялся передний край предпоследнего вагона — он начинает идти мимо вас.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Поезд стартовал в истинные 12.00 и прошёл путь \(\tfrac12 a t^2\). Каждый «прошедший мимо вас вагон» — это ещё \(L\) пути поезда. Два уравнения (для двух вагонов) позволяют исключить и \(a\), и \(L\), и найти истинное время \(T\) — насколько отстают часы.

Пусть \(L\) — длина вагона, \(a\) — ускорение, \(T\) — истинное время (после отправления), когда на ваших часах было 12.00, т.е. когда мимо начал проходить предпоследний вагон. Путь поезда от старта: \(s(t) = \tfrac12 a t^2\). Пока мимо проходит один вагон, поезд продвигается ровно на \(L\): \[ \frac{a}{2}(T+t_1)^2 - \frac{a}{2}T^2 = L \qquad\text{(предпоследний)}, \] \[ \frac{a}{2}(T+t_1+t_2)^2 - \frac{a}{2}(T+t_1)^2 = L \qquad\text{(последний)}. \]

Левые части равны — приравняем и сократим на \(a/2\): \[ (T+t_1)^2 - T^2 = (T+t_1+t_2)^2 - (T+t_1)^2, \] \[ 2(T+t_1)^2 = T^2 + (T+t_1+t_2)^2. \] Раскроем скобки: \[ 2T^2 + 4Tt_1 + 2t_1^2 = 2T^2 + 2T(t_1+t_2) + (t_1+t_2)^2, \] \[ 2T(t_1 - t_2) = (t_1+t_2)^2 - 2t_1^2 = 2t_1t_2 + t_2^2 - t_1^2, \] \[ T = \frac{2t_1t_2 + t_2^2 - t_1^2}{2\,(t_1 - t_2)}. \]

Это и есть искомое отставание часов: истинное время в момент «ваших 12.00» равно \(12.00 + T\).

Проверка. Поезд разгоняется, поэтому каждый следующий вагон идёт быстрее и \(t_2 < t_1\) — знаменатель положителен. Если \(t_2 = t_1\) (вагоны идут одинаково), поезд движется равномерно — понять, сколько он уже едет, невозможно: формула честно расходится. Численный тест: пусть \(s = t^2\) (т.е. \(a = 2\), \(L = 1\)) и \(T = 1\): тогда \(t_1 = \sqrt2 - 1 \approx 0{,}414\), \(t_2 = \sqrt3 - \sqrt2 \approx 0{,}318\); подстановка в формулу возвращает \(T = 1{,}00\) ✓.
Ответ часы отстают на \( T = \dfrac{2t_1t_2 + t_2^2 - t_1^2}{2\,(t_1 - t_2)} \).

§ 1.3. Движение в поле тяжести. Криволинейное движение

30 задач

Задача 1.3.1два шарика вверх
Условие

Из одной и той же точки вертикально вверх с интервалом времени \(\Delta t\) выброшены два шарика со скоростью \(v\). Через какое время после вылета второго шарика они столкнутся?

2 v 1 v − gΔt s0 g
К задаче 1.3.1. В момент вылета второго шарика первый уже поднялся на \(s_0\) и летит медленнее — со скоростью \(v - g\Delta t\).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея У обоих шариков одно и то же ускорение \(g\), поэтому их относительное движение равномерно! Достаточно найти относительную скорость и начальное расстояние.

В момент вылета второго шарика первый уже летит время \(\Delta t\): его скорость \(v - g\Delta t\), а высота \[ s_0 = v\,\Delta t - \frac{g\,\Delta t^2}{2}. \]

Скорость второго в этот момент равна \(v\). Относительная скорость сближения: \[ v_{\text{отн}} = v - (v - g\Delta t) = g\,\Delta t \] — и она не меняется со временем: ускорения шариков одинаковы и сокращаются. Второй шарик догоняет первый равномерно!

Время до столкновения: \[ t = \frac{s_0}{v_{\text{отн}}} = \frac{v\Delta t - g\Delta t^2/2}{g\Delta t} = \frac{v}{g} - \frac{\Delta t}{2}. \]

Проверка. Момент столкновения (по часам первого шарика): \(t + \Delta t = v/g + \Delta t/2\) — симметрично относительно вершины \(v/g\) первого шарика: встреча происходит на полпути «по времени» между вершинами их траекторий, что и следовало ожидать из симметрии. При \(\Delta t \to 2v/g\) время \(t \to 0\): первый как раз падает обратно в точку старта — столкновение прямо на земле.
Ответ \( t = \dfrac{v}{g} - \dfrac{\Delta t}{2} \).
Задача 1.3.2хорды и бусинки
Условие

а. Из верхней точки окружности по гладкому жёлобу под углом \(\varphi\) к вертикали начинает скользить шарик. За какое время он достигнет окружности, если её диаметр \(D\)?

б. Из точки \(A\) по спицам с разным наклоном одновременно начинают скользить без трения маленькие бусинки. На какой кривой будут находиться бусинки в момент времени \(t\)?

A φ g окружность диаметра D бусинки в момент t
Хорды из верхней точки: время скатывания по любой из них одинаково; бусинки в каждый момент выстраиваются на окружности (штриховая).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея По жёлобу под углом \(\varphi\) к вертикали и ускорение, и длина пути приобретают один и тот же множитель \(\cos\varphi\) — он сокращается, и время не зависит от наклона!

а. Ускорение шарика вдоль гладкого жёлоба — проекция \(g\): \[ a = g\cos\varphi. \] Длина хорды окружности диаметра \(D\), проведённой из верхней точки под углом \(\varphi\) к вертикали (диаметру): \[ L = D\cos\varphi \] (вписанный угол, опирающийся на диаметр, — прямой, поэтому хорда — катет прямоугольного треугольника с гипотенузой \(D\)).

Из \(L = \dfrac{a t^2}{2}\): \[ D\cos\varphi = \frac{g\cos\varphi}{2}\,t^2 \quad\Longrightarrow\quad t = \sqrt{\frac{2D}{g}} \] — время одно и то же для всех хорд! (При \(\varphi = 0\) это обычное свободное падение с высоты \(D\).)

б. Обратим рассуждение. За время \(t\) бусинка на спице с наклоном \(\varphi\) проходит путь \[ s(\varphi) = \frac{g\cos\varphi}{2}\,t^2 = \frac{g t^2}{2}\cos\varphi. \] Это в точности длина хорды окружности диаметра \(gt^2/2\) с верхней точкой \(A\). Значит, в момент \(t\) все бусинки лежат на такой окружности; со временем она раздувается (диаметр растёт как \(t^2\)), оставаясь «подвешенной» верхней точкой в \(A\).

Ответ а) \( t = \sqrt{2D/g} \) — независимо от \(\varphi\); б) на окружности диаметра \(gt^2/2\), верхняя точка которой — точка \(A\).
Задача 1.3.3*★ жёлоб к наклонной плоскости
Условие

Под каким углом к вертикали должен быть направлен из точки \(A\) гладкий жёлоб, чтобы шарик соскользнул по нему на наклонную плоскость за наименьшее время? Плоскость наклонена к горизонту под углом \(\varphi\).

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея По задаче 1.3.2 множество точек, куда можно соскользнуть из \(A\) за время \(t\), — окружность диаметра \(gt^2/2\) с верхней точкой \(A\). Наименьшее время — у той окружности, которая впервые коснётся наклонной плоскости. Жёлоб надо направить в точку касания.
φ A T φ/2 g
Окружности достижимости растут, пока одна из них не коснётся плоскости; жёлоб \(AT\) ведёт в точку касания и отклонён от вертикали на \(\varphi/2\).

Пусть окружность с верхней точкой \(A\) коснулась плоскости в точке \(T\), её центр \(O\) лежит на вертикали под \(A\). Радиус \(OT\) перпендикулярен плоскости, а нормаль к плоскости составляет с вертикалью угол \(\varphi\) (на сколько наклонена плоскость, на столько же отклонена её нормаль). Значит, \(\angle AOT = 180^\circ - \varphi\).

Треугольник \(AOT\) равнобедренный (\(OA = OT\) — радиусы), поэтому углы при основании \(AT\) равны: \[ \angle OAT = \frac{180^\circ - \angle AOT}{2} = \frac{\varphi}{2}. \] Но \(\angle OAT\) — это и есть угол между жёлобом \(AT\) и вертикалью \(AO\).

Проверка. Горизонтальная «плоскость» (\(\varphi=0\)): жёлоб вертикален — просто падение по кратчайшей, верно. Почти вертикальная стена (\(\varphi \to 90^\circ\)): жёлоб под \(45^\circ\) — знакомый результат о наибыстрейшем спуске к вертикальной прямой.
Ответ под углом \(\varphi/2\) к вертикали.
Задача 1.3.4пролетая мимо точек
Условие

Свободно падающее тело пролетело мимо точки \(A\) со скоростью \(v_A\). С какой скоростью оно пролетит мимо точки \(B\), находящейся на \(h\) ниже \(A\)?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Связь «скорость–путь» для равноускоренного движения: исключим время из уравнений для скорости и перемещения.

Пусть от \(A\) до \(B\) тело летело время \(t\). Тогда \[ v_B = v_A + gt, \qquad h = v_A t + \frac{g t^2}{2}. \]

Возведём первое равенство в квадрат и подставим второе: \[ v_B^2 = v_A^2 + 2 v_A g t + g^2 t^2 = v_A^2 + 2g\left(v_A t + \frac{g t^2}{2}\right) = v_A^2 + 2gh. \]

Итак, \[ v_B = \sqrt{v_A^2 + 2gh}. \]

Проверка. При \(v_A = 0\): \(v_B = \sqrt{2gh}\) — классическая скорость падения с высоты \(h\) ✓. Позже эта формула станет следствием закона сохранения энергии.
Ответ \( v_B = \sqrt{v_A^2 + 2gh} \).
Задача 1.3.5поворот вектора скорости
Условие

Камень бросают со скоростью \(v\) под углом \(\varphi\) к горизонту. Через какое время скорость будет составлять угол \(\alpha\) с горизонтом?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Горизонтальная составляющая скорости в полёте не меняется — меняется только вертикальная. Угол наклона скорости задаётся их отношением.

Составляющие скорости в момент \(t\): \[ v_x = v\cos\varphi = \text{const},\qquad v_y = v\sin\varphi - g t. \]

Условие «угол с горизонтом равен \(\alpha\)»: \[ \tg\alpha = \frac{v_y}{v_x} = \frac{v\sin\varphi - gt}{v\cos\varphi} \quad\Longrightarrow\quad v\sin\varphi - g t = v\cos\varphi\,\tg\alpha, \] \[ t = \frac{v}{g}\left(\sin\varphi - \cos\varphi\,\tg\alpha\right). \]

Проверка. \(\alpha = \varphi\) даёт \(t=0\) ✓. \(\alpha = 0\): \(t = (v/g)\sin\varphi\) — вершина траектории ✓. Отрицательные \(\alpha\) (нисходящая ветвь) дают \(t > (v/g)\sin\varphi\) ✓ — формула работает и после вершины, если понимать \(\alpha\) со знаком.
Ответ \( t = \dfrac{v}{g}\left(\sin\varphi - \cos\varphi\,\tg\alpha\right) \).
Задача 1.3.6баллистика: полный разбор
Условие

Из орудия произведён выстрел под углом \(\varphi\) к горизонту. Начальная скорость снаряда \(v\). Поверхность Земли горизонтальна. Найдите: а) горизонтальную и вертикальную проекции скорости как функции времени; б) зависимость координат \(x\) и \(y\) от времени; в) уравнение траектории, т.е. зависимость \(y\) от \(x\); г) время полёта, наибольшую высоту и дальность полёта снаряда.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Главный принцип баллистики: движение по горизонтали и по вертикали независимы. По горизонтали — равномерное движение, по вертикали — бросок вверх с ускорением \(g\).
x y v φ H L
Траектория — парабола; \(H\) — наибольшая высота, \(L\) — дальность.

а) Скорости. Горизонтальных сил нет, по вертикали действует ускорение \(-g\): \[ v_x = v\cos\varphi,\qquad v_y = v\sin\varphi - g t. \]

б) Координаты. Равномерное движение и «бросок вверх»: \[ x = (v\cos\varphi)\,t,\qquad y = (v\sin\varphi)\,t - \frac{g t^2}{2}. \]

в) Траектория. Выразим \(t = \dfrac{x}{v\cos\varphi}\) и подставим в \(y\): \[ y = x\,\tg\varphi - \frac{g\,x^2}{2 v^2 \cos^2\varphi}. \] Это парабола с ветвями вниз, проходящая через начало координат.

г) Время, высота, дальность. Полёт заканчивается при \(y=0\): \[ T = \frac{2v\sin\varphi}{g}. \] Вершина — в момент \(v_y = 0\), т.е. \(t = T/2\): \[ H = \frac{v^2\sin^2\varphi}{2g}. \] Дальность: \[ L = v\cos\varphi\cdot T = \frac{2v^2 \sin\varphi\cos\varphi}{g} = \frac{v^2 \sin 2\varphi}{g}. \]

Проверка. Наибольшая дальность — при \(\varphi = 45^\circ\) (\(\sin2\varphi = 1\)): \(L_{\max} = v^2/g\). При \(\varphi = 90^\circ\): \(L=0\), \(H = v^2/2g\) — вертикальный бросок ✓.
Ответ а) \(v_x = v\cos\varphi\), \(v_y = v\sin\varphi - gt\); б) \(x = (v\cos\varphi)t\), \(y = (v\sin\varphi)t - gt^2/2\); в) \(y = x\tg\varphi - \dfrac{gx^2}{2v^2\cos^2\varphi}\); г) \(T = \dfrac{2v\sin\varphi}{g}\), \(H = \dfrac{v^2\sin^2\varphi}{2g}\), \(L = \dfrac{v^2\sin 2\varphi}{g}\).
Задача 1.3.7шарик на наклонной плоскости
Условие

По гладкой наклонной плоскости со скоростью \(v\) пускают шарик. Какое расстояние по горизонтали он пройдёт, прежде чем скатится с плоскости? Плоскость наклонена к горизонту под углом \(45^\circ\). Начальная скорость шарика образует угол \(45^\circ\) с горизонтальным краем плоскости.

v 45° 45° L g
Движение целиком лежит в наклонной плоскости — «бросок» с уменьшенным ускорением \(g\sin45^\circ\).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Пока шарик катится по гладкой плоскости, всё происходит внутри неё: это обычный «косой бросок», только ускорение равно проекции \(g\) на плоскость: \(g' = g\sin45^\circ\), направлено вниз по склону.

Введём в плоскости оси: \(\xi\) — вдоль горизонтального (нижнего) края, \(\eta\) — вверх по склону. Ускорение направлено вниз по склону: \[ g' = g\sin 45^\circ = \frac{g}{\sqrt2}. \] Начальная скорость \(v\) составляет \(45^\circ\) с осью \(\xi\).

Получился «выстрел под углом \(45^\circ\)» в плоскости с ускорением \(g'\). Дальность такого броска (задача 1.3.6, г): \[ L = \frac{v^2 \sin(2\cdot 45^\circ)}{g'} = \frac{v^2}{g/\sqrt2} = \frac{\sqrt2\,v^2}{g}. \] Это расстояние отсчитано вдоль нижнего края плоскости, а он горизонтален — значит, это и есть искомое расстояние по горизонтали.

Проверка. Если бы плоскость «легла» горизонтально (\(g' \to 0\)), шарик катился бы бесконечно — \(L \to \infty\) ✓; вертикальная плоскость (\(g' = g\)) даёт обычную дальность \(v^2/g\) ✓.
Ответ \( L = \sqrt2\,\dfrac{v^2}{g} \).
Задача 1.3.8миномёт и склон
Условие

Из миномёта ведут стрельбу по объектам, расположенным на склоне горы. На каком расстоянии от миномёта будут падать мины, если их начальная скорость \(v\), угол наклона горы \(\alpha\) и угол стрельбы по отношению к горизонту \(\beta\)?

v β α L g
Мина падает на склон; \(L\) отсчитывается вдоль склона.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Склон — это прямая \(y = x\,\tg\alpha\). Точка падения — пересечение параболы траектории с этой прямой; расстояние вдоль склона — \(x\)-координата, делённая на \(\cos\alpha\).

Уравнение траектории (задача 1.3.6): \[ y = x\,\tg\beta - \frac{g x^2}{2 v^2\cos^2\beta}. \] Точка падения лежит на склоне \(y = x\,\tg\alpha\): \[ x\,\tg\alpha = x\,\tg\beta - \frac{g x^2}{2 v^2 \cos^2\beta}. \]

Сокращаем на \(x \ne 0\): \[ x = \frac{2 v^2 \cos^2\beta}{g}\,(\tg\beta - \tg\alpha). \] Расстояние вдоль склона: \[ L = \frac{x}{\cos\alpha} = \frac{2 v^2 \cos^2\beta}{g\cos\alpha}\,(\tg\beta - \tg\alpha). \]

Проверка. При \(\alpha = 0\): \(L = \frac{2v^2\cos^2\beta \tg\beta}{g} = \frac{v^2 \sin 2\beta}{g}\) — обычная дальность ✓. При \(\beta \to \alpha\) мина летит вдоль склона и \(L \to 0\) ✓.
Ответ \( L = \dfrac{2 v^2 \cos^2\beta}{g\,\cos\alpha}\,(\tg\beta - \tg\alpha) \).
Задача 1.3.9снаряд против ракеты
Условие

С какой скоростью должен в момент старта ракеты вылететь снаряд из пушки, чтобы поразить ракету, стартующую вертикально с ускорением \(a\)? Расстояние от пушки до места старта ракеты равно \(L\), пушка стреляет под углом \(45^\circ\) к горизонту.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Два условия встречи — по горизонтали и по вертикали. Горизонталь даёт время подлёта, вертикаль — связь скоростей и ускорений.

Оси: \(x\) — от пушки к месту старта, \(y\) — вверх. Снаряд: \[ x = \frac{v}{\sqrt2}\,t,\qquad y = \frac{v}{\sqrt2}\,t - \frac{g t^2}{2}. \] Ракета: \(x_{\text{р}} = L\), \(y_{\text{р}} = \dfrac{a t^2}{2}\).

Встреча: по горизонтали \(\dfrac{v}{\sqrt2}\,t = L\), по вертикали \[ \frac{v}{\sqrt2}\,t - \frac{g t^2}{2} = \frac{a t^2}{2}. \] Подставим \(\dfrac{v}{\sqrt2} t = L\) в вертикальное условие: \[ L = \frac{(a+g)\,t^2}{2} \quad\Longrightarrow\quad t = \sqrt{\frac{2L}{a+g}}. \]

Тогда \[ v = \frac{\sqrt2\,L}{t} = \sqrt2\,L\sqrt{\frac{a+g}{2L}} = \sqrt{L\,(a+g)}. \]

Проверка. Если ракета не взлетает (\(a=0\)): \(v = \sqrt{Lg}\) — как раз скорость, при которой дальность \(v^2/g = L\) при стрельбе под \(45^\circ\) ✓: снаряд попадает в неподвижную цель на земле.
Ответ \( v = \sqrt{L\,(a+g)} \).
Задача 1.3.10неопытный охотник
Условие

Утка летела по горизонтальной прямой с постоянной скоростью \(u\). В неё бросил камень неопытный «охотник», причём бросок был сделан без упреждения, т.е. в момент броска скорость камня \(v\) была направлена как раз на утку под углом \(\alpha\) к горизонту. На какой высоте летела утка, если камень всё же попал в неё?

u здесь попал v α H g
Бросок «в утку» без упреждения: пока камень летит, утка успевает сместиться, но снижение камня и смещение утки могут «совпасть».
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Смотрим на движение камня относительно линии прицеливания: камень «провисает» под ней ровно на \(gt^2/2\). Попадание случится, если утка к нужному моменту сместится вдоль своей прямой так, чтобы оказаться в точке камня. Удобнее всего записать условия по осям.

Пусть в момент броска утка находилась на линии прицеливания на расстоянии \(d\) от охотника: её координаты \((d\cos\alpha,\ d\sin\alpha)\), а высота \(H = d\sin\alpha\). Камень: \(x = vt\cos\alpha\), \(y = vt\sin\alpha - gt^2/2\). Утка: \(x_{\text{у}} = d\cos\alpha + u t\), \(y_{\text{у}} = d\sin\alpha\).

По горизонтали: \[ v t\cos\alpha = d\cos\alpha + u t \quad\Longrightarrow\quad d = \frac{t\,(v\cos\alpha - u)}{\cos\alpha}. \]

По вертикали: \[ v t \sin\alpha - \frac{g t^2}{2} = d\sin\alpha = t\,(v\cos\alpha - u)\,\tg\alpha. \] Сократим на \(t\) и раскроем: \[ v\sin\alpha - \frac{g t}{2} = v\sin\alpha - u\,\tg\alpha \quad\Longrightarrow\quad t = \frac{2u\,\tg\alpha}{g}. \] Красивый промежуточный факт: время полёта зависит только от скорости утки и угла!

Высота. \[ H = d\sin\alpha = t\,(v\cos\alpha - u)\,\tg\alpha = \frac{2u}{g}\,(v\cos\alpha - u)\,\tg^2\alpha. \]

Проверка. Попадание возможно лишь при \(v\cos\alpha > u\) — камень должен «обгонять» утку по горизонтали, иначе \(H < 0\) — бессмыслица ✓. Если утка неподвижна (\(u=0\)): \(t=0\)? Формально «попадание» происходит мгновенно только при \(d=0\); на самом деле при \(u=0\) камень, брошенный точно в цель, всегда пролетит ниже — провисание \(gt^2/2\) ничем не компенсируется. Попадание без упреждения возможно именно благодаря движению утки навстречу «провисанию».
Ответ \( H = \dfrac{2u}{g}\,(v\cos\alpha - u)\,\tg^2\alpha \).
Задача 1.3.11две струи
Условие

Из отверстия шланга, прикрытого пальцем, бьют две струи под углами \(\alpha\) и \(\beta\) к горизонту с одинаковой начальной скоростью \(v\). На каком расстоянии от отверстия по горизонтали струи пересекутся?

α β g L
К задаче 1.3.11. Крутая и пологая струи пересекаются в точке на расстоянии \(L\) по горизонтали.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Каждая струя — парабола из задачи 1.3.6. Приравняем два уравнения траекторий и воспользуемся тождеством \(1/\cos^2\varphi = 1 + \tg^2\varphi\), чтобы разность красиво разложилась на множители.

Уравнения струй: \[ y = x\,\tg\alpha - \frac{g x^2}{2v^2\cos^2\alpha},\qquad y = x\,\tg\beta - \frac{g x^2}{2v^2\cos^2\beta}. \] В точке пересечения (\(x \neq 0\)): \[ x\,(\tg\alpha - \tg\beta) = \frac{g x^2}{2v^2}\left(\frac{1}{\cos^2\alpha} - \frac{1}{\cos^2\beta}\right) = \frac{g x^2}{2v^2}\left(\tg^2\alpha - \tg^2\beta\right). \]

Сократим на \(x(\tg\alpha - \tg\beta)\): \[ 1 = \frac{g x}{2v^2}\,(\tg\alpha + \tg\beta) \quad\Longrightarrow\quad x = \frac{2v^2}{g\,(\tg\alpha + \tg\beta)}. \]

Проверка. Симметричный случай \(\alpha + \beta = 90^\circ\): \(\tg\beta = \ctg\alpha\), \(x = \frac{2v^2}{g}\cdot\frac{\sin\alpha\cos\alpha}{1} = \frac{v^2\sin2\alpha}{g}\) — струи с одинаковой дальностью пересекаются точно в точке падения ✓ (дополнительные углы дают одну дальность).
Ответ \( L = \dfrac{2v^2}{g\,(\tg\alpha + \tg\beta)} \).
Задача 1.3.12*★ масса струи в воздухе
Условие

Из шланга, лежащего на земле, бьёт под углом \(45^\circ\) к горизонту вода с начальной скоростью 10 м/с. Площадь сечения отверстия шланга 5 см². Определите массу струи, находящейся в воздухе.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Каждая капля проводит в воздухе одно и то же время \(T\) (время полёта при броске под \(45^\circ\)). Значит, в воздухе одновременно находится ровно та вода, что вылилась из шланга за последние \(T\) секунд.

Время полёта капли (задача 1.3.6, г): \[ T = \frac{2 v \sin 45^\circ}{g} = \frac{\sqrt2\,v}{g} = \frac{1{,}41\cdot 10}{10} \approx 1{,}41\ \text{с}. \]

Расход воды из шланга: за секунду вылетает столбик длиной \(v\) и сечением \(s\), т.е. масса \(\rho s v\). Масса воды в воздухе: \[ m = \rho\,s\,v\,T = \frac{\sqrt2\,\rho\,s\,v^2}{g}. \]

Числа: \(\rho = 1000\) кг/м³, \(s = 5\cdot10^{-4}\) м², \(v = 10\) м/с: \[ m = 1000\cdot 5\cdot 10^{-4}\cdot 10\cdot 1{,}41 \approx 7\ \text{кг}. \]

Проверка. 7 кг — это 7 литров воды в полёте; при расходе 5 л/с и полутора секундах полёта — правдоподобно.
Ответ \( m = \dfrac{\sqrt2\,\rho s v^2}{g} \approx 7\ \text{кг} \).
Задача 1.3.13*★ парабола безопасности
Условие

Снаряд, вылетев из орудия, попал в точку с координатами \(x\) по горизонтали и \(y\) по вертикали. Начальная скорость снаряда \(v\). Найдите: а) тангенс угла, образуемого стволом орудия с горизонтом; б) границу области возможного попадания снаряда; в) наименьшую начальную скорость снаряда, при которой он может попасть в точку с координатами \(x\), \(y\).

Указание. При решении воспользуйтесь тригонометрическим тождеством \(1/\cos^2\varphi = \tg^2\varphi + 1\).

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Уравнение траектории — квадратное уравнение относительно \(\tg\varphi\). Пока у него есть корни — в точку попасть можно; граница области поражения — там, где дискриминант обращается в нуль.
x y парабола безопасности v²/2g
Семейство траекторий с одной и той же \(v\) (обратите внимание: углы \(35^\circ\) и \(55^\circ\) дают одну дальность) и их огибающая.

а) Угол. Подставим точку \((x,y)\) в уравнение траектории и заменим \(1/\cos^2\varphi = 1 + \tg^2\varphi\): \[ y = x\,\tg\varphi - \frac{g x^2}{2 v^2}\left(1 + \tg^2\varphi\right). \] Это квадратное уравнение относительно \(p = \tg\varphi\): \[ \frac{g x^2}{2 v^2}\,p^2 - x\,p + \left(y + \frac{g x^2}{2v^2}\right) = 0, \] \[ p = \tg\varphi = \frac{v^2 \pm \sqrt{v^4 - 2g v^2 y - g^2 x^2}}{g\,x}. \] Два знака — два способа попасть: настильная и навесная траектории.

б) Граница области поражения. Попадание возможно, пока дискриминант неотрицателен: \[ v^4 - 2g v^2 y - g^2 x^2 \ge 0 \quad\Longleftrightarrow\quad y \le \frac{v^2}{2g} - \frac{g x^2}{2 v^2}. \] Граница — парабола безопасности \[ y = \frac{v^2}{2g} - \frac{g x^2}{2 v^2}: \] выше неё не долетит ни один снаряд, каждая точка под ней достижима двумя способами, на самой границе — одним.

в) Наименьшая скорость. Минимальная \(v\) — когда точка \((x,y)\) лежит ровно на границе: \[ v^4 - 2g y\,v^2 - g^2 x^2 = 0 \quad\Longrightarrow\quad v^2 = g\left(y + \sqrt{x^2 + y^2}\right), \] \[ v_{\min} = \sqrt{g\left(y + \sqrt{x^2+y^2}\right)}. \]

Проверка (в). Цель на земле (\(y=0\)): \(v_{\min} = \sqrt{gx}\) — знакомый результат: максимальная дальность \(v^2/g = x\) при стрельбе под \(45^\circ\) ✓. Цель прямо над головой (\(x=0\)): \(v_{\min} = \sqrt{2gy}\) ✓.
Ответ а) \( \tg\varphi = \dfrac{v^2 \pm \sqrt{v^4 - 2gv^2 y - g^2x^2}}{gx} \); б) парабола безопасности \( y = \dfrac{v^2}{2g} - \dfrac{gx^2}{2v^2} \); в) \( v_{\min} = \sqrt{g\left(y + \sqrt{x^2+y^2}\right)} \).
Задача 1.3.14два тела с интервалом
Условие

С одного и того же места с интервалом времени \(\Delta t\) брошены два тела с одной и той же начальной скоростью \(v\) под углом \(\varphi\) к горизонту. Как движется первое тело относительно второго? Почему относительная скорость зависит только от \(\Delta t\)?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Ускорения обоих тел одинаковы (\(g\)), поэтому в относительном движении ускорения нет вовсе — оно равномерное и прямолинейное (сравните с задачей 1.3.1).

Отсчитываем время \(t\) от вылета второго тела. Скорости тел: \[ \vec v_1 = (v\cos\varphi,\ v\sin\varphi - g(t+\Delta t)),\qquad \vec v_2 = (v\cos\varphi,\ v\sin\varphi - g t). \] Относительная скорость: \[ \vec v_{\text{отн}} = \vec v_1 - \vec v_2 = (0,\ -g\,\Delta t) \] — постоянна, направлена вертикально вниз и равна по модулю \(g\Delta t\). Причина проста: одинаковые слагаемые \(v\cos\varphi\), \(v\sin\varphi\) и \(-gt\) сокращаются, остаётся лишь «фора» первого тела по времени падения.

Положение первого относительно второго: в момент \(t=0\) (вылет второго) первое тело уже находится в точке \[ x_{\text{отн}} = (v\cos\varphi)\,\Delta t,\qquad y_{\text{отн}} = (v\sin\varphi)\,\Delta t - \frac{g\,\Delta t^2}{2}, \] а дальше равномерно опускается: \[ y_{\text{отн}}(t) = (v\sin\varphi)\Delta t - \frac{g\Delta t^2}{2} - g\Delta t\cdot t, \qquad x_{\text{отн}} = \text{const}. \]

Ответ первое тело движется относительно второго равномерно и прямолинейно — опускается вертикально вниз со скоростью \(g\Delta t\) из точки \(\left((v\cos\varphi)\Delta t;\ (v\sin\varphi)\Delta t - g\Delta t^2/2\right)\); относительная скорость зависит только от \(\Delta t\), потому что одинаковые начальные скорости и одинаковые ускорения сокращаются.
Задача 1.3.15шарик в цилиндре
Условие

По внутренней поверхности гладкого вертикального цилиндра радиуса \(R\) под углом \(\alpha\) к вертикали пускают шарик. Какую начальную скорость ему надо сообщить, чтобы он вернулся в исходную точку?

v α R · n развёртка стенки цилиндра
На развёртке цилиндра движение шарика — обычная парабола: возвращение в исходную точку = целое число «оборотов» за время подъёма-спуска.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Стенка гладкая и вертикальная: она давит только горизонтально (к оси), поэтому вертикальное движение — свободный бросок, а горизонтальное — бег по окружности с постоянной по модулю скоростью. «Развернём» цилиндр — получится парабола.

Разложим начальную скорость: вертикально вверх \(v\cos\alpha\), горизонтально (по касательной к окружности) \(v\sin\alpha\). Реакция стенки горизонтальна и всегда перпендикулярна горизонтальной скорости — она лишь закручивает шарик по окружности радиуса \(R\), не меняя модуля \(v\sin\alpha\).

Вертикаль: шарик вернётся на исходную высоту через \[ t = \frac{2 v\cos\alpha}{g}. \]

Горизонталь: за это время он должен пройти по окружности целое число полных кругов: \[ v\sin\alpha \cdot t = 2\pi R\,n,\qquad n = 1, 2, 3, \dots \]

Подставляем \(t\): \[ \frac{2 v^2 \sin\alpha\cos\alpha}{g} = 2\pi R n \quad\Longrightarrow\quad \frac{v^2 \sin 2\alpha}{g} = 2\pi R n, \] \[ v = \sqrt{\frac{2\pi R\,g\,n}{\sin 2\alpha}}. \]

Проверка. При \(\alpha = 0\) шарик скользит вертикально вдоль образующей и возвращается при любой скорости — формула и не нужна (особый случай). Минимальная скорость — при \(n=1\) и \(\alpha = 45^\circ\): \(v = \sqrt{2\pi R g}\).
Ответ \( v = \sqrt{\dfrac{2\pi R g n}{\sin 2\alpha}} \), где \(n\) — любое натуральное число; при \(\alpha = 0\) скорость может быть любой.
Задача 1.3.16*★ шарик в трубе
Условие

В трубу длины \(l\), наклонённую под углом \(\alpha\) к горизонту, влетает шарик с горизонтальной скоростью \(v\). Определите время пребывания шарика в трубе, если удары шарика о её стенки упругие.

v α l g
К задаче 1.3.16. Внутри трубы шарик прыгает между стенками, продвигаясь вдоль неё.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Разложим движение по осям «вдоль трубы» и «поперёк трубы». Упругие удары меняют только поперечную составляющую скорости, а движение вдоль трубы идёт с постоянным замедлением \(g\sin\alpha\) — как будто ударов нет вовсе!

Вдоль трубы: начальная скорость \(v\cos\alpha\) (проекция горизонтальной скорости на ось трубы), ускорение \(-g\sin\alpha\) (труба поднимается). Поперёк: шарик прыгает между стенками, но эти удары не влияют на продольное движение.

Случай 1: шарик не долетает до конца трубы. Продольное движение — «бросок вверх»: шарик проедет вдоль трубы максимум \[ s_{\max} = \frac{(v\cos\alpha)^2}{2 g \sin\alpha}. \] Если \(s_{\max} < l\), т.е. \(v\cos\alpha < \sqrt{2 g l \sin\alpha}\), — шарик остановится (в продольном смысле), покатится назад и вылетит там же, где влетел. Время — как у броска вверх и обратно: \[ t = \frac{2 v\cos\alpha}{g\sin\alpha} = \frac{2v}{g}\,\ctg\alpha. \]

Случай 2: шарик пролетает трубу насквозь (\(v\cos\alpha > \sqrt{2 g l\sin\alpha}\)). Тогда время найдём из \[ l = v\cos\alpha\,t - \frac{g\sin\alpha}{2}\,t^2 \] (берём меньший корень — первый приход к концу трубы): \[ t = \frac{v\cos\alpha - \sqrt{v^2\cos^2\alpha - 2 g l \sin\alpha}}{g\sin\alpha}. \] Вынесем \(v\cos\alpha\) из-под корня и учтём, что \(\dfrac{2gl\sin\alpha}{v^2\cos^2\alpha} = \dfrac{2gl\,\tg\alpha}{v^2\cos\alpha}\): \[ t = \frac{v}{g}\,\ctg\alpha\left(1 - \sqrt{1 - \frac{2 g l\,\tg\alpha}{v^2 \cos\alpha}}\right). \]

Проверка. На границе случаев (\(v^2\cos^2\alpha = 2gl\sin\alpha\)) первая формула даёт \(2(v/g)\ctg\alpha\), а вторая — вдвое меньше, \((v/g)\ctg\alpha\). Так и должно быть! В граничном случае шарик доезжает до самого конца трубы с нулевой продольной скоростью за \((v/g)\ctg\alpha\) и «выпадает» из неё; если же он чуть-чуть не доехал — ему ещё столько же времени катиться назад. Скачок времени вдвое на границе — честная физика, а не ошибка.
Ответ при \(v\cos\alpha < \sqrt{2gl\sin\alpha}\): \( t = \dfrac{2v}{g}\,\ctg\alpha \) (шарик возвращается); при \(v\cos\alpha > \sqrt{2gl\sin\alpha}\): \( t = \dfrac{v}{g}\,\ctg\alpha\left(1 - \sqrt{1 - \dfrac{2gl\,\tg\alpha}{v^2\cos\alpha}}\right) \) (пролетает насквозь).
Задача 1.3.17шарик в наклонной коробке
Условие

В прямоугольной коробке, упруго ударяясь о дно и правую стенку, по одной траектории туда и обратно прыгает шарик. Промежуток времени между ударами о дно и о стенку равен \(\Delta t\). Дно коробки образует угол \(\alpha\) с горизонтом. Найдите скорости шарика сразу после ударов.

vдно vст g α gΔt gΔt cosα gΔt sinα α
Скорости после ударов перпендикулярны дну и стенке; их связывает вертикальный вектор \(g\Delta t\) (треугольник слева).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Чтобы шарик прыгал «по одной траектории туда и обратно», каждый удар обязан в точности обращать его скорость — значит, шарик подлетает и к дну, и к стенке перпендикулярно. Дно и стенка взаимно перпендикулярны — и две скорости оказываются перпендикулярными составляющими одного вектора \(g\Delta t\).

Пусть \(\vec v_1\) — скорость сразу после удара о дно (она направлена по нормали к дну, иначе при ударе изменилась бы касательная составляющая и траектория не повторялась бы). Долетев до стенки за время \(\Delta t\), шарик должен подойти к ней тоже по нормали — со скоростью \(\vec v_2'\) (перпендикулярной стенке). Связь свободного полёта: \[ \vec v_2' = \vec v_1 + \vec g\,\Delta t. \]

Векторы \(\vec v_1\) и \(\vec v_2'\) взаимно перпендикулярны (нормали к дну и стенке), а их разность — вертикальный вектор длины \(g\Delta t\). Значит, \(\vec v_1\) и \(\vec v_2'\) — катеты прямоугольного треугольника с гипотенузой \(g\Delta t\). Нормаль к дну составляет угол \(\alpha\) с вертикалью, нормаль к стенке — угол \(90^\circ - \alpha\). Проецируем: \[ v_1 = g\,\Delta t\cos\alpha \qquad\text{(после удара о дно)}, \] \[ v_2 = g\,\Delta t\sin\alpha \qquad\text{(после удара о стенку; модуль при упругом ударе сохраняется)}. \]

Проверка. Горизонтальное дно (\(\alpha = 0\)): \(v_1 = g\Delta t\), \(v_2 = 0\) — шарик просто скачет вертикально с периодом \(2\Delta t\), стенка не участвует ✓. При \(\alpha = 45^\circ\) обе скорости равны \(g\Delta t/\sqrt2\) — полная симметрия дна и стенки ✓.
Ответ сразу после удара о дно \(v_1 = g\Delta t\cos\alpha\), после удара о стенку \(v_2 = g\Delta t\sin\alpha\) (в обозначениях книги — \(v_2\) и \(v_1\) соответственно).
Задача 1.3.18*★ шарик в сферической лунке
Условие

В сферической лунке прыгает шарик, упруго ударяясь о её стенки в двух точках, расположенных на одной горизонтали. Промежуток времени между ударами при движении шарика слева направо всегда равен \(T_1\), а при движении справа налево — \(T_2 \neq T_1\). Определите радиус лунки.

A B T1 T2 O R d g
Крутая дуга (время \(T_1\)) — направо, пологая (\(T_2\)) — налево; в точках ударов нормали проходят через центр \(O\).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Полёт между точками на одной высоте задаёт скорости через времена: горизонтальная \(u = d/T\), вертикальная \(w = gT/2\). Упругий удар сохраняет модуль скорости — отсюда найдём \(d\). А направление нормали (изменение скорости при ударе) укажет, где центр сферы.

Пусть \(d\) — расстояние между точками \(A\) и \(B\). Для дуги с временем полёта \(T\) (точки на одной высоте): \[ u = \frac{d}{T}\ \text{(горизонтальная скорость)},\qquad w = \frac{g T}{2}\ \text{(вертикальная при вылете и при посадке)}. \]

Шаг 1: модуль скорости. В точке \(B\) шарик прилетает по крутой дуге со скоростью \((u_1, -w_1)\) и улетает по пологой со скоростью \((-u_2, w_2)\). Удар упругий — модули равны: \[ \frac{d^2}{T_1^2} + \frac{g^2T_1^2}{4} = \frac{d^2}{T_2^2} + \frac{g^2T_2^2}{4}. \] Переносим и группируем: \[ d^2\,\frac{T_2^2 - T_1^2}{T_1^2 T_2^2} = \frac{g^2}{4}\left(T_2^2 - T_1^2\right) \quad\Longrightarrow\quad d = \frac{g\,T_1 T_2}{2}. \]

Шаг 2: направление нормали. При ударе скорость меняется только вдоль нормали к поверхности, значит, вектор \[ \Delta\vec v = (-u_2, w_2) - (u_1, -w_1) = \left(-(u_1{+}u_2),\ w_1{+}w_2\right) \] направлен по нормали, т.е. к центру сферы. Угол нормали с вертикалью: \[ \tg\theta = \frac{u_1 + u_2}{w_1 + w_2} = \frac{d\left(\frac{1}{T_1} + \frac{1}{T_2}\right)}{\frac{g}{2}(T_1 + T_2)} = \frac{2d}{g\,T_1 T_2} = 1 \] (подставили \(d\) из шага 1). Итак, \(\theta = 45^\circ\) — нормали в точках ударов наклонены к вертикали под 45° при любых \(T_1, T_2\)!

Шаг 3: радиус. Радиус, проведённый в точку удара, отклонён от вертикали на \(45^\circ\), поэтому половина хорды \(AB\): \[ \frac{d}{2} = R\sin 45^\circ \quad\Longrightarrow\quad R = \frac{d}{2\sin45^\circ} = \frac{d}{\sqrt2} = \frac{g\,T_1 T_2}{2\sqrt2}. \]

Проверка. Симметричный режим \(T_1 = T_2 = T\) (одинаковые дуги): \(R = gT^2/(2\sqrt2)\) — согласуется с формулой; а сам факт «нормаль под 45°» не зависит от разбиения времён — красивое свойство сферы.
Ответ \( R = \dfrac{g\,T_1 T_2}{2\sqrt2} \).
Задача 1.3.19*★ камень через дом
Условие

Какую минимальную скорость должен иметь камень, брошенный мальчиком, чтобы он перелетел дом высоты \(H\) и длины \(L\), если бросок совершается с высоты \(h\) и для броска мальчик может выбрать любое место?

v 45° 45° L H h
Оптимальная траектория задевает оба верхних ребра крыши, проходя над ними под \(45^\circ\).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Самая «дешёвая» траектория проходит через оба верхних ребра дома. Над крышей это симметричный бросок между двумя точками одной высоты; произведение горизонтальной и вертикальной скоростей на ребре фиксировано (\(uw = gL/2\)), и минимум \(u^2 + w^2\) — по неравенству о средних — при \(u = w\).

Обозначим \(u\) и \(w\) горизонтальную и вертикальную составляющие скорости в момент пролёта первого ребра. Над крышей (между рёбрами, одна высота): время пролёта \(\tau\): \[ L = u\,\tau,\qquad w = \frac{g\tau}{2} \quad\Longrightarrow\quad u\,w = u\cdot\frac{g\tau}{2} = \frac{g L}{2} \] — произведение \(uw\) одинаково для всех подходящих траекторий!

Скорость на ребре: \(v_{\text{р}}^2 = u^2 + w^2\). Связь со скоростью броска с высоты \(h\) (задача 1.3.4 «наоборот»): \[ v^2 = v_{\text{р}}^2 + 2g\,(H - h) = u^2 + w^2 + 2g(H-h). \]

Минимизируем по неравенству о средних: \[ u^2 + w^2 \ \ge\ 2uw = gL, \] с равенством при \(u = w\) (скорость на ребре под \(45^\circ\)). Отсюда \[ v_{\min}^2 = gL + 2g(H-h) \quad\Longrightarrow\quad v_{\min} = \sqrt{g\left(2(H-h) + L\right)}. \]

Проверка. «Дом-стена» (\(L=0\)): \(v = \sqrt{2g(H-h)}\) — ровно столько, чтобы дотянуться до верха ✓. Бросок с высоты крыши (\(h = H\)): \(v = \sqrt{gL}\) — минимальная скорость броска на дальность \(L\) (под 45°) ✓.
Ответ \( v = \sqrt{g\left(2(H-h) + L\right)} \).
Задача 1.3.20вращение Земли
Условие

Определите скорость и ускорение, которыми обладают точки земной поверхности на экваторе и в Санкт-Петербурге из-за участия Земли в суточном вращении. Радиус Земли принять равным 6400 км. Широта Санкт-Петербурга \(60^\circ\).

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Каждая точка Земли описывает за сутки окружность радиуса \(r = R\cos\theta\) (\(\theta\) — широта). Скорость \(v = \omega r\), ускорение — центростремительное \(a = \omega^2 r\).

Угловая скорость суточного вращения: \[ \omega = \frac{2\pi}{T} = \frac{2\pi}{86400\ \text{с}} = 7{,}27\cdot 10^{-5}\ \text{с}^{-1}. \]

Экватор (\(r = R = 6{,}4\cdot10^6\) м): \[ v = \omega R = 7{,}27\cdot10^{-5}\cdot 6{,}4\cdot10^{6} \approx 465\ \text{м/с} \approx 1675\ \text{км/ч}, \] \[ a = \omega^2 R = \omega\,v \approx 0{,}034\ \text{м/с}^2. \]

Санкт-Петербург (\(r = R\cos60^\circ = R/2\)): скорость и ускорение вдвое меньше: \[ v \approx 233\ \text{м/с} \approx 838\ \text{км/ч},\qquad a \approx 0{,}017\ \text{м/с}^2. \]

Проверка. Ускорение на экваторе — всего \(0{,}3\%\) от \(g\): вот почему в школьных задачах вращением Земли обычно пренебрегают.
Ответ на экваторе \(v \approx 1675\) км/ч \((465\ \text{м/с})\), \(a \approx 0{,}034\) м/с²; в Санкт-Петербурге вдвое меньше: \(v \approx 838\) км/ч, \(a \approx 0{,}017\) м/с².
Задача 1.3.21первая космическая
Условие

С какой скоростью должен лететь спутник, чтобы, всё время «падая» на Землю с ускорением \(g\), двигаться по окружности? Принять радиус орбиты \(R = 6400\) км, а \(g = 10\) м/с².

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея При движении по окружности со скоростью \(v\) ускорение направлено к центру и равно \(v^2/R\). У спутника это ускорение создаёт тяжесть: \(v^2/R = g\).

\[ \frac{v^2}{R} = g \quad\Longrightarrow\quad v = \sqrt{gR} = \sqrt{10\cdot 6{,}4\cdot 10^{6}} = 8\cdot 10^{3}\ \text{м/с} = 8\ \text{км/с}. \]

Это первая космическая скорость: спутник непрерывно «падает» на Землю, но из-за огромной горизонтальной скорости поверхность «уходит» из-под него ровно с той же быстротой, с какой он снижается, — и высота полёта не меняется.

Ответ \( v = \sqrt{gR} = 8\ \text{км/с} \).
Задача 1.3.22*★ разворот самолёта
Условие

Самолёты летят по одной прямой навстречу друг другу с одинаковой скоростью \(v\). Предельная дальность обнаружения ими друг друга \(l\). Один самолёт после обнаружения другого совершает разворот, не меняя модуля скорости, и летит параллельно второму самолёту. При каком постоянном ускорении самолёты потеряют друг друга из вида в конце разворота?

v 2-й 2-й в конце разворота v 1-й 2R видимость: ≤ l ? l
Разворот при постоянных \(|v|\) и \(|a|\) — полуокружность радиуса \(R = v^2/a\); за это время второй самолёт успевает подлететь.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Постоянное по модулю ускорение при постоянной по модулю скорости — это движение по окружности. Разворот на \(180^\circ\) — полуокружность: смещение поперёк на \(2R\), продольного смещения нет. Останется посчитать расстояние в конце разворота и сравнить с \(l\).

Радиус разворота и его длительность: \[ R = \frac{v^2}{a},\qquad t = \frac{\pi R}{v}. \]

Поставим начало координат в точку начала разворота, ось \(x\) — навстречу второму самолёту. Первый самолёт за время разворота смещается только поперёк курса — на диаметр \(2R\) (продольное смещение полуокружности равно нулю). Второй в начале разворота был в точке \(x = l\) и пролетел навстречу \(v t = \pi R\).

Квадрат расстояния между ними в конце разворота: \[ D^2 = (l - \pi R)^2 + (2R)^2. \] Самолёты потеряют друг друга, если \(D > l\): \[ (l - \pi R)^2 + 4R^2 > l^2 \quad\Longrightarrow\quad \pi^2 R^2 + 4R^2 > 2\pi R l \quad\Longrightarrow\quad R > \frac{2\pi l}{\pi^2 + 4}. \]

Подставим \(R = v^2/a\): \[ \frac{v^2}{a} > \frac{2\pi l}{\pi^2+4} \quad\Longrightarrow\quad a < \frac{(4 + \pi^2)\,v^2}{2\pi l}. \] Слишком «ленивый» (малое ускорение — большой радиус) разворот приводит к потере контакта.

Проверка размерности: \(v^2/l\) — м/с² ✓. Пороговое ускорение растёт как \(v^2\): чем быстрее самолёты, тем резче надо разворачиваться — разумно.
Ответ при \( a < \dfrac{(4+\pi^2)\,v^2}{2\pi l} \).
Задача 1.3.23ускорения на составной траектории
Условие

Небольшое тело движется с постоянной по модулю скоростью \(v\) по траектории, состоящей из двух плавно соединённых дуг окружностей радиуса \(R\) и \(R/3\). Постройте векторы ускорения в отмеченных точках траектории.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Модуль скорости постоянен — касательного ускорения нет. Остаётся центростремительное: \(a = v^2/\rho\), направленное к центру той дуги, по которой тело сейчас едет. На маленькой дуге ускорение втрое больше.
v²/R 3v²/R R R/3
Ускорение всюду направлено к центру текущей дуги; на дуге радиуса \(R/3\) оно втрое длиннее.

Так как \(|v| = \text{const}\), тангенциальное ускорение равно нулю, и полное ускорение — чисто нормальное: \[ a = \frac{v^2}{\rho}, \] где \(\rho\) — радиус той дуги, на которой находится тело. На большой дуге \[ a_1 = \frac{v^2}{R}\ \text{(к центру большой окружности)}, \] на малой \[ a_2 = \frac{v^2}{R/3} = \frac{3v^2}{R}\ \text{(к центру малой окружности)}. \]

В точке стыка дуг направление ускорения скачком поворачивается (центры лежат по разные стороны траектории — дуги соединены «змейкой»), а модуль скачком меняется втрое. Сама скорость при этом непрерывна — «ломается» только её производная.

Ответ во всех точках большой дуги \(a = v^2/R\) к её центру; на малой дуге \(a = 3v^2/R\) к её центру (см. рисунок).
Задача 1.3.24разложение ускорения
Условие

В момент времени, когда скорость частицы равна \(10^6\) м/с, её ускорение составляет \(10^4\) м/с² и направлено под углом \(30^\circ\) к скорости. На сколько увеличится скорость за \(10^{-2}\) с? На какой угол изменится направление скорости? Какова в этот момент угловая скорость вращения вектора скорости?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Раскладываем ускорение на касательное (меняет модуль скорости) и нормальное (поворачивает вектор скорости). За малое время каждая составляющая работает независимо.

Составляющие ускорения: \[ a_\tau = a\cos30^\circ = 10^4\cdot\frac{\sqrt3}{2},\qquad a_n = a\sin30^\circ = 5\cdot10^3\ \text{м/с}^2. \]

Прирост модуля скорости за \(\Delta t = 10^{-2}\) с: \[ \Delta v = a_\tau\,\Delta t = \frac{\sqrt3}{2}\cdot10^4\cdot10^{-2} = \frac{\sqrt3}{2}\cdot10^{2} \approx 87\ \text{м/с}. \]

Поворот направления. Нормальная составляющая за \(\Delta t\) добавляет поперечную скорость \(a_n\Delta t = 50\) м/с; угол поворота: \[ \Delta\varphi = \frac{a_n\,\Delta t}{v} = \frac{5\cdot10^3\cdot10^{-2}}{10^6} = 5\cdot10^{-5}\ \text{рад}. \]

Угловая скорость вращения вектора скорости: \[ \omega = \frac{\Delta\varphi}{\Delta t} = \frac{a_n}{v} = \frac{5\cdot10^{3}}{10^{6}} = 5\cdot10^{-3}\ \text{рад/с}. \]

Проверка. Изменение модуля (87 м/с) и поворот (\(5\cdot10^{-5}\) рад) действительно малы по сравнению с \(v\) и 1 рад — «линейное» приближение законно.
Ответ \(\Delta v = \dfrac{\sqrt3}{2}\cdot10^{2} \approx 87\) м/с; направление повернётся на \(5\cdot10^{-5}\) рад; \(\omega = a_n/v = 5\cdot10^{-3}\) рад/с.
Задача 1.3.25полное ускорение
Условие

Небольшое тело движется по окружности радиуса \(r\) со скоростью, которая линейно увеличивается во времени по закону \(v = kt\). Найдите зависимость полного ускорения тела от времени.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Полное ускорение — векторная сумма касательного (темп роста модуля скорости) и нормального (\(v^2/r\)); они перпендикулярны, работает теорема Пифагора.

Касательное ускорение — постоянное: \[ a_\tau = k. \] Нормальное растёт со временем: \[ a_n = \frac{v^2}{r} = \frac{k^2 t^2}{r}. \]

Полное ускорение: \[ a = \sqrt{a_\tau^2 + a_n^2} = \sqrt{k^2 + \frac{k^4 t^4}{r^2}}. \]

Проверка. В начале (\(t=0\)) ускорение чисто касательное, \(a = k\) ✓; со временем нормальная часть \(\propto t^4\) под корнем берёт верх, и ускорение почти целиком направлено к центру.
Ответ \( a = \sqrt{k^2 + \dfrac{k^4 t^4}{r^2}} \).
Задача 1.3.26скруглённый край стола
Условие

Край гладкого горизонтального стола скруглён по окружности радиуса \(r\). С какой наименьшей скоростью нужно пустить по столу малое тело, чтобы оно, достигнув скругления, сразу полетело по параболе?

r v g
Если скорость достаточна, тело отрывается прямо в начале скругления и летит по параболе.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Пока тело едет по скруглению, ему нужно центростремительное ускорение \(v^2/r\), а обеспечить его могут только тяжесть и реакция опоры. В верхней точке скругления тяжесть может дать максимум \(g\). Если требуется больше — опора «не поспевает» (тянуть вниз она не умеет), контакт исчезает.

В начале скругления скорость горизонтальна, центр кривизны — под телом. Чтобы двигаться по дуге радиуса \(r\), телу нужно ускорение \(v^2/r\), направленное вниз. Его создают тяжесть \(g\) (вниз) и реакция стола \(N\) (вверх): \[ \frac{v^2}{r} = g - \frac{N}{m}\le g. \]

Если \(v^2/r > g\), даже при \(N = 0\) тяжесть не в силах удержать тело на дуге — тело отрывается сразу и летит по параболе. Граница: \[ \frac{v^2}{r} = g \quad\Longrightarrow\quad v_{\min} = \sqrt{g r}. \]

Проверка. Забавное совпадение: это формула первой космической скорости (задача 1.3.21) — там тело тоже «едет по окружности» на пределе, только радиусом служит вся Земля.
Ответ \( v = \sqrt{g r} \).
Задача 1.3.27*★ камень через купол
Условие

Сферический резервуар, стоящий на земле, имеет радиус \(R\). При какой наименьшей скорости брошенный с земли камень может перелететь через резервуар, лишь коснувшись его вершины?

R v u
Оптимальная траектория касается купола в его вершине и нигде больше.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Два условия. Во-первых, у вершины парабола не должна «вжиматься» в купол — сравниваем кривизны: радиус кривизны параболы в вершине \(u^2/g\) должен быть не меньше \(R\). Во-вторых, связь скорости у земли и на вершине — через перепад высоты \(2R\). Минимум достигается, когда кривизны равны.

У вершины. Пусть \(u\) — (горизонтальная) скорость камня в верхней точке. Вблизи вершины парабола опускается на \(g x^2/(2u^2)\) при смещении \(x\), а поверхность сферы — на \(x^2/(2R)\) (стандартное приближение малых дуг). Чтобы парабола огибала купол сверху, она должна опускаться не быстрее сферы: \[ \frac{g x^2}{2u^2} \le \frac{x^2}{2R} \quad\Longleftrightarrow\quad u^2 \ge gR. \] Иначе говоря, радиус кривизны параболы в вершине \(u^2/g\) должен быть не меньше \(R\). (Физически: при \(u^2 = gR\) камень в вершине «скользит» по куполу на грани отрыва — как в задаче 1.3.26.)

У земли. Вершина на высоте \(2R\); по связи «скорость–высота» (задача 1.3.4): \[ v^2 = u^2 + 2g\cdot 2R = u^2 + 4gR. \]

Минимум при наименьшем допустимом \(u^2 = gR\): \[ v_{\min} = \sqrt{gR + 4gR} = \sqrt{5gR}. \]

Проверка. При \(u^2 = gR\) парабола и сфера имеют в вершине одинаковую кривизну, но дальше парабола идёт выше сферы (расхождение \(\sim x^4\)) — купол действительно не задет. Точка старта такой параболы: на расстоянии \(2R\) от центра резервуара по горизонтали.
Ответ \( v = \sqrt{5 g R} \).
Задача 1.3.28радиусы кривизны траектории
Условие

Снаряды вылетают с начальной скоростью 600 м/с под углом \(30^\circ\), \(45^\circ\), \(60^\circ\) к горизонту. Определите радиусы кривизны траектории снарядов в их наивысшей и начальной точках.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Радиус кривизны достаётся из нормального ускорения: \(a_n = v^2/\rho\), где \(a_n\) — проекция \(g\) поперёк скорости. В вершине скорость горизонтальна (\(a_n = g\)), в начальной точке \(a_n = g\cos\varphi\).

Наивысшая точка. Скорость горизонтальна и равна \(v\cos\varphi\); всё ускорение \(g\) перпендикулярно ей: \[ \rho_{\text{верш}} = \frac{(v\cos\varphi)^2}{g}. \]

Начальная точка. Скорость \(v\) под углом \(\varphi\); поперёк неё — составляющая тяжести \(g\cos\varphi\): \[ \rho_{0} = \frac{v^2}{g\cos\varphi}. \]

Числа (\(v = 600\) м/с, \(g = 9{,}8\) м/с², \(v^2/g \approx 36{,}7\) км):

\(\varphi = 30^\circ\): \(\rho_{\text{верш}} = 36{,}7\cdot0{,}75 \approx 27{,}5\) км; \(\rho_0 = 36{,}7/0{,}866 \approx 42{,}4\) км;
\(\varphi = 45^\circ\): \(\rho_{\text{верш}} \approx 18{,}3\) км; \(\rho_0 \approx 52\) км;
\(\varphi = 60^\circ\): \(\rho_{\text{верш}} = 36{,}7\cdot0{,}25 \approx 9{,}2\) км; \(\rho_0 = 36{,}7/0{,}5 \approx 73{,}4\) км.

Проверка. Чем круче выстрел, тем «острее» вершина (меньше \(\rho_{\text{верш}}\)) и тем прямее начальный участок (больше \(\rho_0\)) — согласуется с видом траекторий из задачи 1.3.13.
Примечание. В «Ответах» книги для \(\varphi = 60^\circ\) напечатано «0,2 и 73,4 км» — по-видимому, опечатка: \(\rho_{\text{верш}} = v^2\cos^2 60^\circ\!/g = 36{,}7\cdot0{,}25 \approx 9{,}2\) км.
Ответ \(\rho_{\text{верш}} = \dfrac{v^2\cos^2\varphi}{g}\), \(\rho_0 = \dfrac{v^2}{g\cos\varphi}\): \(27{,}5\) и \(42{,}4\) км; \(18{,}3\) и \(52\) км; \(9{,}2\) и \(73{,}4\) км.
Задача 1.3.29винтовой мост
Условие

Для экономии места въезд на один из высочайших в Японии мостов устроен в виде винтовой линии, обвивающей цилиндр радиуса \(R\). Полотно дороги составляет угол \(\alpha\) с горизонтальной плоскостью. Каково ускорение автомобиля, движущегося по ней с постоянной по модулю скоростью \(v\)?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Разложим скорость на горизонтальную и вертикальную части. Вертикальная постоянна (подъём с неизменным темпом), а горизонтальная — постоянная по модулю, но крутится по окружности радиуса \(R\). Всё ускорение — от неё.

Скорость автомобиля направлена вдоль полотна: её вертикальная составляющая \(v\sin\alpha\), горизонтальная \(v\cos\alpha\). Проекция движения на горизонтальную плоскость — движение по окружности радиуса \(R\) с постоянной по модулю скоростью \(v\cos\alpha\); вертикальное движение равномерно и ускорения не даёт.

Значит, ускорение автомобиля — центростремительное ускорение его горизонтальной проекции: \[ a = \frac{(v\cos\alpha)^2}{R} = \frac{v^2\cos^2\alpha}{R}, \] направлено горизонтально, к оси цилиндра.

Проверка. «Плоская» круговая дорога (\(\alpha = 0\)): \(a = v^2/R\) ✓. Почти вертикальный «штопор» (\(\alpha \to 90^\circ\)): въезд превращается в прямолинейный подъём вдоль образующей, \(a \to 0\) ✓.
Ответ \( a = \dfrac{v^2 \cos^2\alpha}{R} \), направлено к оси винтовой линии.
Задача 1.3.30*★ приближение к пушке
Условие

Снаряд вылетает из пушки со скоростью \(V\) под углом \(\alpha\) к горизонту. Какое время снаряд приближается к пушке?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Следим за квадратом расстояния до пушки \(r^2(t) = x^2 + y^2\) — с ним удобнее, никаких корней. Снаряд приближается, пока \(r^2\) убывает; моменты смены режима — корни производной, а школьными средствами — корни квадратного трёхчлена, который получается после деления на \(t\).

Координаты снаряда: \(x = Vt\cos\alpha\), \(y = Vt\sin\alpha - gt^2/2\). Тогда \[ r^2 = V^2t^2\cos^2\alpha + \left(Vt\sin\alpha - \frac{gt^2}{2}\right)^2 = V^2 t^2 - V g\sin\alpha\; t^3 + \frac{g^2 t^4}{4}. \]

Скорость изменения \(r^2\) (приращение за малое \(\Delta t\), делённое на \(\Delta t\)): \[ \frac{\Delta (r^2)}{\Delta t} = 2V^2 t - 3Vg\sin\alpha\; t^2 + g^2 t^3 = t\left(g^2 t^2 - 3Vg\sin\alpha\; t + 2V^2\right). \] Снаряд приближается к пушке, когда эта величина отрицательна, т.е. когда квадратный трёхчлен в скобке меньше нуля — между его корнями: \[ t_{1,2} = \frac{3V\sin\alpha \mp V\sqrt{9\sin^2\alpha - 8}}{2g}. \]

Есть ли такие моменты вообще? Корни существуют, лишь если дискриминант неотрицателен: \[ 9\sin^2\alpha \ge 8 \quad\Longleftrightarrow\quad \sin\alpha \ge \sqrt{\frac{8}{9}} \quad(\alpha \gtrsim 70{,}5^\circ). \] При более пологих выстрелах снаряд всё время удаляется от пушки.

Длительность приближения — расстояние между корнями: \[ t = t_2 - t_1 = \frac{V}{g}\sqrt{9\sin^2\alpha - 8}. \] Заодно убедимся, что оба корня лежат внутри времени полёта \(T = 2V\sin\alpha/g\): из \(t_2 \le T\) следует \(\sqrt{9\sin^2\alpha-8} \le \sin\alpha\), т.е. \(\sin^2\alpha \le 1\) — верно всегда ✓.

Проверка. Вертикальный выстрел (\(\alpha = 90^\circ\)): корни \(t_{1,2} = (3\mp1)V/(2g) = \{V/g,\ 2V/g\}\) — приближение длится от вершины (\(V/g\)) до падения (\(2V/g\)), т.е. время \(V/g\). Так и должно быть: при вертикальном выстреле снаряд приближается ровно весь спуск ✓.
Ответ \( t = \dfrac{V}{g}\sqrt{9\sin^2\alpha - 8} \) при \(\sin\alpha > \sqrt{8/9}\); при \(\sin\alpha < \sqrt{8/9}\) снаряд к пушке не приближается вовсе (\(t = 0\)).

§ 1.4. Преобразование Галилея

18 задач

Задача 1.4.1два корабля
Условие

Начальные положения и скорости двух кораблей заданы на рисунке. Корабли движутся без ускорения. Как найти наименьшее расстояние между ними?

v1 v2
К задаче 1.4.1 (рисунок из условия, перерисован). Начальные положения кораблей и их скорости; штриховой отрезок — начальное расстояние между ними.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Перейдём в систему отсчёта второго корабля: он «остановится», а первый поплывёт по прямой с относительной скоростью \(\vec v_1 - \vec v_2\). Наименьшее расстояние до прямой — перпендикуляр.
1 v1 v2 v1−v2 2 v2 l мин
В системе отсчёта корабля 2 корабль 1 движется по штриховой прямой вдоль \(\vec v_1 - \vec v_2\).

В системе отсчёта второго корабля первый движется равномерно и прямолинейно со скоростью \(\vec v_{\text{отн}} = \vec v_1 - \vec v_2\) (строим её по правилу параллелограмма: к \(\vec v_1\) прибавляем \(-\vec v_2\)). Проведём через начальное положение первого корабля прямую вдоль \(\vec v_{\text{отн}}\) — это его траектория относительно второго.

Наименьшее расстояние между кораблями — это наименьшее расстояние от (неподвижного) второго корабля до этой прямой, т.е. длина перпендикуляра, опущенного из его положения на прямую относительного движения.

Проверка. Если перпендикуляр нулевой (прямая проходит через второй корабль) — курсы ведут к столкновению. Если \(\vec v_1 = \vec v_2\) — относительного движения нет, расстояние остаётся начальным. Оба предельных случая очевидны.
Ответ в системе отсчёта второго корабля первый движется по прямой вдоль \(\vec v_1 - \vec v_2\); наименьшее расстояние — перпендикуляр, опущенный из положения второго корабля на эту прямую.
Задача 1.4.2дед Мазай и зайцы
Условие

На рисунке скорости шести выпущенных старым Мазаем зайцев изображены в системе координат, неподвижной относительно Мазая. Попробуйте нарисовать скорости Мазая и остальных зайцев в системе координат, неподвижной относительно зайца 1.

123456 M
К задаче 1.4.2 (рисунок из условия, перерисован). Скорости шести зайцев в системе отсчёта, связанной с Мазаем (точка M).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Переход в систему отсчёта зайца 1 — это вычитание \(\vec v_1\) из всех скоростей: \(\vec v^{\,\prime} = \vec v - \vec v_1\). Мазай, стоявший на месте, приобретает скорость \(-\vec v_1\).
СО Мазая M 1 2 3 4 5 6 СО зайца 1 1 M 2 3 4 5 6
Слева — исходная картина; справа — та же картина после вычитания \(\vec v_1\) из всех скоростей.

Скорость каждого объекта в новой системе отсчёта: \[ \vec v^{\,\prime}_k = \vec v_k - \vec v_1,\qquad \vec v^{\,\prime}_{\text{М}} = 0 - \vec v_1 = -\vec v_1. \] Геометрически проще всего к каждому вектору приладить вектор \(-\vec v_1\) (равный \(\vec v_1\) по длине, но противоположный по направлению). Обратите внимание на закономерности (пусть все скорости равны \(v\)): заяц 1 в своей системе покоится; Мазай убегает со скоростью \(v\) «назад»; у зайцев 2 и 6, чьи направления составляют \(60^\circ\) с \(\vec v_1\), модуль скорости остался равным \(v\) (равносторонний треугольник); у зайцев 3 и 5 (\(120^\circ\)) он вырос до \(|\vec v_3 - \vec v_1| = v\sqrt3\); а противоположный заяц 4 удаляется быстрее всех — со скоростью \(2v\).

Ответ см. рисунок: из всех скоростей вычитается \(\vec v_1\); Мазай приобретает скорость \(-\vec v_1\).
Задача 1.4.3пылевое облако
Условие

Одна из частиц пылевого облака (частица \(A\)) покоится, а все остальные разлетаются от неё в разные стороны со скоростями, пропорциональными расстояниям от них до частицы \(A\). Какую картину движения обнаружит наблюдатель, движущийся вместе с частицей \(B\)?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Запишем закон разлёта в векторном виде \(\vec v = k\,\vec r\) и перейдём в систему \(B\) простым вычитанием — закон сохранит свой вид.

Пусть \(\vec r_i\) — радиус-вектор частицы \(i\) относительно \(A\). По условию \(\vec v_i = k\,\vec r_i\) (все скорости пропорциональны расстояниям с одним коэффициентом \(k\)). Перейдём в систему отсчёта частицы \(B\): \[ \vec v^{\,\prime}_i = \vec v_i - \vec v_B = k\vec r_i - k\vec r_B = k\,(\vec r_i - \vec r_B) = k\,\vec r^{\,\prime}_i, \] где \(\vec r^{\,\prime}_i\) — радиус-вектор частицы \(i\) относительно \(B\).

Получился тот же самый закон: в системе наблюдателя \(B\) все частицы (включая \(A\)!) разлетаются от него со скоростями, пропорциональными расстояниям до него, с тем же коэффициентом \(k\). Никакая частица не «центральнее» других.

Это в точности закон Хаббла: расширение Вселенной выглядит одинаково из любой галактики, и «центра разбегания» не существует.

Ответ точно такую же картину, как и наблюдатель на частице \(A\): все частицы разлетаются от \(B\) со скоростями, пропорциональными расстояниям до неё.
Задача 1.4.4пёс вокруг плота
Условие

С угла \(A\) квадратного плота спрыгнул в воду и поплыл вокруг плота пёс. Нарисуйте траекторию движения пса относительно берега, если он плывёт вдоль сторон плота, а его скорость относительно воды составляет \(4/3\) скорости течения реки. Сторона плота 4 м.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Плот плывёт вместе с водой, поэтому относительно воды пёс просто обегает неподвижный квадрат со скоростью \(u = \tfrac43 v\). Каждую сторону он проходит за одно и то же время \(\tau\), а относительно берега к его движению добавляется снос течением \(v\tau\) на каждой стороне.
течение, v A пёс догнал плот 7 м 4 м 1 м
Траектория пса относительно берега (обход: против течения → поперёк → по течению → поперёк). Получается трапеция высотой 4 м.

Скорость течения \(v\), скорость пса относительно воды \(u = \tfrac43 v\). Каждая сторона плота (4 м) относительно воды проходится за одно время: \[ \tau = \frac{4}{\tfrac43 v} = \frac{3}{v}. \] За это время течение сносит пса на \(v\tau = 3\) м. Смещения относительно берега по сторонам (пусть пёс стартует против течения):

против течения: скорость \(\tfrac43v - v = \tfrac{v}{3}\) назад… точнее, пёс движется назад относительно берега со скоростью \(v/3\): смещение \(-1\) м;
поперёк: поперечное смещение 4 м плюс продольный снос 3 м — наклонный отрезок;
по течению: скорость \(\tfrac43v + v = \tfrac73 v\): смещение \(+7\) м;
поперёк обратно: снова наклонный отрезок \((3;\,-4)\) м.

Итоговая траектория — трапеция (см. рисунок): суммарное продольное смещение \(-1+3+7+3 = 12\) м — ровно на столько уплыл плот за время \(4\tau = 12/v\): пёс вернулся на свой угол \(A\).

Ответ трапеция со сторонами \(1\) м (против течения), \(7\) м (по течению) и двумя наклонными отрезками \((3;\pm4)\) м — см. рисунок.
Задача 1.4.5дождь и ведро
Условие

а. Капли дождя из-за сопротивления воздуха падают с постоянной скоростью \(v\), перпендикулярной поверхности земли. Как необходимо расположить цилиндрическое ведро, находящееся на движущейся со скоростью \(u\) платформе, чтобы капли не попадали на его стенки?

б. При скорости ветра 10 м/с капли дождя падают под углом \(30^\circ\) к вертикали. При какой скорости ветра капли будут падать под углом \(45^\circ\)?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Важно, куда летят капли относительно ведра. Ось ведра надо направить вдоль относительной скорости капель — тогда они летят «вдоль трубы», не задевая стенок.
u v v u v отн φ
Относительно платформы капли летят под углом \(\varphi\) (\(\tg\varphi = u/v\)) — ведро наклоняют вперёд, по ходу движения.

а. В системе отсчёта платформы у капель, кроме вертикальной скорости \(v\), появляется горизонтальная составляющая \(-u\) (навстречу движению). Относительная скорость наклонена к вертикали на угол \(\varphi\): \[ \tg\varphi = \frac{u}{v}. \] Ведро нужно наклонить на этот угол в сторону движения платформы — тогда капли летят точно вдоль оси ведра и не задевают стенок.

б. Здесь «платформа» — воздух: ветер сносит капли горизонтально со своей скоростью \(w\), вертикальная установившаяся скорость \(v\) от ветра не зависит. Из первого наблюдения: \[ \tg 30^\circ = \frac{10}{v} \quad\Longrightarrow\quad v = \frac{10}{\tg30^\circ} = 10\sqrt3\ \text{м/с}. \] Чтобы капли падали под \(45^\circ\): \[ w = v\,\tg45^\circ = 10\sqrt3 \approx 17\ \text{м/с}. \]

Ответ а) наклонить ведро в сторону движения платформы под углом \(\varphi\) к вертикали, \(\tg\varphi = u/v\); б) \(w = 10\sqrt3 \approx 17\) м/с.
Условие

Буер представляет собой парусные сани. Он может двигаться лишь по линии, по которой направлены его коньки. Ветер дует со скоростью \(v\), перпендикулярной направлению движения буера. Парус же составляет \(30^\circ\) с направлением движения. Какую скорость не может превысить буер при этом ветре?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Парус «работает», пока относительный ветер дует на него с нужной стороны. Чем быстрее едет буер, тем сильнее относительный ветер разворачивается навстречу движению. Предел — когда относительный ветер дует точно вдоль паруса: давить на парус ему уже нечем.
u парус 30° v ветер v u отн. ветер
Относительный ветер \(\vec v - \vec u\); в предельном режиме он направлен вдоль паруса.

Пусть буер едет со скоростью \(u\). В его системе отсчёта скорость ветра \[ \vec v_{\text{отн}} = \vec v - \vec u: \] поперечная составляющая \(v\) (истинный ветер) и продольная \(u\) навстречу движению. Относительный ветер наклонён к линии движения под углом \(\theta\), где \[ \tg\theta = \frac{v}{u}. \]

Пока \(\theta > 30^\circ\), относительный ветер дует «из-за паруса» и давит на него — буер может разгоняться. При \(\theta = 30^\circ\) относительный ветер скользит вдоль полотнища: давления нет, разгон прекращается. Быстрее буер ехать не может (при \(\theta < 30^\circ\) ветер давил бы с обратной стороны и тормозил): \[ \tg 30^\circ = \frac{v}{u_{\max}} \quad\Longrightarrow\quad u_{\max} = \frac{v}{\tg30^\circ} = v\sqrt3. \]

Проверка. Буер может ехать быстрее самого ветра (\(v\sqrt3 \approx 1{,}7v\)) — известный факт для парусных саней и яхт, идущих острыми курсами: движущая сила связана с относительным ветром. Чем меньше угол паруса к курсу, тем выше предел скорости.
Ответ \( u_{\max} = v\,\ctg 30^\circ = v\sqrt3 \).
Задача 1.4.7*★ самолёт и ветер
Условие

Какой будет продолжительность полёта самолёта из Новосибирска в Москву и обратно, происходящего по прямой, если в течение всего полёта ветер дует под углом \(\alpha\) к трассе со скоростью \(u\)? Скорость самолёта относительно воздуха \(v\), длина трассы \(L\). При каком направлении ветра продолжительность полёта максимальна?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Разложим ветер вдоль и поперёк трассы. Поперечную составляющую самолёт обязан компенсировать «креном» воздушной скорости — на движение вдоль трассы остаётся лишь \(\sqrt{v^2 - u^2\sin^2\alpha}\), а продольная составляющая ветра помогает в одну сторону и мешает в другую.
трасса u α v u sinα компенсация сноса
Воздушная скорость \(v\) наклонена против сноса; вдоль трассы остаётся \(\sqrt{v^2-u^2\sin^2\alpha}\), к которой прибавляется (или вычитается) \(u\cos\alpha\).

Поперёк трассы ветер несёт со скоростью \(u\sin\alpha\); самолёт направляет нос так, чтобы поперечная составляющая его воздушной скорости была \(-u\sin\alpha\). На долю продольного движения от воздушной скорости остаётся \[ V = \sqrt{v^2 - u^2\sin^2\alpha}. \] Путевая скорость: туда \(V + u\cos\alpha\), обратно \(V - u\cos\alpha\) (продольная часть ветра \(u\cos\alpha\) в одну сторону помогает, в другую мешает).

Время туда-обратно: \[ t = \frac{L}{V + u\cos\alpha} + \frac{L}{V - u\cos\alpha} = \frac{2LV}{V^2 - u^2\cos^2\alpha}. \] Знаменатель: \(V^2 - u^2\cos^2\alpha = v^2 - u^2\sin^2\alpha - u^2\cos^2\alpha = v^2 - u^2\): \[ t = \frac{2L\sqrt{v^2 - u^2\sin^2\alpha}}{v^2 - u^2}. \]

Когда полёт дольше всего? Знаменатель от \(\alpha\) не зависит, а числитель максимален при \(\sin\alpha = 0\): \[ t_{\max} = \frac{2Lv}{v^2-u^2} \qquad\text{— ветер вдоль трассы.} \] Интересно: любой ветер удлиняет полёт туда-обратно (\(t > 2L/v\) при любом \(\alpha\)), но продольный — сильнее всего.

Проверка. Без ветра (\(u=0\)): \(t = 2L/v\) ✓. Поперечный ветер (\(\alpha=90^\circ\)): \(t = 2L/\sqrt{v^2-u^2}\) — знакомый результат «переправы с компенсацией сноса» ✓. При \(u \to v\) время неограниченно растёт ✓.
Ответ \( t = \dfrac{2L\sqrt{v^2 - u^2\sin^2\alpha}}{v^2 - u^2} \); дольше всего — при ветре вдоль трассы.
Задача 1.4.8удар о движущуюся стенку
Условие

При упругом ударе тела о неподвижную стенку его скорость \(\vec v\) меняется лишь по направлению. Определите изменение после удара скорости этого тела, если стенка движется: а) со скоростью \(u\) навстречу телу; б) со скоростью \(w < v\) в направлении движения тела.

v 90°
К задаче 1.4.8 (рисунок из условия, перерисован)
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Перейдём в систему отсчёта стенки: там она неподвижна, и удар «зеркальный». Потом вернёмся обратно. Скорость тела относительно стенки просто меняет знак.

а) Стенка навстречу (скорость \(u\)). Скорость тела относительно стенки до удара: \(v + u\) (к стенке). После упругого удара она меняет знак: \(-(v+u)\) (от стенки). Возвращаемся в лабораторную систему, прибавляя скорость стенки \(-u\): \[ v' = -(v+u) - u = -(v + 2u). \] Изменение скорости (проекция на первоначальное направление движения): \[ \Delta v = v' - v = -(v+2u) - v = -2\,(v + u). \] Тело отскакивает быстрее, чем прилетело, — стенка «поддала» ему.

б) Стенка убегает (скорость \(w < v\)). Относительная скорость до удара \(v - w\), после \(-(v-w)\); в лабораторной системе: \[ v' = -(v - w) + w = -(v - 2w), \] \[ \Delta v = -(v-2w) - v = -2\,(v - w). \] Отскочившее тело движется медленнее: убегающая стенка «смягчила» удар.

Проверка. Неподвижная стенка (\(u = w = 0\)): \(\Delta v = -2v\) ✓ — простое обращение скорости. При \(w = v\) тело догоняет стенку с нулевой относительной скоростью: \(\Delta v = 0\), удара фактически нет ✓. Этот механизм — основа «ускорения Ферми» космических частиц на движущихся магнитных «стенках».
Ответ а) \(\Delta v = -2(v+u)\); б) \(\Delta v = -2(v-w)\) (проекции на направление начальной скорости тела).
Задача 1.4.9косой удар о движущуюся стенку
Условие

Тело налетает на стенку со скоростью \(v\) под углом \(\alpha\) к линии, перпендикулярной стенке. Определите скорость тела после упругого удара, если стенка: а) неподвижна; б) движется перпендикулярно самой себе со скоростью \(w\) навстречу телу; в) движется под углом \(\beta\) к линии, перпендикулярной ей самой, со скоростью \(w\) навстречу телу.

v α w β
К задаче 1.4.9: угол падения \(\alpha\) отсчитан от нормали; стенка может двигаться под углом \(\beta\) к собственной нормали.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Раскладываем всё по нормали и касательной к стенке. Касательная составляющая скорости тела при ударе о гладкую стенку не меняется; нормальная «отражается» в системе отсчёта стенки (задача 1.4.8). Касательное движение стенки на удар не влияет вовсе.

Составляющие скорости тела: нормальная \(v\cos\alpha\), касательная \(v\sin\alpha\).

а) Стенка неподвижна. Нормальная составляющая меняет знак, касательная сохраняется — модуль не меняется: \[ u = v. \]

б) Стенка движется по нормали навстречу со скоростью \(w\). По задаче 1.4.8, а нормальная составляющая после удара равна \(v\cos\alpha + 2w\) (от стенки), касательная остаётся \(v\sin\alpha\): \[ u = \sqrt{(v\cos\alpha + 2w)^2 + v^2\sin^2\alpha} = \sqrt{v^2 + 4vw\cos\alpha + 4w^2}. \]

в) Стенка движется под углом \(\beta\) к своей нормали. На удар влияет только нормальная составляющая скорости стенки \(w\cos\beta\) (касательное скольжение гладкой стенки тело «не замечает»). Подставляем \(w \to w\cos\beta\) в результат б: \[ u = \sqrt{v^2 + 4vw\cos\alpha\cos\beta + 4w^2\cos^2\beta}. \]

Проверка. б при \(\alpha=0\): \(u = v + 2w\) — лобовой удар о встречную стенку ✓ (задача 1.4.8а). в при \(\beta = 90^\circ\): стенка скользит вдоль себя — \(u = v\), как о неподвижную ✓.
Ответ а) \(u = v\); б) \(u = \sqrt{v^2 + 4vw\cos\alpha + 4w^2}\); в) \(u = \sqrt{v^2 + 4vw\cos\alpha\cos\beta + 4w^2\cos^2\beta}\).
Задача 1.4.10шарик в летящей сфере
Условие

Внутри сферы радиуса \(R\), движущейся со скоростью \(u\), находится шарик радиуса \(r\), который в момент, когда он проходит через центр сферы, имеет скорость \(v\), перпендикулярную скорости \(u\). Масса сферы много больше массы шарика. Определите, с какой частотой шарик ударяется о стенку сферы. Удары абсолютно упругие.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея В системе отсчёта сферы (она тяжёлая — движется равномерно, система инерциальная) шарик пролетает через центр и дальше вечно скачет по одному диаметру. Останется поделить относительную скорость на длину пробега.

Перейдём в систему отсчёта сферы. Скорость шарика в ней \[ v_{\text{отн}} = |\vec v - \vec u| = \sqrt{v^2 + u^2} \] (векторы перпендикулярны). Шарик проходит через центр, значит, движется по диаметру. При упругом ударе о тяжёлую сферу модуль относительной скорости сохраняется, а удар происходит «в лоб» (движение вдоль радиуса — нормали) — шарик отскакивает назад по тому же диаметру. И так вечно: туда-сюда по диаметру со скоростью \(\sqrt{v^2+u^2}\).

Центр шарика радиуса \(r\) пробегает между ударами отрезок \[ 2\,(R - r) \] (от касания одной стенки до касания другой). Частота ударов: \[ \nu = \frac{\sqrt{v^2 + u^2}}{2\,(R - r)}. \]

Проверка. Если сфера покоится (\(u=0\)): \(\nu = v/(2(R-r))\) — очевидный результат. Точечный шарик (\(r=0\)) бегает по полному диаметру \(2R\) ✓.
Ответ \( \nu = \dfrac{\sqrt{v^2+u^2}}{2\,(R-r)} \).
Задача 1.4.11мячик над движущейся плитой
Условие

Тело роняют над плитой на высоте \(h\) от неё. Плита движется вертикально вверх со скоростью \(u\). Определите время между двумя последовательными ударами тела о плиту. Удары абсолютно упругие.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея В системе отсчёта плиты (инерциальной!) тело имеет то же ускорение \(g\), а плита неподвижна. После упругого удара тело подскакивает с той же относительной скоростью — время между ударами это время «броска вверх».

Скорость первого удара. Тело падает: \(y = h - gt^2/2\) (вниз от точки старта), плита поднимается: \(y_{\text{пл}} = ut\). Встреча: \[ \frac{g t_1^2}{2} + u t_1 - h = 0 \quad\Longrightarrow\quad t_1 = \frac{-u + \sqrt{u^2 + 2gh}}{g}. \] Скорость тела в этот момент \(v_1 = g t_1 = \sqrt{u^2+2gh} - u\) (вниз); скорость относительно плиты: \[ w = v_1 + u = \sqrt{u^2 + 2gh}. \]

Время между ударами. После упругого удара тело отлетает от плиты с той же относительной скоростью \(w\) вверх. В системе плиты это обычный бросок вверх с ускорением \(g\): следующий удар через \[ t = \frac{2w}{g} = \frac{2\sqrt{u^2 + 2gh}}{g} = 2\sqrt{\frac{u^2}{g^2} + \frac{2h}{g}}. \] Заметьте: и все последующие интервалы такие же — относительная скорость при каждом ударе сохраняется.

Проверка. Неподвижная плита (\(u=0\)): \(t = 2\sqrt{2h/g}\) — обычные подскоки на высоту \(h\) ✓. Быстрая плита (\(u^2 \gg gh\)): \(t \approx 2u/g\) — тело почти сразу ловится плитой, и период задаётся её скоростью ✓.
Ответ \( t = 2\sqrt{\dfrac{u^2}{g^2} + \dfrac{2h}{g}} \).
Задача 1.4.12между двумя стенками
Условие

Тело влетает горизонтально со скоростью \(v\) в пространство между двумя вертикальными стенками, которые перемещаются со скоростью \(u\). Определите скорость тела после \(n\)-го удара о переднюю стенку. Расстояние между стенками \(L\). Удары абсолютно упругие.

u u v g L
К задаче 1.4.12. Обе стенки едут вправо со скоростью \(u\), расстояние \(L\) между ними не меняется.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Горизонтальное и вертикальное движения независимы. По горизонтали удары чередуются: передняя стенка «отнимает» \(2u\), задняя — «возвращает». По вертикали тело всё время свободно падает, а времена пролётов легко считаются в системе отсчёта стенок.

Горизонталь. Удар о переднюю (убегающую) стенку: скорость после удара \(-(v - 2u)\) (задача 1.4.8, б). Затем тело летит назад со скоростью \(v-2u\), а задняя стенка идёт ему навстречу со скоростью \(u\): после удара о неё скорость снова \(+v\) (проверьте по 1.4.8, а: \(-(v-2u)\) и стенка навстречу \(u\): \(v' = (v-2u) + 2u = v\)). Картина периодична: после любого удара о переднюю стенку горизонтальная скорость равна \[ v_x = v - 2u \] — от номера \(n\) она не зависит!

Вертикаль. В системе отсчёта стенок расстояние между ними \(L\) неизменно, а тело движется по горизонтали со скоростью \(v - u\) (по модулю — и туда, и обратно, как мы видели). Каждый пролёт между стенками занимает \[ \tau = \frac{L}{v - u}. \] До \(n\)-го удара о переднюю стенку тело совершает \(2n-1\) пролётов (вперёд, назад-вперёд, …). Всё это время оно свободно падает: \[ v_y = g\,(2n-1)\,\tau = \frac{(2n-1)\,L\,g}{v - u}. \]

Ответ после \(n\)-го удара о переднюю стенку \( v_x = v - 2u \) (горизонтальная), \( v_y = \dfrac{(2n-1)Lg}{v-u} \) (вертикальная, вниз).
Задача 1.4.13шестерёнка между рейками
Условие

Шестерёнка радиуса \(R\) помещена между двумя параллельными зубчатыми рейками. Рейки движутся со скоростями \(v_1\) и \(v_2\) навстречу друг другу. Какова частота вращения шестерёнки?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Зубчатое зацепление означает: точки шестерёнки, касающиеся реек, движутся вместе с рейками. Разность скоростей верхней и нижней точек колеса задаёт его вращение.

Пусть верхняя рейка движется вправо со скоростью \(v_1\), нижняя — влево со скоростью \(v_2\). Верхняя точка шестерёнки обязана иметь скорость \(v_1\) (вправо), нижняя — \(v_2\) (влево). Для вращающегося колеса (скорость центра \(v_c\), угловая скорость \(\omega\)): \[ v_{\text{верх}} = v_c + \omega R = v_1,\qquad v_{\text{низ}} = v_c - \omega R = -v_2. \]

Вычитая, находим угловую скорость, складывая — скорость центра: \[ \omega = \frac{v_1 + v_2}{2R},\qquad v_c = \frac{v_1 - v_2}{2}. \] Частота вращения (оборотов в единицу времени): \(n = \omega/2\pi = (v_1+v_2)/(4\pi R)\); в книге «частотой» названа сама угловая скорость \(\omega\).

Проверка. При \(v_2 = v_1\) центр шестерёнки неподвижен, она крутится на месте: \(\omega = v_1/R\) ✓. Если рейки движутся в одну сторону с равными скоростями (\(v_2 \to -v_1\)), вращения нет ✓.
Ответ \( \omega = \dfrac{v_1 + v_2}{2R} \) (в оборотах: \(n = \dfrac{v_1+v_2}{4\pi R}\)); центр движется со скоростью \((v_1 - v_2)/2\).
Задача 1.4.14*★ распад ядра на лету
Условие

Ядро, летящее со скоростью \(v\), распадается на два одинаковых осколка. Определите максимальный возможный угол \(\alpha\) между скоростью одного из осколков и вектором \(\vec v\), если при распаде покоящегося ядра осколки имеют скорость \(u < v\).

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея В системе отсчёта ядра осколок вылетает со скоростью \(u\) в любом направлении. В лабораторной системе к ней прибавляется \(\vec v\): концы возможных векторов скорости заполняют окружность радиуса \(u\) вокруг конца вектора \(\vec v\). Максимальный угол — касательная к этой окружности.
O v u осколок α
Скорость осколка \(= \vec v + \vec u\): конец вектора — на окружности радиуса \(u\); наибольшее отклонение — касательная.

Скорость осколка в лабораторной системе: \[ \vec v_{\text{оск}} = \vec v + \vec u, \] где \(\vec u\) — скорость разлёта в системе ядра, произвольная по направлению, фиксированная по модулю. Все возможные \(\vec v_{\text{оск}}\) идут из точки \(O\) в точки окружности радиуса \(u\) с центром в конце \(\vec v\).

Наибольший угол с \(\vec v\) даёт вектор, касающийся окружности. Для касательной радиус перпендикулярен ей, и из прямоугольного треугольника (гипотенуза \(v\), катет \(u\)): \[ \sin\alpha_{\max} = \frac{u}{v}. \]

Проверка. При \(u \to v\): \(\alpha_{\max} \to 90^\circ\)… и действительно, при \(u = v\) осколок может даже полететь назад (окружность проходит через \(O\)); при \(u < v\) «назад» невозможно — все векторы смотрят вперёд, в пределах конуса \(\alpha_{\max}\) ✓. Именно поэтому продукты распада быстрых частиц летят узким пучком вперёд.
Ответ \( \sin\alpha_{\max} = u/v \).
Задача 1.4.15*★ осколки поперёк пучка
Условие

Имеется пучок одинаковых ядер, движущихся со скоростью \(v\). Ядра в пучке самопроизвольно делятся на пары одинаковых осколков. Скорость осколков, движущихся в направлении пучка, равна \(3v\). Найдите скорость осколков, движущихся в направлении, перпендикулярном пучку.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Скорость разлёта \(w\) в системе ядра одинакова для всех направлений. «Продольные» осколки выдают её сразу: \(v + w = 3v\). Для «поперечных» (в лабораторной системе!) складываем векторно: продольная часть должна обнулиться.
v w = 2v u = ? окружность радиуса w
Поперечный (в лабораторной системе) осколок: продольная часть \(w\) гасит \(v\), остаётся вертикальный катет.

Скорость разлёта. Осколок, летящий по пучку, имеет лабораторную скорость \(v + w = 3v\), откуда \[ w = 2v. \]

Поперечный осколок. Его лабораторная скорость \(\vec u = \vec v + \vec w\) перпендикулярна пучку, значит, продольная составляющая \(\vec w\) равна \(-v\): \(w\cos\theta = -v\), \(\cos\theta = -\tfrac12\). Тогда поперечная составляющая: \[ u = w\sin\theta = 2v\cdot\frac{\sqrt3}{2} = v\sqrt3. \] (Прямоугольный треугольник со сторонами \(v\), \(u\) и гипотенузой \(w = 2v\): \(u = \sqrt{4v^2 - v^2} = v\sqrt3\).)

Проверка. \(v < v\sqrt3 < 3v\) — поперечные осколки медленнее продольных, как и должно быть: часть «бюджета» \(w\) уходит на гашение скорости пучка. Осколки строго назад: \(w - v = v\) — самые медленные.
Ответ \( u = v\sqrt3 \).
Задача 1.4.16парадокс пересекающихся пучков
Условие

Два пучка частиц, движущихся с одинаковой по модулю скоростью \(v\), пересекаются под углом \(\alpha\). Соударения частиц происходят в ограниченной области. Перейдём к системе отсчёта, где скорости частиц равны по модулю и противоположны по направлению. Казалось бы, теперь область пересечения — весь объём пучков, и поэтому число соударений в единицу времени должно быть больше. Объясните получившееся противоречие.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Переход в другую систему отсчёта не меняет мгновенного расположения частиц в пространстве — меняются только скорости. Пучок как «полоса из частиц» остаётся той же полосой; просто частицы теперь движутся не вдоль неё.
исходная СО частицы летят вдоль пучков; встречи — в зоне перекрытия «встречная» СО полосы те же, но частицы движутся под углом к полосам
Мгновенная картина расположения частиц одинакова в обеих системах отсчёта; изменились только стрелки скоростей.

Ошибка кроется в отождествлении «пучка» с «направлением скоростей». Пучок — это область пространства, занятая частицами. При переходе в другую систему отсчёта (по Галилею) в данный момент времени координаты всех частиц не меняются — меняются лишь скорости. Значит, обе «полосы» и их зона перекрытия остаются ровно теми же.

Просто в новой системе скорость частицы уже не направлена вдоль её пучка: полоса, как целое, «ползёт» вбок (сносится), а частицы пересекают её под углом. Соударения по-прежнему происходят только там, где полосы перекрываются, и число соударений в единицу времени — величина, одинаковая во всех инерциальных системах отсчёта.

Ответ в новой системе отсчёта геометрия пучков (и область их пересечения) та же, что и раньше: положения частиц не меняются при смене системы отсчёта. Скорости же частиц теперь не направлены вдоль пучков — «пучок» и «направление скорости» перестали совпадать. Число соударений в единицу времени одинаково в обеих системах.
Задача 1.4.17мяч под дождём
Условие

Идёт отвесный дождь. Скорость капель \(u\). По асфальту со скоростью \(v\) скользит мяч. Во сколько раз за один и тот же промежуток времени на него попадает больше капель, чем на такой же, но неподвижный мяч? Изменится ли ответ, если мяч не круглый?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея В системе мяча дождь падает косо со скоростью \(\sqrt{u^2+v^2}\). Поток капель на тело равен произведению скорости потока на площадь сечения тела поперёк потока. У шара это сечение — круг при любом наклоне!

Перейдём в систему отсчёта мяча: капли приобретают горизонтальную составляющую \(v\) и летят со скоростью \[ u' = \sqrt{u^2 + v^2} \] под углом к вертикали. Число капель, попадающих на тело в единицу времени, равно числу капель в косом цилиндре, «нанизанном» на тело вдоль потока: \[ N \propto n\,u'\,S_\perp, \] где \(n\) — концентрация капель, \(S_\perp\) — площадь проекции тела на плоскость, перпендикулярную потоку.

Для шара проекция — всегда круг радиуса шара: \(S_\perp\) не зависит от направления потока. Поэтому \[ \frac{N_{\text{дв}}}{N_{\text{неподв}}} = \frac{u'}{u} = \sqrt{1 + \frac{v^2}{u^2}}. \]

Некруглый мяч. У тела иной формы площадь проекции зависит от направления потока: при движении поток наклоняется, и \(S_\perp\) меняется. Ответ станет зависеть от формы и ориентации тела — так что да, изменится.

Проверка. При \(v \gg u\) отношение \(\approx v/u\): мяч «собирает» капли в основном боком, пропорционально пройденному пути — разумно.
Ответ в \( \sqrt{1 + v^2/u^2} \) раз; для некруглого мяча ответ изменится (площадь сечения поперёк потока станет зависеть от направления).
Задача 1.4.18*★ переправа с минимальным сносом
Условие

Мальчик, который может плавать со скоростью, в два раза меньшей скорости течения реки, хочет переплыть эту реку так, чтобы его как можно меньше снесло вниз по течению. Под каким углом к берегу он должен плыть? На какое расстояние его снесёт, если ширина реки 200 м?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Скорость мальчика относительно берега = скорость течения + вектор длины \(v/2\) в любую сторону: концы возможных скоростей лежат на окружности. Минимальный снос — когда результирующая скорость отклонена от поперечного направления как можно меньше, т.е. касается этой окружности.
берег течение v v v/2 итоговая 30° снос l
Концы возможных скоростей — окружность радиуса \(v/2\) вокруг конца \(\vec v\). Наименьший снос — касательная; при этом скорость мальчика относительно воды перпендикулярна итоговой скорости.

Скорость мальчика относительно берега: \[ \vec V = \vec v + \vec w, \] где \(\vec v\) — течение (вдоль берега), \(\vec w\) — его скорость относительно воды: \(|\vec w| = v/2\), направление любое. Концы возможных \(\vec V\) заполняют окружность радиуса \(v/2\) с центром в конце \(\vec v\).

Снос тем меньше, чем круче \(\vec V\) к берегу. Самый крутой вектор — касательная к окружности. Из прямоугольного треугольника (радиус ⊥ касательной): гипотенуза \(v\), катет \(v/2\): \[ \sin\theta = \frac{v/2}{v} = \frac12 \quad\Longrightarrow\quad \theta = 30^\circ \] — итоговая скорость наклонена к берегу на \(30^\circ\). Сам мальчик при этом гребёт перпендикулярно итоговой скорости, т.е. под углом \[ 30^\circ + 90^\circ = 120^\circ\ \text{к течению},\qquad \text{или } 60^\circ\ \text{к берегу (против течения)}. \]

Снос. Пока мальчик пересекает реку шириной \(d = 200\) м, его относят по течению; отношение продольного смещения к поперечному равно \(\ctg 30^\circ = \sqrt3\): \[ l = d\,\ctg 30^\circ = 200\sqrt3 \approx 350\ \text{м}. \]

Проверка. Здравый смысл: плыть строго против течения бесполезно (унесёт вдоль берега и никогда не переплывёт), строго поперёк — снесёт на \(2d = 400\) м \(> 350\) м ✓ — оптимум с «заносом» против течения действительно лучше.
Ответ плыть под углом \(60^\circ\) к берегу (отклоняясь против течения); снос \(l = 200\sqrt3 \approx 350\) м.

§ 1.5. Движение со связями

20 задач

Задача 1.5.1полиспаст
Условие

Скорость груза \(A\) равна \(v_A\). Чему равна скорость груза \(B\)?

A vA B
К задаче 1.5.1. Груз \(A\) висит на подвижном блоке.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Нить нерастяжима: если груз \(A\) (вместе с подвижным блоком) опустился на \(x\), то удлинились обе ветви нити, охватывающие его блок, — по \(x\) каждая. Эти \(2x\) нити приходят со стороны груза \(B\).

Пусть за время \(\Delta t\) груз \(A\) опустился на \(x = v_A \Delta t\). Обе вертикальные ветви нити у подвижного блока стали длиннее на \(x\) каждая: всего \(2x\). Полная длина нити неизменна, значит, конец с грузом \(B\) поднялся… точнее, отдал эти \(2x\): груз \(B\) сместился на \(2x\).

Скорость груза \(B\): \[ v_B = \frac{2x}{\Delta t} = 2\,v_A. \]

Проверка. Знакомая «цена» полиспаста: подвижный блок даёт выигрыш в силе в 2 раза и ровно во столько же раз проигрыш в скорости (грузу \(B\) приходится двигаться вдвое быстрее \(A\)).
Ответ \( v_B = 2 v_A \).
Задача 1.5.2катушка на рейках
Условие

Угловая скорость катушки равна \(\omega\), радиус внутреннего цилиндра \(r\), а радиус внешних цилиндров \(R\). Каковы скорости оси катушки и груза относительно земли?

ω груз P R r
Катушка катится внешними цилиндрами по рейкам; нить сматывается с нижней части внутреннего цилиндра.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Катушка катится без проскальзывания — её мгновенная ось вращения проходит через точку касания \(P\) с рейками. Скорость любой точки равна \(\omega \times\) (расстояние до \(P\)); скорость нити — \(\omega \times\) (расстояние от \(P\) до линии нити).

Ось катушки. Она отстоит от мгновенной оси \(P\) на \(R\): \[ v_{\text{оси}} = \omega R. \]

Груз. Скорость груза равна скорости нити. Нить сходит с нижней части внутреннего цилиндра горизонтально; расстояние от \(P\) (точки касания с рейкой) до линии нити равно \(R - r\) (нить проходит выше рейки на \(R - r\)). Значит, \[ v_{\text{г}} = \omega\,(R - r). \] Нить движется в ту же сторону, что и ось, но медленнее — катушка «съедает» нить, догоняя её.

Проверка. При \(r \to R\) (нить на ободе): \(v_{\text{г}} \to 0\) — нить сходит в точке касания, где скорость нулевая ✓. При \(r \to 0\): \(v_{\text{г}} \to \omega R = v_{\text{оси}}\) — нить закреплена на оси и едет вместе с ней ✓.
Ответ \( v_{\text{оси}} = \omega R;\qquad v_{\text{груза}} = \omega\,(R - r) \).
Задача 1.5.3стержень и клин
Условие

Клин, имеющий угол \(30^\circ\), лежит на горизонтальной плоскости. Вертикальный стержень, опускающийся со скоростью \(v\), заставляет клин скользить по этой плоскости. Какова скорость клина?

30° v u
К задаче 1.5.3. Конец стержня всё время касается наклонной грани.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Связь — «конец стержня остаётся на грани клина». За время \(\Delta t\) стержень опустился на \(v\Delta t\), значит, точка грани под ним должна опуститься на столько же — а грань опускается под стержнем, когда клин уезжает.

Когда клин смещается на \(u\,\Delta t\) вправо, поверхность его грани в данном вертикальном сечении опускается на \[ \Delta h = u\,\Delta t\cdot\tg 30^\circ \] (грань с углом \(30^\circ\): смещению по горизонтали на 1 отвечает понижение на \(\tg30^\circ\)). Конец стержня не отрывается от грани: \[ v\,\Delta t = u\,\Delta t\,\tg30^\circ \quad\Longrightarrow\quad u = \frac{v}{\tg30^\circ} = v\sqrt3 \approx 1{,}7\,v. \]

Проверка. Пологий клин (\(\alpha\) мало) выигрывает в скорости: \(u = v\,\ctg\alpha \gg v\) — так работает раскалывание полена клином «наоборот». При \(\alpha = 45^\circ\) скорости равны ✓.
Ответ \( u = v\,\ctg30^\circ = v\sqrt3 \approx 1{,}7\,v \).
Задача 1.5.4монета на клине
Условие

На клине с углом \(\alpha\) лежит монета. С каким наименьшим ускорением должен двигаться клин по горизонтальной плоскости, чтобы монета свободно падала вниз?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея «Свободно падает» — значит, клин должен убегать так быстро, чтобы его грань везде и всегда опускалась из-под монеты не медленнее самой монеты. Сравниваем два пути, пройденных за одно время: \(gt^2/2\) вниз у монеты и \(at^2/2\) вбок у клина.

Пусть клин уезжает с ускорением \(a\) (из-под монеты). За время \(t\) он сместится на \(s = at^2/2\), и точка его грани, находившаяся под монетой, «опустится» на \[ s\,\tg\alpha = \frac{a t^2}{2}\tg\alpha \] (пологая грань уходит вниз при смещении клина — как в задаче 1.5.3). Монета за это же время падает на \(gt^2/2\).

Свободное падение не нарушится, если поверхность всегда не выше монеты: \[ \frac{a t^2}{2}\tg\alpha \ \ge\ \frac{g t^2}{2} \quad\Longrightarrow\quad a \ \ge\ \frac{g}{\tg\alpha} = g\,\ctg\alpha. \] Наименьшее подходящее ускорение — при равенстве: тогда монета падает, «облизывая» грань, но не давя на неё.

Проверка. Крутой клин (\(\alpha \to 90^\circ\)): \(a \to 0\) — почти вертикальная стенка сама не мешает падению ✓. Пологий (\(\alpha \to 0\)): \(a \to \infty\) — из-под монеты на «столе» не убежать ✓.
Ответ \( a = g\,\ctg\alpha \).
Задача 1.5.5*★ скорость клина по скорости монеты
Условие

Скорость монеты, соскальзывающей с клина, изображена на рисунке (она составляет угол \(\beta\) с горизонтом; угол клина \(\alpha\)). Графическим построением найдите скорость клина.

монета v β α
К задаче 1.5.5 (рисунок из условия, перерисован). Угол клина α, скорость монеты v составляет с горизонтом угол β.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Скорость монеты = скорость клина (горизонтальная) + скорость монеты относительно клина (вдоль грани, под углом \(\alpha\)). Значит, данный вектор \(\vec v\) надо разложить по двум известным направлениям — горизонтали и грани.
α клин уезжает v β v кл вдоль грани (α)
Разложение \(\vec v\) по горизонтали и направлению грани. Горизонтальная составляющая — скорость клина; она направлена «из-под» монеты.

Монета всё время остаётся на грани, поэтому её скорость складывается из переносной (скорость клина \(\vec v_{\text{кл}}\), горизонтальная) и относительной (\(\vec v_{\text{отн}}\), вдоль грани под углом \(\alpha\)): \[ \vec v = \vec v_{\text{кл}} + \vec v_{\text{отн}}. \] Построение: через конец вектора \(\vec v\) проводим прямую, параллельную грани, до пересечения с горизонталью, проведённой через начало \(\vec v\). Отрезок горизонтали и есть \(\vec v_{\text{кл}}\).

Из треугольника (теорема синусов) можно снять и формулу: \[ \frac{v_{\text{кл}}}{\sin(\beta - \alpha)} = \frac{v}{\sin\alpha} \quad\Longrightarrow\quad v_{\text{кл}} = v\,\frac{\sin(\beta-\alpha)}{\sin\alpha}. \] Так как монета скользит круче грани (\(\beta > \alpha\)), клин движется в сторону, противоположную горизонтальной составляющей \(\vec v\), — «выскальзывает» из-под монеты.

Проверка. Если \(\beta = \alpha\) (скорость вдоль грани), клин неподвижен ✓. Если \(\beta = 90^\circ\) (монета падает отвесно) — это задача 1.5.4: \(v_{\text{кл}} = v\ctg\alpha\) ✓.
Ответ строится разложением \(\vec v\) на горизонтальное направление и направление вдоль грани (см. рисунок); \(v_{\text{кл}} = v\,\dfrac{\sin(\beta-\alpha)}{\sin\alpha}\), клин движется из-под монеты.
Задача 1.5.6ось вращения по двум точкам
Условие

Плоское твёрдое тело вращается вокруг оси, перпендикулярной его плоскости. Координаты начального положения точек \(A\) и \(B\) этого тела — \((-1;\,2)\) и \((3;\,1)\), а конечного — \((-3;\,1)\) и \((-2;\,-3)\). Графическим построением найдите координаты оси вращения.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Точка на оси вращения никуда не движется, а все прочие точки сохраняют расстояние до неё. Значит, ось равноудалена от \(A\) и \(A'\), а также от \(B\) и \(B'\): она лежит на пересечении серединных перпендикуляров к отрезкам \(AA'\) и \(BB'\).
x y 1 1 A B A′ B′ O
Ось \(O\) — пересечение серединных перпендикуляров к \(AA'\) и \(BB'\); по клеточкам \(O \approx (-2{,}8;\ 3{,}2)\).

При повороте вокруг оси \(O\) расстояния до неё сохраняются: \(OA = OA'\) и \(OB = OB'\). Точки, равноудалённые от концов отрезка, лежат на его серединном перпендикуляре. Строим:

середина \(AA'\): \((-2;\ 1{,}5)\), перпендикуляр к \(AA'\);
середина \(BB'\): \((0{,}5;\ -1)\), перпендикуляр к \(BB'\).

Их пересечение (аккуратно по клеточкам, либо решив систему): \[ O = \left(-\frac{17}{6};\ \frac{19}{6}\right) \approx (-2{,}8;\ 3{,}2). \]

Проверка. \(OA = \sqrt{1{,}83^2 + 1{,}17^2} \approx 2{,}2\) и \(OA' \approx 2{,}2\) ✓; \(OB \approx \sqrt{5{,}83^2+2{,}17^2} \approx 6{,}2\), \(OB' \approx \sqrt{0{,}83^2+6{,}17^2} \approx 6{,}2\) ✓ — расстояния сохранились, поворот честный.
Ответ ось — на пересечении серединных перпендикуляров к \(AA'\) и \(BB'\): \(O \approx (-2{,}8;\ 3{,}2)\).
Задача 1.5.7проекции скоростей твёрдого тела
Условие

а. Скорость точки \(A\) твёрдого тела равна \(v\) и образует угол \(45^\circ\) с направлением прямой \(AB\). Скорость точки \(B\) этого тела равна \(u\). Определите проекцию скорости точки \(B\) на направление \(AB\).

б. Скорости точек \(A\) и \(B\) твёрдого тела равны \(\vec v\). Скорость точки \(C\), находящейся в плоскости прямой \(AB\) и вектора \(\vec v\), равна \(u > v\). Найдите проекцию скорости точки \(C\) на ось, перпендикулярную указанной плоскости.

A B v u 45° а A B C v v б
К задаче 1.5.7 (рисунок из условия, перерисован)
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Главное свойство твёрдого тела: расстояния между точками не меняются, поэтому проекции скоростей двух точек на соединяющую их прямую равны — иначе точки сближались бы или разбегались.

а. Проекция скорости \(A\) на прямую \(AB\): \(v\cos45^\circ\). Такова же и проекция скорости \(B\): \[ u_{AB} = v\cos45^\circ = \frac{v}{\sqrt2}. \] (Модуль \(u\) здесь не нужен — он лишь говорит, что у \(\vec u\) есть ещё и поперечная составляющая.)

б. Разложим \(\vec u = \vec u_\parallel + \vec u_\perp\) (в плоскости и перпендикулярно ей). Точка \(C\) лежит в одной плоскости с \(A\), \(B\) и \(\vec v\); прямые \(CA\) и \(CB\) — две непараллельные прямые этой плоскости. Проекция \(\vec u\) на \(CA\) равна проекции \(\vec v\) на \(CA\); то же для \(CB\). Но проекции на две непараллельные прямые плоскости однозначно задают плоскостную составляющую вектора — значит, \[ \vec u_\parallel = \vec v. \] Тогда перпендикулярная составляющая находится по Пифагору: \[ u_\perp = \sqrt{u^2 - v^2}. \]

Проверка. Если \(u = v\), то \(u_\perp = 0\) — точка \(C\) движется вместе со всеми, тело движется поступательно ✓. Перпендикулярная составляющая появляется от вращения вокруг оси, лежащей в плоскости, — она и делает \(u > v\).
Ответ а) \(u_{AB} = v/\sqrt2\); б) \(u_\perp = \sqrt{u^2 - v^2}\).
Задача 1.5.8циклоиды
Условие

Постройте траектории точек колеса, катящегося без проскальзывания по рельсу. Рассмотрите случаи, когда точки находятся от оси колеса на расстояниях: \(r > R\), \(r = R\), \(r < R\). Найдите ускорение этих точек, если ось колеса движется с постоянной скоростью \(v\). Найдите радиус кривизны траектории точки, находящейся в высшем и низшем положениях на расстоянии \(r \neq R\) от оси колеса.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея В системе отсчёта оси точка просто вращается по окружности радиуса \(r\) с угловой скоростью \(\omega = v/R\) — отсюда и ускорение (оно не меняется при переходе между инерциальными системами). А радиус кривизны добываем из \(\rho = v_{\text{т}}^2/a_n\).
r > R (точка на реборде): траектория с петлями r = R (точка обода): циклоида с остриями r < R (точка внутри): волнистая линия
Траектории точек катящегося колеса (удлинённая, обычная и укороченная циклоиды).

Ускорение. Перейдём в систему отсчёта оси колеса — она движется равномерно, значит, инерциальная и ускорения в ней те же. В этой системе точка равномерно вращается по окружности радиуса \(r\) с угловой скоростью \(\omega = v/R\) (условие качения). Ускорение чисто центростремительное: \[ a = \omega^2 r = \frac{v^2 r}{R^2} \] — направлено всегда к оси колеса (не к точке касания!).

Радиусы кривизны. В высшей точке скорость точки складывается из скорости оси и вращательной: \(v_{\text{в}} = v + \omega r = v\,\dfrac{R+r}{R}\) (горизонтальна), а ускорение \(a = v^2r/R^2\) направлено вниз, перпендикулярно ей: \[ \rho_{\text{в}} = \frac{v_{\text{в}}^2}{a} = \frac{v^2 (R+r)^2/R^2}{v^2 r/R^2} = \frac{(R+r)^2}{r}. \] В низшей точке \(v_{\text{н}} = v\,\dfrac{|R-r|}{R}\), ускорение направлено вверх (к оси), снова перпендикулярно скорости: \[ \rho_{\text{н}} = \frac{(R-r)^2}{r}. \]

Проверка. Для точки обода (\(r = R\)): \(\rho_{\text{в}} = 4R\) — известный радиус кривизны вершины циклоиды; внизу \(\rho_{\text{н}} = 0\) — остриё ✓.
Ответ траектории — см. рисунок; \(a = \dfrac{v^2 r}{R^2}\) (к оси колеса); \(\rho_{\text{в}} = \dfrac{(R+r)^2}{r}\), \(\rho_{\text{н}} = \dfrac{(R-r)^2}{r}\).
Задача 1.5.9*★ катушка с нитью
Условие

Нить, намотанную на ось катушки, тянут со скоростью \(v\) под углом \(\alpha\) к горизонту. Катушка катится по горизонтальной плоскости без проскальзывания. Найдите скорость оси и угловую скорость вращения катушки. При каких углах \(\alpha\) ось движется вправо? влево? Нить так длинна, что угол \(\alpha\) не меняется при движении.

v α P d R r
Мгновенная ось — точка касания \(P\); скорость нити задаётся плечом \(d = R\cos\alpha - r\).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Катушка вращается вокруг мгновенной оси — точки касания \(P\). Скорость втягивания нити равна \(\omega\), умноженной на расстояние (плечо) от \(P\) до линии нити. Знак этого плеча и решает, куда покатится катушка.

Найдём расстояние от точки \(P\) до линии нити. Нить касается внутреннего цилиндра радиуса \(r\) и наклонена под углом \(\alpha\); аккуратная геометрия (или прямое вычисление) даёт \[ d = R\cos\alpha - r. \] Скорость нити (материальной точки нити на катушке) при вращении вокруг \(P\): \[ v = \omega\,d = \omega\,(R\cos\alpha - r) \quad\Longrightarrow\quad \omega = \frac{v}{R\cos\alpha - r},\qquad u_{\text{оси}} = \omega R = \frac{vR}{R\cos\alpha - r}. \]

Куда катится? Если \(\cos\alpha > r/R\) (пологая нить), плечо положительно: катушка катится вправо, к тянущему, наматывая нить. Если \(\cos\alpha < r/R\) (крутая нить), катушка откатывается влево, разматываясь. При \(\cos\alpha = r/R\) нить проходит точно через \(P\) — катушка на грани (при идеальной нити тянуть её с постоянной скоростью в этом направлении невозможно: любое \(\omega\) не втягивает нить).

Проверка. Горизонтальная нить (\(\alpha = 0\)): \(u = vR/(R-r) > v\) — известный фокус: катушка догоняет и перегоняет руку ✓. Вертикальная (\(\alpha = 90^\circ\)): \(u = -vR/r\) — катится влево ✓. Знаменитый опыт с катушкой ниток: результат зависит только от угла!
Ответ \( \omega = \dfrac{v}{R\cos\alpha - r} \), \( u = \dfrac{vR}{R\cos\alpha - r} \); вправо при \(\cos\alpha > r/R\), влево при \(\cos\alpha < r/R\).
Задача 1.5.10колесо в цилиндре
Условие

По внутренней поверхности закреплённого цилиндра радиуса \(2r\) катится без проскальзывания колесо радиуса \(r\). Найдите траекторию точки обода колеса.

O траектория точки обода
Колесо вдвое меньшего радиуса катится внутри цилиндра; отмеченная точка обода бегает по диаметру.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Сравним два угла: на сколько повернулась линия центров и на сколько — само колесо. Качение без проскальзывания при отношении радиусов 1:2 даёт удивительный результат: точка обода ходит по прямой.

Пусть центр колеса повернулся вокруг центра цилиндра \(O\) на угол \(\varphi\) (двигаясь по окружности радиуса \(2r - r = r\)). Дуга контакта на цилиндре: \(2r\varphi\); без проскальзывания столько же наматывается по ободу колеса: колесо поворачивается на \(2r\varphi/r = 2\varphi\) относительно земли… аккуратнее: относительно линии центров колесо поворачивается на \(2\varphi - \varphi = \varphi\) в обратную сторону.

Следим за отмеченной точкой \(M\): пусть в начальный момент она совпадает с точкой касания \(K_0\) на цилиндре. Когда линия центров повернулась на \(\varphi\), точка \(M\) отстоит от новой точки касания на угол \(2\varphi\) по ободу (в обратную сторону). Прямое вычисление координат: \[ x_M = r\cos\varphi + r\cos\varphi = 2r\cos\varphi,\qquad y_M = r\sin\varphi - r\sin\varphi = 0. \] Точка \(M\) всё время лежит на прямой \(y = 0\) — на диаметре цилиндра, проходящем через её начальное положение! Она гармонически «ездит» по этому диаметру от края до края.

Проверка. Это классический механизм Кардано: гипоциклоида с отношением радиусов 2:1 вырождается в отрезок. Именно так из вращения делают прямолинейное движение без направляющих.
Ответ точка обода движется по диаметру цилиндра (туда и обратно).
Задача 1.5.11Луна и звёздные сутки
Условие

а. Луна обращена к Земле постоянно одной стороной. Сколько оборотов совершит она вокруг своей оси за время полного оборота вокруг Земли?

б. На сколько в среднем звёздные сутки короче солнечных? Земля обходит Солнце за 365,25 солнечных суток.

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Вращение «относительно чего?» — вот главный вопрос. Луна не вертится относительно Земли, но вертится относительно звёзд. Земля за год делает на один оборот относительно звёзд больше, чем «солнечных» оборотов.

а. Раз Луна всегда повёрнута к Земле одной стороной, за полный обход орбиты направление «на Землю» поворачивается на \(360^\circ\) — вместе с ним на \(360^\circ\) поворачивается и сама Луна относительно звёзд. Итак, один оборот. (Если бы Луна совсем не вращалась вокруг оси, мы за месяц увидели бы её со всех сторон!)

б. За год Земля делает 365,25 оборота относительно Солнца (столько солнечных суток) и на один больше — 366,25 — относительно звёзд (обход орбиты добавляет один оборот, как у Луны). Тот же год состоит из 366,25 звёздных суток: \[ T_{\text{зв}} = T_{\text{солн}}\cdot\frac{365{,}25}{366{,}25}. \] Разница: \[ \Delta T = T_{\text{солн}}\left(1 - \frac{365{,}25}{366{,}25}\right) = \frac{24\ \text{ч}}{366{,}25} \approx 3{,}9\ \text{мин} \approx 4\ \text{мин}. \]

Проверка. Знакомый астрономический факт: звёзды каждый вечер восходят на \(\sim\)4 минуты раньше — за месяц набегает два часа, за год — полные сутки.
Ответ а) один оборот; б) примерно на 4 минуты.
Задача 1.5.12бусинка на кольце
Условие

Бусинка может двигаться по кольцу радиуса \(R\), подталкиваемая спицей, равномерно вращающейся с угловой скоростью \(\omega\) в плоскости кольца. Ось вращения спицы находится на кольце. Определите ускорение бусинки.

C O бусинка φ 2φ ω
Вписанный угол \(\varphi\) опирается на дугу с центральным углом \(2\varphi\): бусинка обегает кольцо вдвое быстрее спицы.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Теорема о вписанном угле! Когда спица повернулась на \(\varphi\), радиус, проведённый из центра кольца к бусинке, повернулся на \(2\varphi\). Значит, бусинка движется по кольцу с удвоенной угловой скоростью \(2\omega\).

Спица выходит из точки \(O\) кольца; угол между спицей и диаметром \(OC\) — вписанный угол \(\varphi\), опирающийся на дугу от диаметра до бусинки. Центральный угол той же дуги вдвое больше: \(2\varphi\). Спица вращается равномерно: \(\varphi = \omega t\), значит, бусинка обегает кольцо с постоянной угловой скоростью \[ \Omega = 2\omega. \]

Равномерное движение по окружности радиуса \(R\) даёт чисто центростремительное ускорение: \[ a = \Omega^2 R = 4\,\omega^2 R, \] направленное к центру кольца.

Проверка. Скорость бусинки \(2\omega R\) — вдвое больше, чем у конца спицы той же длины… и правильно: бусинка «убегает» вдоль спицы, её скорость складывается из вращательной и радиальной. А ускорение постоянно по модулю — красивое следствие равномерности.
Ответ \( a = 4\omega^2 R \), к центру кольца.
Задача 1.5.13лодка и верёвка
Условие

Верёвку, привязанную к лодке, тянут за свободный конец таким образом, чтобы она не провисала. Лодка движется с постоянной скоростью \(v\), образуя в некоторый момент времени угол \(\alpha\) с отрезком верёвки, находящимся между столбом и лодкой. С какой скоростью нужно тянуть в этот момент времени свободный конец верёвки?

столб v α u
К задаче 1.5.13. Верёвка перекинута через столб; лодка идёт под углом \(\alpha\) к её натянутому отрезку.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Верёвка нерастяжима: длина отрезка «столб–лодка» изменяется со скоростью, равной проекции скорости лодки на верёвку. С этой же скоростью надо выбирать свободный конец.

Разложим скорость лодки \(\vec v\) на составляющую вдоль верёвки (\(v\cos\alpha\)) и поперёк (\(v\sin\alpha\)). Поперечная составляющая лишь поворачивает верёвку и её длины не меняет; продольная — удлиняет отрезок «столб–лодка» со скоростью \(v\cos\alpha\).

Чтобы верёвка не провисала (и не рвалась), свободный конец надо тянуть ровно с той же скоростью: \[ u = v\cos\alpha. \]

Проверка. Лодка идёт вдоль верёвки (\(\alpha = 0\)): \(u = v\) ✓. Лодка идёт по дуге вокруг столба (\(\alpha = 90^\circ\)): верёвку тянуть не надо, \(u = 0\) ✓.
Ответ \( u = v\cos\alpha \).
Задача 1.5.14*★ четыре черепахи
Условие

Четыре черепахи находятся в вершинах квадрата со стороной \(a\). Они начинают двигаться одновременно с постоянной по модулю скоростью \(v\). Каждая черепаха движется по направлению к своей соседке по часовой стрелке. Где встретятся черепахи и через какое время?

центр a
Черепахи закручиваются по спиралям и встречаются в центре квадрата.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея По симметрии четвёрка всё время образует квадрат — он лишь сжимается и поворачивается. Смотрим на пару «преследователь–цель»: скорость цели всегда перпендикулярна линии, их соединяющей, поэтому расстояние между ними сокращается со скоростью ровно \(v\).

Рассмотрим черепаху 1, догоняющую черепаху 2. Скорость сближения — это скорость изменения расстояния между ними: \[ -\frac{\Delta l}{\Delta t} = \underbrace{v}_{\text{черепаха 1 движется точно на цель}} - \underbrace{v\cos90^\circ}_{\text{цель уходит поперёк линии}} = v. \] Скорость черепахи 2 всё время перпендикулярна стороне квадрата 1–2 (она направлена на черепаху 3), поэтому от неё расстояние 1–2 не меняется. Значит, сторона квадрата укорачивается с постоянной скоростью \(v\).

Начальная сторона \(a\), встреча — когда она стянется в нуль: \[ t = \frac{a}{v}. \] По симметрии всё время движения центр квадрата неподвижен — там черепахи и встретятся, закрутившись по красивым спиралям.

Проверка. Любопытно, что время такое же, как если бы черепаха просто ползла по прямой длины \(a\): перпендикулярное «убегание» цели вообще не мешает сближению. Длина спирального пути каждой черепахи — тоже ровно \(a\).
Ответ в центре квадрата, через \( t = a/v \).
Задача 1.5.15груз на провисающей верёвке
Условие

Постройте примерный график зависимости скорости точки \(B\) от времени, если скорость \(v_A\) точки \(A\) постоянна. Найдите формулу этой зависимости, если \(x(0) = 0\).

A vA B 2L x
К задаче 1.5.15. Точка \(A\) середины верёвки опускается равномерно; груз \(B\) поднимается.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Скорость укорочения (удлинения) каждого наклонного участка верёвки равна проекции \(v_A\) на его направление. Обе половины провисающей верёвки удлиняются — груз \(B\) поднимается со скоростью, равной сумме проекций.

Пусть \(x = v_A t\) — глубина провисания. Длина каждой наклонной части верёвки \( \sqrt{L^2 + x^2} \). Скорость её удлинения — проекция скорости точки \(A\) (вертикальной \(v_A\)) на направление верёвки: \[ v_A\cos\theta = v_A\,\frac{x}{\sqrt{L^2+x^2}}, \] где \(\theta\) — угол между верёвкой и вертикалью… точнее, косинус угла между \(v_A\) и верёвкой равен \(x/\sqrt{L^2+x^2}\).

Удлиняются обе половины, а вся эта верёвка «выбирается» из части, держащей груз \(B\): \[ v_B = 2\,v_A\,\frac{x}{\sqrt{L^2 + x^2}} = \frac{2 v_A^2\,t}{\sqrt{L^2 + v_A^2 t^2}}. \]

t vB 2vA
Скорость груза \(B\) растёт от нуля и стремится к \(2v_A\) (когда верёвка почти вертикальна).
Проверка. В начале (\(x=0\), верёвка горизонтальна) \(v_B = 0\): опускание \(A\) почти не меняет длин ✓. При \(t \to \infty\) обе половины вертикальны и \(v_B \to 2v_A\) — полиспаст из задачи 1.5.1 ✓.
Ответ \( v_B = \dfrac{2 v_A^2 t}{\sqrt{L^2 + v_A^2 t^2}} \); график растёт от нуля с асимптотой \(2v_A\).
Задача 1.5.16стержень в прямом углу
Условие

Стержень упирается своими концами в стороны прямого угла. Верхний конец стержня поднимают со скоростью \(v\). Найдите, как зависит от времени скорость его нижнего конца. За начало отсчёта времени принять момент, когда верхний конец находится в вершине угла. Длина стержня \(L\).

v u vt L
Верхний конец скользит по стене вверх, нижний — по полу к стене… точнее, от неё? Проекции на стержень подскажут.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Стержень твёрдый: проекции скоростей его концов на направление стержня равны (задача 1.5.7). Этого достаточно, чтобы связать \(u\) и \(v\) — плюс теорема Пифагора для геометрии.

В момент \(t\) верхний конец на высоте \(y = vt\), нижний — на расстоянии \[ x = \sqrt{L^2 - v^2t^2} \] от угла (Пифагор). Направим ось вдоль стержня: его направление — от верхнего конца к нижнему, компоненты \((x,\ -y)/L\).

Проекции скоростей концов на стержень равны: \[ \underbrace{v\cdot\frac{y}{L}}_{\text{верхний конец}} = \underbrace{u\cdot\frac{x}{L}}_{\text{нижний конец}} \] (верхний движется вверх со скоростью \(v\), его проекция на стержень — \(v\,y/L\); нижний движется горизонтально со скоростью \(u\), проекция — \(u\,x/L\)). Отсюда \[ u = v\,\frac{y}{x} = \frac{v^2 t}{\sqrt{L^2 - v^2 t^2}}. \]

Нижний конец приближается к стене, разгоняясь: в начале (\(t=0\), стержень лежит на полу) \(u = 0\), а при \(vt \to L\) (стержень встаёт вертикально) формально \(u \to \infty\) — на деле конец оторвётся от стены раньше.

Проверка размерности и симметрии. При \(vt = L/\sqrt2\) (стержень под 45°): \(u = v\) — симметричный момент ✓.
Ответ \( u = \dfrac{v^2 t}{\sqrt{L^2 - v^2 t^2}} \).
Задача 1.5.17бревно на грузовике
Условие

Бревно, упираясь нижним своим концом в угол между стеной и землёй, касается дна грузовика на высоте \(H\) от земли. Найдите угловую скорость бревна в зависимости от угла \(\alpha\) между ним и горизонталью, если грузовик отъезжает от стены со скоростью \(v\).

v H α
К задаче 1.5.17. Бревно опирается на ребро кузова на высоте \(H\).
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Бревно поворачивается вокруг нижнего конца. Свяжем угол \(\alpha\) с положением ребра кузова: \(\ctg\alpha = x/H\), где \(x\) — расстояние от стены до ребра, растущее со скоростью \(v\). Малое приращение котангенса даст угловую скорость.

Точка опоры бревна о кузов находится на высоте \(H\); её горизонтальное расстояние от нижнего конца \(x\) связано с углом: \[ x = H\,\ctg\alpha. \] Грузовик отъезжает: за малое время \(\Delta t\) расстояние \(x\) вырастает на \(v\,\Delta t\), а угол уменьшается на \(\Delta\alpha\). Приращение котангенса при малом изменении угла: \[ \Delta(\ctg\alpha) = \frac{\Delta\alpha}{\sin^2\alpha} \] (по модулю; это видно из \(\ctg(\alpha-\Delta\alpha) - \ctg\alpha = \frac{\sin\Delta\alpha}{\sin\alpha\,\sin(\alpha-\Delta\alpha)} \approx \frac{\Delta\alpha}{\sin^2\alpha}\)).

Приравниваем изменение \(x\): \[ v\,\Delta t = H\,\frac{\Delta\alpha}{\sin^2\alpha} \quad\Longrightarrow\quad \omega = \frac{\Delta\alpha}{\Delta t} = \frac{v\,\sin^2\alpha}{H}. \]

Проверка. Красивое альтернативное рассуждение: скорость точки бревна в месте контакта поперёк бревна равна \(v\sin\alpha\) (проекция скорости ребра кузова… ребро движется со скоростью \(v\), поперечная к бревну составляющая \(v\sin\alpha\)), а расстояние от нижнего конца до контакта \(l = H/\sin\alpha\): \(\omega = v\sin\alpha/(H/\sin\alpha) = v\sin^2\alpha/H\) ✓ — сходится. При \(\alpha \to 0\) (бревно почти легло) вращение замирает ✓.
Ответ \( \omega = \dfrac{v\,\sin^2\alpha}{H} \).
Задача 1.5.18*★ стержень на цилиндре
Условие

Стержень, одним концом шарнирно закреплённый на горизонтальной плоскости, лежит на цилиндре. Угловая скорость стержня \(\omega\). Проскальзывания между цилиндром и плоскостью нет. Найдите зависимость угловой скорости цилиндра от угла \(\alpha\) между стержнем и плоскостью.

ω′ α ω
К задаче 1.5.18. Цилиндр вписан в угол между стержнем и плоскостью.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Цилиндр всё время вписан в угол \(\alpha\): расстояние от шарнира до его точки касания с полом равно \(r\,\ctg(\alpha/2)\). Когда угол растёт, цилиндр выкатывается; скорость его центра — темп изменения этого расстояния, а угловая скорость качения — скорость центра, делённая на \(r\).

Пусть \(r\) — радиус цилиндра. Центр вписанного в угол цилиндра лежит на биссектрисе, а точка касания с полом (и горизонтальная координата центра) отстоит от шарнира на \[ x = \frac{r}{\tg(\alpha/2)} = r\,\ctg\frac{\alpha}{2}. \]

Стержень опускается или поднимается с угловой скоростью \(\omega\): за \(\Delta t\) угол меняется на \(\Delta\alpha = \omega\,\Delta t\). Приращение котангенса половинного угла (как в задаче 1.5.17): \[ \Delta x = r\,\frac{\Delta(\alpha/2)}{\sin^2(\alpha/2)} = \frac{r\,\omega\,\Delta t}{2\sin^2(\alpha/2)}. \] Это скорость центра цилиндра: \( u = \dfrac{r\,\omega}{2\sin^2(\alpha/2)} \).

Цилиндр катится по полу без проскальзывания, поэтому его угловая скорость \[ \omega' = \frac{u}{r} = \frac{\omega}{2\sin^2(\alpha/2)}. \]

Проверка. При \(\alpha = 180^\circ\) (стержень «раскрыт» в продолжение пола): \(\omega' = \omega/2\) — цилиндр под серединой диаметрального стержня… разумный конечный предел. При \(\alpha \to 0\) цилиндр стремительно выкатывается из сужающейся щели: \(\omega' \to \infty\) ✓.
Ответ \( \omega' = \dfrac{\omega}{2\sin^2(\alpha/2)} \).
Задача 1.5.19буй и прилив
Условие

Сферический буй радиуса \(R\) привязан ко дну водоёма. Уровень воды в водоёме поднимается со скоростью \(u\). Какова скорость перемещения границы затопленной части буя по его поверхности в момент, когда уровень воды оказывается на \(h\) выше центра буя?

u h
Граница затопления — окружность сечения сферы уровнем воды; с приливом она сползает по поверхности вверх.
Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Буй привязан и не всплывает — уровень «ползёт» по нему. Подъём уровня на \(\Delta h\) сдвигает границу затопления по дуге сферы на \(\Delta s = \Delta h/\sin\theta\), где \(\theta\) — угол между радиусом к границе и вертикалью… геометрия малого сдвига по окружности.

Точка границы лежит на сфере на высоте \(h\) над центром; радиус к ней составляет с горизонталью угол \(\varphi\), причём \(\sin\varphi = h/R\). Пусть уровень поднялся на \(\Delta h\); граница сместилась по поверхности (по дуге большого круга) на \(\Delta s = R\,\Delta\varphi\). Связь: высота точки \(h = R\sin\varphi\), значит, \[ \Delta h = R\cos\varphi\,\Delta\varphi \quad\Longrightarrow\quad \Delta s = R\,\Delta\varphi = \frac{\Delta h}{\cos\varphi}. \]

Скорость границы по поверхности: \[ v = \frac{\Delta s}{\Delta t} = \frac{u}{\cos\varphi} = \frac{u}{\sqrt{1 - h^2/R^2}} = \frac{u\,R}{\sqrt{R^2 - h^2}}. \]

Проверка. На «экваторе» буя (\(h = 0\)) поверхность вертикальна и граница ползёт со скоростью уровня: \(v = u\) ✓. У макушки (\(h \to R\)) поверхность почти горизонтальна — граница «разбегается» стремительно: \(v \to \infty\) ✓ (последний островок буя исчезает мгновенно).
Ответ \( v = \dfrac{u R}{\sqrt{R^2 - h^2}} \).
Задача 1.5.20бобина с плёнкой
Условие

Бобина магнитофонной плёнки проигрывается в течение времени \(t\) при скорости протяжки плёнки \(v\). Начальный радиус бобины (с плёнкой) равен \(R\), а конечный (без плёнки) — \(r\). Какова толщина плёнки?

Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Не разматывать витки по одному! Сравним площади: смотанная плёнка занимает кольцо между радиусами \(r\) и \(R\), а размотанная — длинную тонкую полоску длиной \(vt\).

Длина плёнки: за время \(t\) при скорости \(v\) протянулось \[ \ell = v\,t. \] В торце бобины плёнка занимает кольцо площадью \(\pi(R^2 - r^2)\). Та же плёнка, вытянутая в полоску толщиной \(d\), имеет площадь сечения \(\ell\,d\) (длина на толщину). Площадь сохраняется: \[ \pi\,(R^2 - r^2) = \ell\,d = v\,t\,d \quad\Longrightarrow\quad d = \frac{\pi\,(R^2 - r^2)}{v\,t}. \]

Проверка размерности: м²/(м/с·с) = м ✓. Прикидка: кассета \(R = 25\) мм, \(r = 11\) мм, \(v = 4{,}76\) см/с, \(t = 45\) мин: \(d = \pi(625-121)\cdot10^{-6}/(0{,}0476\cdot2700) \approx 12\) мкм — реальная толщина магнитофонной ленты ✓.
Ответ \( d = \dfrac{\pi\,(R^2 - r^2)}{v\,t} \).