Савченко · Глава 3. Колебания и волны · § 3.3. Гармоническое движение

Савченко, задача 3.3.15

Задача 3.3.15★ стрелок и колеблющийся диск
Условие

Стрелок пытается попасть в диск радиуса \(R\), который колеблется гармонически так быстро, что стрелок не может за ним уследить. Тогда он целится в центр области движения диска. С какой вероятностью стрелок попадёт в диск, если амплитуда колебаний диска \(A \gg R\)? Если \(A = 2R\)? Увеличится ли вероятность попадания, если целиться в точку на расстоянии \(R\) от края области?

▶Посмотреть решениеСкрыть решение
Решение
Идея Момент выстрела случаен, поэтому диск застаётся «где придётся» — но не равновероятно: у краёв он задерживается дольше (там скорость мала). Нужна плотность вероятности положения гармонического осциллятора.
−A A 0 плотность вероятности 2R
У краёв диск задерживается дольше — плотность вероятности там обращается в бесконечность.

Плотность вероятности. Доля времени, проводимая на участке \(dx\), обратно пропорциональна скорости \(v(x) = \omega\sqrt{A^2-x^2}\). Нормируя на полупериод,

\[ p(x) = \frac{1}{\pi\sqrt{A^2-x^2}},\qquad -A < x < A. \]

Прицел в центр. Пуля попадает в диск, если центр диска в этот момент отстоит от точки прицеливания меньше чем на \(R\):

\[ w = \int_{-R}^{R}\frac{dx}{\pi\sqrt{A^2-x^2}} = \frac2\pi\arcsin\frac RA . \]

Два случая. При \(A \gg R\) арксинус можно заменить аргументом:

\[ w \approx \frac{2R}{\pi A}. \]

При \(A = 2R\)

\[ w = \frac2\pi\arcsin\frac12 = \frac2\pi\cdot\frac\pi6 = \frac13 . \]

Прицел у края. Плотность \(p(x)\) максимальна у краёв — там диск «зависает». Значит, целясь в точку на расстоянии \(R\) от края области, стрелок захватывает как раз самый «густой» участок, и вероятность увеличится. Например, при \(A = 2R\) прицел в точку \(x = A-R = R\) даёт

\[ w' = \int_{0}^{2R}\frac{dx}{\pi\sqrt{4R^2-x^2}} = \frac1\pi\arcsin 1 = \frac12 > \frac13\ ✓ \]
Проверка. Полная вероятность нормирована: при \(R \ge A\) формула даёт \(w = \frac2\pi\arcsin1 = 1\) ✓ — диск шире области движения, промахнуться нельзя. Приближение \(2R/(\pi A)\) при \(A = 2R\) дало бы \(0{,}32\) вместо \(0{,}33\) ✓ — почти точно, хотя \(A\) всего вдвое больше \(R\). Множитель \(2/\pi \approx 0{,}64\) вместо наивной «равномерной» оценки \(R/A\) ✓ — учёт неравномерности даёт заметную поправку. Тот же эффект «зависания у краёв» мы обсуждали в задаче 3.1.4 про мигающую лампочку ✓.
Ответ \( w = \dfrac2\pi\arcsin\dfrac RA \); при \(A\gg R\) это \( \dfrac{2R}{\pi A} \), при \(A = 2R\) — \( \dfrac13 \). Прицел у края вероятность увеличивает.
Следующая задача 3.3.16 →