Тень от столба
1/10Вертикальный столб высотой 1 м отбрасывает тень. Найдите длину тени, если высота Солнца над горизонтом составляет \(45^\circ\). Ответ выразите в метрах и округлите до целых.
▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаКакой треугольник образуют столб, его тень и солнечный луч?
▶ОтветСкрыть: ответ
Ответ1 м.
Тени предметов на стене
3/10Школьница Светлана исследует тени на стене, отбрасываемые различными предметами. Включив лампочку, Светлана обнаружила, что у предмета П1 образуется тень Т1, а у предмета П2 – тень Т2 (вид сверху показан на рисунке). Перерисуйте рисунок к себе в работу и укажите, где располагается лампочка. Также укажите, какие тени на стене отбрасывают предметы П3 и П4. При решении задачи учитывайте, что свет от лампочки распространяется во все стороны по прямым линиям.

▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаТень предмета лежит на продолжении луча от лампочки через этот предмет до стены. Значит, лампочка лежит на прямой, соединяющей каждый предмет с его тенью.
▶ОтветСкрыть: ответ
ОтветЛампочка Л и тень Т3 от предмета П3 приведены на рисунке. Предмет П4 не отбрасывает тень на стену.

Тени предметов на стене
3/10Школьница Светлана исследует тени на стене, отбрасываемые различными предметами. Включив лампочку, Светлана обнаружила, что у предмета П1 образуется тень Т1, а у предмета П2 — тень Т2 (вид сверху показан на рисунке). Перерисуйте рисунок к себе в работу и укажите, где располагается лампочка. Также укажите, какие тени на стене отбрасывают предметы П3 и П4. При решении задачи учитывайте, что свет от лампочки распространяется во все стороны по прямым линиям.

▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаТень предмета лежит на прямой, соединяющей источник с предметом. Проведите прямые через П1 и Т1, через П2 и Т2 — лампочка лежит на обеих.
▶ОтветСкрыть: ответ
ОтветЛампочка Л и тень Т3 от предмета П3 приведены на рисунке. Предмет П4 не отбрасывает тень на стену.

Тень на стене
4/10Пешеход идет со скоростью 2 м/с между лампой, лежащей на Земле, и вертикальной стеной. Траектория пешехода параллельна стене. Наименьшее расстояние от пешехода до лампы равно расстоянию от пешехода до стены. С какой скоростью движется в этот момент по стене тень от пешехода? Ответ выразите в м/с.
▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаИз подобия треугольников выразите координату тени на стене через координату пешехода.
▶ОтветСкрыть: ответ
Ответ4 м/с.
Посеребренный конус
5/10В большой непрозрачной пластине толщиной \(h\) просверлено отверстие. Форма его боковой поверхности представляет собой усечённый конус с диаметрами оснований \(d\) и \(D = 4d\). Ось конического отверстия перпендикулярна пластине, а боковая поверхность посеребрена и идеально отражает падающий на неё свет. Плоский экран расположен параллельно пластине на расстоянии \(L\) от нее (см. рис.).

Система освещается параллельным потоком света, направленным вдоль оси конуса.
Геометрические параметры \(h\), \(D\) и \(L\) связаны соотношением: \(D \ll h \ll L\).
Изобразите картину, наблюдаемую на экране. Укажите на рисунке все характерные геометрические размеры.
Считайте, что свет попадает на экран только через отверстие в пластине.
Между пластиной и экраном поместили идеальную собирающую линзу. Фокусное расстояние линзы \(F = L/2\). Главная оптическая ось линзы совпадает с осью конуса. Экран расположен в фокальной плоскости линзы. Считайте, что все лучи, вышедшие из отверстия в пластине, попадают на линзу.
Изобразите картину, наблюдаемую на экране в этом случае. Укажите на рисунке все характерные геометрические размеры.
Примечание: Не забудьте привести построения и расчеты, необходимые для определения характерных геометрических размеров, а также обоснование вида картинки, наблюдаемой на экране.
▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаКаждое отражение от образующей конуса поворачивает луч на угол \(2\alpha_0\), где \(\alpha_0 = (D - d)/2h\) — угол наклона образующей к оси. Посчитайте, какие лучи отражаются один раз, какие — два, и под какими углами они выходят. Линза собирает параллельные пучки в точки фокальной плоскости.
▶ОтветСкрыть: ответ
Ответ1) центральное пятно диаметром \(d\) и два концентрических кольца: первое — радиус средней линии \(R_1 = 3dL/h\), толщина \(d\); второе — внешний радиус \(R_2 = 6dL/h\), толщина \(d/2\); 2) два тонких кольца (толщина много меньше \(d\)) радиусами \(R_1' = 3dL/(2h)\) и \(R_2' = 3dL/h\) и точка в центре (пятно много меньше \(d\)).
▶РешениеСкрыть: решение
Решение1. Рассмотрим пучок лучей, падающих на правое (по рисунку) основание конуса диаметром \(D\). Часть лучей, идущих в пределах круга диаметром \(d\) с центром на оси конуса, проходит без препятствий и образует на экране круглое пятно того же диаметра \(d_0 = d\).

Остальные лучи, прошедшие через входное сечение конуса, испытывают не менее одного отражения от боковой поверхности конуса. Поскольку оптическая схема имеет осевую симметрию, то эти лучи будут образовывать кольца, с центром в точке пересечения экрана осью конуса. Выясним количество и геометрию колец (радиусы и ширину колец, а также возможность их перекрытия друг с другом).
В дальнейшем будем рассматривать лучи, падающие на одну из образующих конической поверхности. Пусть \(\alpha_0\) — угол между направлением исходного пучка света и конической поверхностью отверстия. Из геометрии \(\alpha_0 = (D - d)/2h = 3d/2h\). Заметим, что из условия следует \(\alpha_0 \ll 1\).
Рассмотрим луч 1 исходного пучка, падающий на самый край выходного сечения конуса и не отражавшийся до этого. После одного отражения он выйдет из отверстия под углом \(2\alpha_0\) к начальному направлению.

Теперь рассмотрим луч 2, падающий на коническую поверхность максимально далеко от выходного отверстия и испытывающий ровно одно отражение до выхода из пластины. Найдем расстояние \(x_1\) от места падения луча до левой поверхности пластины. Так как \(\alpha_0 \ll 1\), то с хорошей точностью можем считать равным \(\pi/2\) угол между конической поверхностью отверстия и поверхностью пластины. В таком случае \(x_1 \approx d/\mathrm{tg}\,\alpha_0 = 2h/3\).
Эти лучи (с учетом симметрии) образуют на экране кольцо, толщина которого \(d_1 = d\). Радиус средней линии кольца \(R_1\) найдем рассмотрев ход луча, испытавшего одно отражение и вышедшего из центра выходного отверстия. Так как луч выходит под углом \(\alpha_1 = 2\alpha_0\) к оси конуса, то \(R_1 = L\,\mathrm{tg}\,\alpha_1 = 3dL/h\). Заметим, что \(R_1 \gg d\) (толщины первого кольца и диаметра центрального пятна), что означает отсутствие пересечения первого кольца с центральным пятном.
Рассмотрим лучи, отразившиеся от конической поверхности отверстия дважды. Они выйдут из пластины под углом \(\alpha_2 = 4\alpha_0\) и образуют на экране еще одно кольцо. Найдем расстояние \(x_2\) между точками первого отражения предельных лучей из этой группы. Так как \(\alpha_0 \ll 1\), то с хорошей точностью \(x_2 = x_1 = 2h/3\). Как мы видим толщины пластины не достаточно для того, чтобы лучи, испытавшие два отражения, выходили в заданном направлении со всей площади выходного отверстия. Из хода предельных лучей 3 и 4 видно, что толщина второго кольца \(d_2 = d/2\), а радиус внешней части второго кольца равен \(R_2 = L\,\mathrm{tg}\,\alpha_2 = 6dL/h\).

2. Все вышедшие из отверстия пучки параллельных лучей соберутся в фокальной плоскости. Определить место их сбора можно следующим образом: так как \(h \ll L\) и \(d \ll h\), то можно считать, что все лучи выходят практически из одной точки, совпадающей с фокусом линзы, значит после преломления они будут идти параллельно главной оптической оси. Из рисунка видно, что в таком случае радиусы колец уменьшатся в два раза. \(R_1' = R_1/2 = 3dL/(2h)\), \(R_2' = R_2/2 = 3dL/h\).

Определим как изменятся их толщины и диаметр центрального пятна.
Центральное пятно образуется параллельным пучком лучей, идущим вдоль главной оптической оси. Идеальная линза собирает такие лучи в точку, поэтому в приближении геометрической оптики размер центрального пятна будет много меньше \(d\).
Кольца образуются также параллельными пучками лучей, которые идеальная линза собирает в фокальной плоскости, поэтому толщина колец тоже станет много меньше \(d\).

Солнечный зайчик
6/10Летом в ясный солнечный день школьник вышел во двор своего дома с прямоугольным зеркальцем в руках. Поймав зеркальцем солнечный свет, он направил зайчик перпендикулярно на неосвещенную стену дома и стал постепенно отходить от нее. Оказалось, что вначале зайчик имел квадратную форму со стороной \(d = 5\) см, а потом его края стали размываться, и он постепенно стал практически круглым, с небольшим размытием по краям. Пренебрегая явлением дифракции, объясните наблюдаемый эффект и оцените, при каком расстоянии \(L\) от стены ширина размытой области на краю зайчика станет менее 10% от диаметра его ярко освещенной круглой части. Размер зеркальца \(5 \times 7\) см, угловой размер Солнца \(\varphi \approx 0{,}01\) радиана.
▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаОт каждой точки зеркальца идёт расходящийся конус лучей с углом \(\varphi\). Выразите через \(L\) и \(\varphi\) ширину размытия края и сравните её с размером зеркальца.
▶ОтветСкрыть: ответ
Ответ\(L > \dfrac{d}{0{,}1\,\varphi} \approx 50\) м.
Тени от столбов
6/10Гуляя по улице в солнечный день, школьник увидел ровную горизонтальную площадку, на которой стояло много вертикальных цилиндрических столбов одинаковой высоты, но разного диаметра. Школьник заметил, что столбы разного диаметра отбрасывают «полные» тени разной длины, несмотря на то, что все они имеют одинаковую высоту. Он понял: это происходит из-за того, что Солнце не является точечным источником света, а имеет угловой размер \(\alpha \approx 0{,}5^\circ \approx 0{,}01\) рад. Заинтересовавшись, школьник стал измерять диаметры столбов \(d\) и длины \(L\) их теней, а затем построил график зависимости \(L(d)\) — этот график показан на рисунке. Определите с помощью этого графика высоту столбов.

▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаПолная тень заканчивается там, где столб «закрывает» весь диск Солнца. Выразите длину такой тени через \(d\), \(\alpha\) и угол \(\varphi\) высоты Солнца, а затем сопоставьте с наклоном и полкой графика.
▶ОтветСкрыть: ответ
Ответ\(H = L_0\,\dfrac{\sqrt{1 - (k\alpha)^2}}{k\alpha} = 9\) м (при грубом переводе градусов в радианы) или \(H \approx 12\) м.
Тень начинает притягиваться
6/10Широко известен опыт, который обычно называют «притягивающиеся тени». Протяжённый источник света освещает два предмета, и тень одного как бы притягивается к тени другого. Опыт иллюстрируют рис. 1 и рис. 2.

Рис. 1: Лампа освещает линейку и книжку. На стене наблюдаются тени.

Рис. 2: Область «притягивающихся» теней. Фрагмент фотографии сильно увеличен.
Рассмотрим упрощённую схему опыта, изображённую на рис. 3. Протяжённый источник \(AB\) освещает книжку и линейку. Поперечный размер источника равен \(D = 6\) см, он расположен так, что осевая линия \(c\) проходит через середину отрезка \(AB\). Расстояния, обозначенные на рис. 3, известны, \(a = 10\) см.

Книжка и линейка отстоят от осевой линии \(c\) на одинаковое (неизвестное) расстояние \(d\), как схематично показано на рис. 4 (соотношения между длинами изменены для удобства восприятия). При каких значениях \(d\) на стене между областью полной тени линейки и полной тени книжки будет наблюдаться область полутени? Рассмотрите два случая.
Точки отрезка \(AB\) излучают изотропно (равномерно по всем направлениям).
Любая точка источника испускает лучи света, составляющие с осевой линией угол не более, чем \(\alpha\), при этом \(\operatorname{tg}\alpha = 0{,}15\).
Примечание. Полной тенью называется область на стене, в которую не попадает ни один луч света от источника.
▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаПолутень между тенями возникает из-за конечных размеров источника. Наибольшему \(d\) отвечает луч от края источника, касающийся одновременно книжки и линейки.
▶ОтветСкрыть: ответ
Ответ1) \(d < 1\) см; 2) \(d < 7{,}5\) мм.
Щель Кассини
6/10В непрозрачном плоском слое толщиной \(h\) просверлено отверстие, форма боковой поверхности которого представляет собой усечённый конус с диаметрами оснований \(d\) и \(D\), ось которого перпендикулярна плоским поверхностям слоя. Боковая поверхность конуса посеребрена и идеально отражает падающий на неё свет. За слоем на расстоянии \(L\) от ближайшей к нему плоской поверхности слоя находится плоский экран.

Система освещается параллельным потоком света, направленным вдоль оси конуса.
Геометрические параметры \(h\), \(d\), \(D\) и \(L\) связаны соотношениями: \(D \ll h \ll L\), \(D = 4d\).
Изобразите картину, наблюдаемую на экране. На рисунке укажите все характерные геометрические размеры.
Как изменится картина из пункта 1, если между слоем и экраном поместить тонкую собирающую линзу? Фокусное расстояние линзы \(F = L/2\), главная оптическая ось линзы совпадает с осью конуса, экран расположен в фокальной плоскости линзы.
Примечание: все характерные геометрические размеры должны быть выражены через \(d\), \(h\) и \(L\).
▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаКаждое отражение от зеркальной стенки увеличивает угол луча с осью на \(2\alpha\), где \(\alpha\) — угол наклона образующей конуса к оси. Выясните, какая часть входного сечения даёт лучи с одним отражением, какая — с двумя, и под какими углами они выходят. Линза собирает каждый параллельный пучок в точку фокальной плоскости.
▶ОтветСкрыть: ответ
Ответ1) центральное пятно диаметром \(d\), кольцо ширины \(d\) с радиусом средней линии \(R_1 = 3dL/h\) и кольцо ширины \(d/2\) с радиусом внешней границы \(R_2 = 6dL/h\); 2) пятно превращается в «точку», кольца — в «окружности» радиусами \(R_1' = 3dL/(2h)\) и \(R_2' = 3dL/h\).
▶РешениеСкрыть: решение
Решение1. Рассмотрим пучок лучей, падающих на правое (по рисунку) основание конуса диаметром \(D\). Часть лучей, идущих в пределах круга диаметром \(d\) с центром на оси конуса, проходит без препятствий и образует на экране круглое пятно того же диаметра.
Остальные лучи, прошедшие через входное сечение конуса, испытывают не менее одного отражения от боковой поверхности конуса. Поскольку оптическая схема имеет осевую симметрию, то эти, испытавшие отражения, лучи будут образовывать кольца, с центром в точке пересечения экрана осью конуса. Выясним количество и геометрию этих колец (радиусы и ширину колец, а также возможность их перекрытия друг с другом).
Первое решение: Рассмотрим луч, падающий на самый край входного сечения конуса. До попадания на экран он испытает максимальное количество отражений от боковой поверхности конуса. После каждого отражения от зеркальной поверхности угол между лучом и осью конуса увеличивается на \(2\alpha\), где \(\mathrm{tg}\,\alpha = \dfrac{D - d}{2h} = \dfrac{3d}{2h}\).
Применим для определения числа отражений известный в оптике метод, когда вместо отражения луча от поверхности и изменения его направления, рассматриваем прямую линию луча, отражая вместо него в границе раздела область пространства. При этом вместо ломаной и равнобокой трапеции, соответствующей осевому сечению конуса, получится луч и система трапеций (см. рис.).

Малые и большие основания трапеций при этом почти соответствуют сторонам многоугольников, вписанных в две концентрические окружности.
Радиус внутренней (\(r\)) и внешней (\(R\)) окружностей определяются из соотношений: \(d = 2r\sin\alpha\) и \(D = 2R\sin\alpha\). Тогда отношение радиусов окружностей равно отношению соответственных диаметров конуса: \(R = 4r\). Также несложно получить соотношение: \(h = (R - r)\cos\alpha = 3r\cos\alpha\).
Пусть угол, который образует выбранный луч с радиусом в точке пересечения внутренней окружности, равен \(\beta\), тогда \(\sin\beta = 4\sin\alpha\). Искомое число отражений луча равно целой части отношения: \[x = \frac{\beta + \alpha}{2\alpha}.\] Если применить условие \(D \ll h\), получим, что \(\beta \ll 1\), следовательно, \(\beta \approx 4\alpha\) и \(x \approx 2{,}5\). Численное значение величины \(x\) можно использовать для нахождения числа колец и их ширин. Целая часть соответствует числу полных колец ширины \(d\) (вместе с центральным пятном диаметра \(d\)). Дробная часть соответствует ширине (в единицах \(d\)) последнего неполного наблюдаемого кольца наибольшего радиуса.
Таким образом, при \(x = 2{,}5\) на экране помимо центрального пятна наблюдается ещё два кольца. Первое кольцо имеет ширину \(d\) (полное) и радиус средней линии \(R_1 = 2\alpha L = \dfrac{3dL}{h}\) (см. рис.). Второе кольцо имеет ширину \(d/2\), что соответствует в рамках приближения дробной части числа \(x\), и радиус внешней границы \(R_2 = 4\alpha L = \dfrac{6dL}{h}\).

Второе решение: Рассмотрим влияние «конического зеркала» на параллельный его оси пучок световых лучей. Учитывая очевидную симметрию картины относительно вращений вокруг оси конуса, рассмотрим одно его осевое сечение и лучи, падающие только на одну из боковых сторон получившейся в сечении трапеции.
Обозначим угол полураствора конуса \(\alpha\). Из геометрии находим \(\mathrm{tg}\,\alpha = \dfrac{D - d}{2h} = \dfrac{3d}{2h}\). Так как \(D \ll h\), то \(\alpha\) и все углы того же порядка можно считать малыми. Тогда \(\alpha = \dfrac{3d}{2h}\).
Ясно, что лучи, не испытавшие отражения от поверхности конуса, продолжат идти параллельно его оси и образуют на экране круглое пятно диаметром \(d\).
Лучи, испытавшие одно отражение и попавшие после этого в выходное отверстие, будут идти под углом \(\alpha_1 = 2\alpha\) к оси. Зона отражения этих лучей (\(x_1\)) определяется по точке отражения «крайнего» луча 2 (см. рис.).

С учётом малости углов легко найти ширину этой зоны: \[x_1\cdot(\mathrm{tg}\,\alpha_1 - \mathrm{tg}\,\alpha) = d \;\Rightarrow\; x_1 \approx \frac{d}{\alpha} \approx \frac{2h}{3}.\] Данная группа лучей образует на экране кольцо ширины \(d\) с центром на оси и радиусом средней линии \(R_1 = \alpha_1 L = \dfrac{3dL}{h}\).
Далее, рассуждая аналогично, мы понимаем, что каждое дополнительное отражение увеличивает угол наклона луча к оси ещё на \(2\alpha\). Рассмотрим лучи, отразившиеся от конической поверхности отверстия дважды. Они выйдут из пластины под углом \(\alpha_2 = 4\alpha\) и образуют на экране следующее кольцо. Найдём расстояние \(x_2\) между точками первого отражения пограничных лучей из этой группы.

Так как \(\alpha \ll 1\), то с хорошей точностью \(x_2 = x_1 = 2h/3\). Заметим, что \(x_1 + x_2 = 4h/3 > h\). Это означает, что лучи, испытавшие два отражения, пересекают не всю площадь выходного отверстия. По крайним лучам этой группы (3 и 4) можно определить толщину второго кольца: \(d_2 = d/2\) и радиус его внешней границы \(R_2 = \alpha_2 = \dfrac{6dL}{h}\).
2. Поместим посредине между пластиной и экраном тонкую линзу. По условию \(L = 2F\), значит плоскость экрана является для линзы фокальной, и параллельные пучки лучей сфокусируются. Центральное пятно превратится в «точку» (не в математическом смысле, а в физическом, поскольку дифракционные явления принципиально ограничивают минимальный размер области фокусировки), а кольца — в «окружности». Радиусы «окружностей» (бывших колец) уменьшатся вдвое: \(R_1' = \alpha L = \dfrac{3dL}{2h}\) и \(R_2' = 2\alpha L = \dfrac{3dL}{h}\).


Тень от вертолёта
3/10Тень пропадает, когда угловой размер вертолёта равен угловому размеру Солнца (полутень сходится); из подобия треугольников получить размер вертолёта по высоте 1 км и углу 0,5°.
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Тень шара на экране
3/10Точечный источник и непрозрачный шар: границу тени образуют касательные лучи; из подобия треугольников найти радиус круглой тени на экране.
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Тени от уличных фонарей
4/10Длина тени пропорциональна расстоянию до фонаря; из соотношений 1:2 и 2:1 следует, что человек прошёл треть расстояния между столбами.
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Положение Солнца
4/10По фотографии забора с тенями (построения прямо на фото) восстановить положение Солнца и верхнего края забора: лучи света прямолинейны, тени от соответствующих точек сходятся в одну точку.
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Тень от вертолёта
4/10Тень исчезает, когда полутень сходится; из подобия треугольников и углового размера Солнца 0,5° оценить размер вертолёта.
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Тень воздушного шара
4/10Шар освещён Солнцем в зените; чтобы полной тени на земле не было, конус тени должен не дотягиваться до земли; высоту находят из подобия треугольников по диаметру Солнца и расстоянию до него. (варианты с разными числами)
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Тень человека у фонаря
5/10Подобие треугольников связывает положение конца тени с положением человека; скорость конца тени через высоту фонаря и рост человека даёт высоту фонаря.
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Тень от головы мальчика
5/10Из подобия треугольников координата тени головы выражается через положение мальчика; скорость тени — производная этой зависимости по времени в заданный момент.
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Капли тумана и дальность видимости
6/10Оценить число капель в кубометре тумана по дальности видимости: видимость кончается, когда суммарная площадь сечения капель на пути луча перекрывает поперечное сечение пучка (n·πr²·L≈1).
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Тетрагон
6/10В призме с четырёхугольным основанием нормальный луч после двух отражений выходит нормально; по геометрии углов призмы определить угол выхода луча, падающего под углом α (при выходе действует закон преломления).
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Трубка с зеркальными стенками
6/10Лучи, отражённые от зеркальных стенок, дают систему колец; изображения источника в зеркале лежат на прямой, из подобия треугольников радиус n-го кольца пропорционален n.
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Трубка с зеркальными стенками
6/10Источник на оси зеркальной трубки с отверстием в торце: кольца образованы лучами с одним, двумя и более отражениями (метод изображений); из подобия треугольников найти радиус пятого кольца.
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Лазерный луч на зеркальном стержне
6/10Луч, наклонённый под углом α, отражается от боковой поверхности стержня; по симметрии падающего продолжения и отражённого луча все отражённые лучи попадают на стол на одном расстоянии h·tgα от основания — получается дуга окружности (с тенью за стержнем).
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Лунное затмение
7/10Конечный угловой размер Солнца ограничивает длину тени Земли; затем учитывается рефракция в атмосфере (преломление касательных лучей) — найти длину полной тени, продолжительность затмения и затенённую долю лунного диска.
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Расстояние по большому пальцу
2/10Для определения расстояния до удалённых предметов школьник Вася измерил длину своего большого пальца на правой руке (65 мм) и расстояние от своего правого глаза до пальца на вытянутой вперёд руке (65 см).
Сидя дома, Вася рассматривает через окно соседний дом и обнаруживает, что большой палец на вытянутой руке закрывает целых пять этажей дома напротив. Оцените расстояние от дома Васи до соседнего дома, считая высоту одного этажа равной 2,5 м.
С балкона Вася видит вдали Останкинскую телевизионную башню, высота которой 540 м. Палец Васи на вытянутой руке оказался больше башни в 3 раза. На каком расстоянии от дома Васи находится эта башня?
▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаГлаз, палец и предмет образуют два подобных треугольника с общей вершиной в глазу. Составь пропорцию между размерами и расстояниями.
▶ОтветСкрыть: ответ
Ответ1) Расстояние до дома равно 125 м; 2) расстояние до Останкинской башни равно 16,2 км.
▶РешениеСкрыть: решение
РешениеПусть \(a = 65\) мм — длина пальца, \(l = 65\) см — расстояние от глаза до пальца на вытянутой вперёд руке, \(x\) — расстояние до удалённого предмета, \(b\) — длина удалённого предмета.
Как вытекает из рисунка, если расстояние до удалённого предмета в \(n\) раз больше \(l\), длина удалённого предмета будет также в \(n\) раз больше \(a\):

Следовательно, должна соблюдаться пропорция: \[\frac{b}{a} = \frac{x}{l} \quad\text{и}\quad x = \frac{lb}{a} = 10b.\] В пункте (а) \(b = 12{,}5\) м и \(x = 125\) м. В пункте (б) \(b = 540 \cdot 3 = 1620\) м и \(x = 16{,}2\) км.
Зеркало для тени предмета
4/10Источник света И отделён от стены C непрозрачным экраном Э (вид сверху показан на рисунке). Как надо расположить плоское зеркало, чтобы предмет П отбрасывал на стену тень Т, а остальная часть стены была освещена? Перерисуйте рисунок к себе в работу, нарисовав дополнительно зеркало. Постарайтесь использовать зеркало как можно меньшего размера.

▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаТень предмета П получится, если лучи, освещающие его, выходят из одной точки по другую сторону от предмета. Где должно находиться изображение источника в зеркале?
▶ОтветСкрыть: ответ
ОтветЗеркало минимального размера изображено на рисунке.

▶РешениеСкрыть: решение
РешениеЧтобы предмет П отбрасывал тень Т, продолжения лучей света должны выходить из точки И\(_1\). Эта точка И\(_1\) должна являться изображением источника света И в зеркале. Отсюда однозначно определяем положение плоскости зеркала. Учитывая, что лучи света должны обязательно освещать концы стены, находим минимально возможный размер зеркала.

Зеркало для тени предмета
4/10Источник света И отделён от стены C непрозрачным экраном Э (вид сверху показан на рисунке). Как надо расположить плоское зеркало, чтобы предмет П отбрасывал на стену тень Т, а остальная часть стены была освещена? Перерисуйте рисунок к себе в работу, нарисовав дополнительно зеркало. Постарайтесь использовать зеркало как можно меньшего размера.

▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаТень от предмета П получится, если лучи расходятся из некоторой точки за зеркалом. Где должна находиться эта точка по отношению к источнику И и зеркалу?
▶ОтветСкрыть: ответ
ОтветЗеркало минимального размера изображено на рисунке.

▶РешениеСкрыть: решение
РешениеЧтобы предмет П отбрасывал тень Т, продолжения лучей света должны выходить из точки \(И_1\). Эта точка \(И_1\) должна являться изображением источника света И в зеркале. Отсюда однозначно определяем положение плоскости зеркала. Учитывая, что лучи света должны обязательно освещать концы стены, находим минимально возможный размер зеркала.

Зеркало для тени предмета
4/10Источник света И отделён от стены C непрозрачным экраном Э (вид сверху показан на рисунке). Как надо расположить плоское зеркало, чтобы предмет П отбрасывал на стену тень Т, а остальная часть стены была освещена? Перерисуйте рисунок к себе в работу, нарисовав дополнительно зеркало. Постарайтесь использовать зеркало как можно меньшего размера.

▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаЛучи, отражённые зеркалом, выглядят так, будто выходят из изображения источника в зеркале. Где должно находиться это изображение, чтобы предмет П отбрасывал именно тень Т?
▶ОтветСкрыть: ответ
ОтветЗеркало минимального размера изображено на рисунке.

▶РешениеСкрыть: решение
РешениеЧтобы предмет П отбрасывал тень Т, продолжения лучей света должны выходить из точки И\(_1\). Эта точка И\(_1\) должна являться изображением источника света И в зеркале. Отсюда однозначно определяем положение плоскости зеркала. Учитывая, что лучи света должны обязательно освещать концы стены, находим минимально возможный размер зеркала.

Тень воздушного шарика на ветру
4/10В солнечную и безоблачную, но ветреную погоду школьник Ярослав запускает непрозрачный воздушный шарик, заполненный гелием. Двигаясь горизонтально со скоростью \(u = 2\) м/с, Ярослав обнаружил, что шарик (в системе отсчёта, связанной с Ярославом) поднимается вертикально вверх со скоростью \(v = 1\) м/с. Солнечные лучи падают на горизонтальную поверхность под углом \(45^\circ\) к вертикали. С какой скоростью может двигаться по земле тень шарика?
▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаВыразите координаты тени через координаты шарика: при угле \(45^\circ\) смещение тени по горизонтали равно высоте шарика. Направление движения Ярослава по земле может быть любым.
▶ОтветСкрыть: ответ
ОтветМодуль скорости тени может принимать значения в диапазоне от \(|u - v| = 1\) м/с до \(u + v = 3\) м/с.
▶РешениеСкрыть: решение
РешениеВведём систему координат таким образом, чтобы ось \(z\) была направлена вертикально вверх, начало координат было на поверхности земли, а луч света падал в плоскости, проходящей через оси \(x\) и \(z\).
Пусть \((x_\text{ш}, y_\text{ш}, z_\text{ш})\) — координаты шарика. Тогда, как вытекает из рисунка, \(x\)-координата тени равна \(x_\text{т} = x_\text{ш} + z_\text{ш}\). При этом \(y\)-координата тени равна \(y_\text{ш}\).

Из полученных соотношений для координат тени и шарика выразим проекции скорости тени через проекции скорости шарика: \[v_{\text{т}x} = v_{\text{ш}x} + v_{\text{ш}z}, \qquad v_{\text{т}y} = v_{\text{ш}y}.\] Запишем выражения для проекций скорости на основе условий задачи. Если Ярослав движется по поверхности земли под углом \(\alpha\) к оси \(x\), его проекции скорости составляют \((v_{\text{Я}x} = u\cos\alpha;\ v_{\text{Я}y} = u\sin\alpha)\). Поскольку шарик движется относительно Ярослава по вертикали со скоростью \(v\), проекции скорости шарика составляют \((v_{\text{ш}x} = u\cos\alpha;\ v_{\text{ш}y} = u\sin\alpha;\ v_{\text{ш}z} = v)\). Проекции скорости тени оказываются равны \[(v_{\text{т}x} = u\cos\alpha + v;\ v_{\text{т}y} = u\sin\alpha).\] Найдём квадрат скорости тени: \[v_\text{т}^2 = (u\cos\alpha + v)^2 + (u\sin\alpha)^2 = u^2 + v^2 + 2uv\cos\alpha.\] Он минимален при \(\cos\alpha = -1\) и максимален при \(\cos\alpha = 1\), пробегая значения в диапазоне от \((u - v)^2\) до \((u + v)^2\). Следовательно, модуль скорости тени может пробегать значения в диапазоне от \(|u - v| = 1\) м/с до \(u + v = 3\) м/с.
Тень от мяча на стене
6/10На земле рядом со светящейся лампочкой лежат два футбольных мяча. Футболист Вася ударил по мячу и наблюдает за движением тени от мяча по вертикальной стене. Вася обнаружил, что тень сразу после удара находилась на высоте 10 м и после этого двигалась вниз с постоянной скоростью 2 м/с. Затем футболист Петя ударил по второму мячу в том же направлении, что и Вася, сообщив мячу вдвое большую скорость под тем же углом к горизонту.
Вопрос A (4 балла). На какой высоте будет находиться сразу после удара тень от мяча Пети? Ответ выразите в метрах и округлите до десятых.
Вопрос B (6 баллов). С какой скоростью будет двигаться вниз тень от мяча Пети? Ответ представьте в м/с и округлите до десятых.
▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаЛампочка и мяч в начале движения находятся рядом на земле. Лучи от лампочки через мяч идут на стену: как связаны высота тени и высота мяча с расстоянием до стены, если мяч движется вдоль линии, соединяющей его с лампочкой, и какое получается движение тени?
▶ОтветСкрыть: ответ
ОтветA) 10 м; B) 1 м/с.
Радиус Земли по крейсеру на горизонте
6/10Школьник летом был в Крыму и с высоты \(h = 4\) м над уровнем моря увидел на линии горизонта ракетный крейсер «Москва», который шёл вдоль берега и был виден «во весь рост», от ватерлинии до верха надстроек. Школьник прикрыл один глаз, вытянул перед собой руку и большим пальцем, поднятым вверх, «закрыл» весь крейсер от носа до кормы корабля (для открытого глаза). Ширина пальца равна \(a = 2\) см. Расстояние от глаза до большого пальца при вытянутой руке равно \(l = 70\) см. День был солнечным, поэтому диаметр зрачка открытого глаза был небольшим "— всего 1 мм. Затем он через свой смартфон нашёл справку о параметрах крейсера, где обнаружил, что длина корабля составляет \(L = 186{,}5\) м. Каков радиус \(R\) Земли, вычисленный школьником на основании всех имеющихся данных?
▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаИз подобия треугольников найдите расстояние до корабля, а затем свяжите его с высотой наблюдателя и радиусом Земли теоремой Пифагора.
▶ОтветСкрыть: ответ
Ответ\(R \approx \dfrac{l^2 L^2}{2 h a^2} \approx 5326\) км.
Фонарь и брошенные шарики
6/10Тёмной ночью на верхушку высокого столба повесили фонарь так, что пучок излучаемого им света образует прямой круговой конус с углом раствора \(2\alpha\), и ось этого конуса параллельна земле. Из точки крепления фонаря бросают маленькие шарики с одним и тем же модулем начальной скорости так, что их траектории полностью лежат в вертикальной плоскости, содержащей ось конуса. Первый шарик, запущенный вдоль оси конуса, был виден в течение времени \(\tau = 2\) с. В течение какого времени \(\tau_1\) будет виден шарик, запущенный вверх под углом \(\alpha\) к горизонту? Через какое время \(\tau_2\) с момента начала движения этот шарик пересечёт ось конуса? Чему равен модуль начальной скорости \(v\), с которой запускают шарики?

Считайте пучок узконаправленным (угол раствора конуса достаточно мал). Размерами фонаря и шариков можно пренебречь. Для малых углов \(\sin\alpha \approx \operatorname{tg}\alpha \approx \alpha\) (когда \(\alpha\) выражен в радианах), \(\cos\alpha \approx 1\). Ускорение свободного падения \(g\) известно.
▶ПодсказкаСкрыть: подсказка
ПодсказкаЗапишите координаты шарика как функции времени и найдите момент, когда он пересекает образующую конуса: шарик виден, пока он внутри конуса.
▶ОтветСкрыть: ответ
Ответ\(\tau_1 = 4\) с, \(\tau_2 = 2\) с, \(v = \dfrac{g\tau}{2\alpha}\).
▶РешениеСкрыть: решение
РешениеВыберем начало координат в точке крепления фонаря, ось \(x\) направим вдоль оси конуса в направлении распространения света, ось \(y\) направим вверх. Для шарика, пущенного горизонтально: \[x(t) = vt, \qquad y(t) = -\frac{gt^2}{2}.\] В момент времени \(\tau\) траектория шарика пересекается с образующей конуса, поэтому координаты шарика удовлетворяют условию \[y(\tau) = -x(\tau)\operatorname{tg}\alpha \approx -\alpha x(\tau), \qquad\text{откуда}\qquad \tau = \frac{2\alpha v}{g}.\] Для второго шарика \[x(t) = vt\cos\alpha \approx vt, \qquad y(t) = vt\sin\alpha - \frac{gt^2}{2} \approx \alpha vt - \frac{gt^2}{2}.\] Время \(\tau_1\) находим из аналогичного условия \[y(\tau_1) = -\alpha x(\tau_1), \qquad\text{откуда}\qquad \tau_1 = \frac{4\alpha v}{g} = 2\tau = 4\text{ с}.\] Время \(\tau_2\) найдём, приравняв к нулю \(y(t)\): \[\alpha v\tau_2 - \frac{g\tau_2^2}{2} = 0, \qquad\text{откуда}\qquad \tau_2 = \frac{2\alpha v}{g} = \tau = 2\text{ с}.\] Модуль начальной скорости, с которой бросают шарики, \[v = \frac{g\tau}{2\alpha}.\]
Расстояние до линии электропередач по пальцу
2/10При взгляде правым и левым глазом палец закрывает соседние столбы; из подобия треугольников (база глаз и длина руки к расстоянию между столбами) найти расстояние до линии.
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Компоновка топлива в реакторе
3/10Сравнить объёмные доли топлива при треугольной и квадратной ячейке: отношение площади сечения стержней к площади ячейки с учётом секторов окружностей (в треугольной ячейке доля больше).
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Расстояние до горизонта
3/10Луч, касательный к поверхности Земли, и теорема Пифагора с пренебрежением h² дают дальность горизонта x = √(2Rh) для наблюдателя на высоте 10 м.
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
На складе
5/10Построением мнимых изображений в плоских зеркалах на заборе и стенах подобрать положение и минимальную ширину зеркала, чтобы с поста охраны была видна вся стена склада, и схему минимального числа зеркал для второй стены.
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Русалочка
6/10Лунная дорожка на морской ряби: найти, на каком расстоянии и какой длины её видит наблюдатель под водой, применяя закон преломления для лучей от Луны и отражения от мелких волн с разбросом наклонов.
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Лазерное пятно на дне озера
6/10Тёмная область вокруг пятна ограничена предельным лучом полного внутреннего отражения под наклонным дном; по размерам овала находится глубина точки и расстояние до берега (варианты 1–4).
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.
Оптический чёрный ящик
7/10Лазерный пучок проходит две скрещённые решётки и диафрагму внутри ящика; по картине дифракции на экране найти расстояния, угол между штрихами, периоды решёток и диаметр диафрагмы.
Полный текст условия и решения набирается — скоро появится прямо здесь.